


Tutoriel sur l'écriture d'un programme de chat simple en Python
Idées d'implémentation
x01 Mise en place du serveur
Tout d'abord, côté serveur, le socket est utilisé pour accepter les messages. Chaque fois qu'une demande de socket est acceptée, un nouveau thread est ouvert pour gérer la distribution et l'acceptation des messages. messages En même temps, il existe un gestionnaire pour gérer tous les threads afin de gérer diverses fonctions de la salle de discussion
x02 Établissement du client
L'établissement du client est beaucoup plus simple que le rôle du serveur. Le client doit uniquement envoyer des messages. Et accepter et saisir des caractères spécifiques selon des règles spécifiques pour obtenir l'utilisation de différentes fonctions. Par conséquent, du côté client, vous n'avez besoin que de deux threads, l'un est dédié à la réception des messages et l'autre. l'autre est dédié à l'envoi
Quant à savoir pourquoi nous n'en utilisons pas, c'est parce que si nous n'en utilisons qu'un, lorsque le message est reçu, celui qui reçoit le message sera bloqué avant de l'envoyer. De même, la même chose est vraie. pour l'envoi de messages, donc si ces deux fonctions sont placées Si elles sont implémentées au même endroit, il n'y aura aucun moyen d'envoyer ou de recevoir des messages en continu
Méthode d'implémentation
Implémentation côté serveur
import json import threading from socket import * from time import ctime class PyChattingServer: __socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) __address = ('', 12231) __buf = 1024 def __init__(self): self.__socket.bind(self.__address) self.__socket.listen(20) self.__msg_handler = ChattingHandler() def start_session(self): print('等待客户连接...\r\n') try: while True: cs, caddr = self.__socket.accept() # 利用handler来管理线程,实现线程之间的socket的相互通信 self.__msg_handler.start_thread(cs, caddr) except socket.error: pass class ChattingThread(threading.Thread): __buf = 1024 def __init__(self, cs, caddr, msg_handler): super(ChattingThread, self).__init__() self.__cs = cs self.__caddr = caddr self.__msg_handler = msg_handler # 使用多线程管理会话 def run(self): try: print('...连接来自于:', self.__caddr) data = '欢迎你到来PY_CHATTING!请输入你的很cooooool的昵称(不能带有空格哟`)\r\n' self.__cs.sendall(bytes(data, 'utf-8')) while True: data = self.__cs.recv(self.__buf).decode('utf-8') if not data: break self.__msg_handler.handle_msg(data, self.__cs) print(data) except socket.error as e: print(e.args) pass finally: self.__msg_handler.close_conn(self.__cs) self.__cs.close() class ChattingHandler: __help_str = "[ SYSTEM ]\r\n" \ "输入/ls,即可获得所有登陆用户信息\r\n" \ "输入/h,即可获得帮助\r\n" \ "输入@用户名 (注意用户名后面的空格)+消息,即可发动单聊\r\n" \ "输入/i,即可屏蔽群聊信息\r\n" \ "再次输入/i,即可取消屏蔽\r\n" \ "所有首字符为/的信息都不会发送出去" __buf = 1024 __socket_list = [] __user_name_to_socket = {} __socket_to_user_name = {} __user_name_to_broadcast_state = {} def start_thread(self, cs, caddr): self.__socket_list.append(cs) chat_thread = ChattingThread(cs, caddr, self) chat_thread.start() def close_conn(self, cs): if cs not in self.__socket_list: return # 去除socket的记录 nickname = "SOMEONE" if cs in self.__socket_list: self.__socket_list.remove(cs) # 去除socket与username之间的映射关系 if cs in self.__socket_to_user_name: nickname = self.__socket_to_user_name[cs] self.__user_name_to_socket.pop(self.__socket_to_user_name[cs]) self.__socket_to_user_name.pop(cs) self.__user_name_to_broadcast_state.pop(nickname) nickname += " " # 广播某玩家退出聊天室 self.broadcast_system_msg(nickname + "离开了PY_CHATTING") # 管理用户输入的信息 def handle_msg(self, msg, cs): js = json.loads(msg) if js['type'] == "login": if js['msg'] not in self.__user_name_to_socket: if ' ' in js['msg']: self.send_to(json.dumps({ 'type': 'login', 'success': False, 'msg': '账号不能够带有空格' }), cs) else: self.__user_name_to_socket[js['msg']] = cs self.__socket_to_user_name[cs] = js['msg'] self.__user_name_to_broadcast_state[js['msg']] = True self.send_to(json.dumps({ 'type': 'login', 'success': True, 'msg': '昵称建立成功,输入/ls可查看所有在线的人,输入/help可以查看帮助(所有首字符为/的消息都不会发送)' }), cs) # 广播其他人,他已经进入聊天室 self.broadcast_system_msg(js['msg'] + "已经进入了聊天室") else: self.send_to(json.dumps({ 'type': 'login', 'success': False, 'msg': '账号已存在' }), cs) # 若玩家处于屏蔽模式,则无法发送群聊消息 elif js['type'] == "broadcast": if self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[cs]]: self.broadcast(js['msg'], cs) else: self.send_to(json.dumps({ 'type': 'broadcast', 'msg': '屏蔽模式下无法发送群聊信息' }), cs) elif js['type'] == "ls": self.send_to(json.dumps({ 'type': 'ls', 'msg': self.get_all_login_user_info() }), cs) elif js['type'] == "help": self.send_to(json.dumps({ 'type': 'help', 'msg': self.__help_str }), cs) elif js['type'] == "sendto": self.single_chatting(cs, js['nickname'], js['msg']) elif js['type'] == "ignore": self.exchange_ignore_state(cs) def exchange_ignore_state(self, cs): if cs in self.__socket_to_user_name: state = self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[cs]] if state: state = False else: state = True self.__user_name_to_broadcast_state.pop(self.__socket_to_user_name[cs]) self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[cs]] = state if self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[cs]]: msg = "通常模式" else: msg = "屏蔽模式" self.send_to(json.dumps({ 'type': 'ignore', 'success': True, 'msg': '[TIME : %s]\r\n[ SYSTEM ] : %s\r\n' % (ctime(), "模式切换成功,现在是" + msg) }), cs) else: self.send_to({ 'type': 'ignore', 'success': False, 'msg': '切换失败' }, cs) def single_chatting(self, cs, nickname, msg): if nickname in self.__user_name_to_socket: msg = '[TIME : %s]\r\n[ %s CHATTING TO %s ] : %s\r\n' % ( ctime(), self.__socket_to_user_name[cs], nickname, msg) self.send_to_list(json.dumps({ 'type': 'single', 'msg': msg }), self.__user_name_to_socket[nickname], cs) else: self.send_to(json.dumps({ 'type': 'single', 'msg': '该用户不存在' }), cs) print(nickname) def send_to_list(self, msg, *cs): for i in range(len(cs)): self.send_to(msg, cs[i]) def get_all_login_user_info(self): login_list = "[ SYSTEM ] ALIVE USER : \r\n" for key in self.__socket_to_user_name: login_list += self.__socket_to_user_name[key] + ",\r\n" return login_list def send_to(self, msg, cs): if cs not in self.__socket_list: self.__socket_list.append(cs) cs.sendall(bytes(msg, 'utf-8')) def broadcast_system_msg(self, msg): data = '[TIME : %s]\r\n[ SYSTEM ] : %s\r\n' % (ctime(), msg) js = json.dumps({ 'type': 'system_msg', 'msg': data }) # 屏蔽了群聊的玩家也可以获得系统的群发信息 for i in range(len(self.__socket_list)): if self.__socket_list[i] in self.__socket_to_user_name: self.__socket_list[i].sendall(bytes(js, 'utf-8')) def broadcast(self, msg, cs): data = '[TIME : %s]\r\n[%s] : %s\r\n' % (ctime(), self.__socket_to_user_name[cs], msg) js = json.dumps({ 'type': 'broadcast', 'msg': data }) # 没有的登陆的玩家无法得知消息,屏蔽了群聊的玩家也没办法获取信息 for i in range(len(self.__socket_list)): if self.__socket_list[i] in self.__socket_to_user_name \ and self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[self.__socket_list[i]]]: self.__socket_list[i].sendall(bytes(js, 'utf-8')) def main(): server = PyChattingServer() server.start_session() main()
Client- côté mise en œuvre
import json import threading from socket import * is_login = False is_broadcast = True class ClientReceiveThread(threading.Thread): __buf = 1024 def __init__(self, cs): super(ClientReceiveThread, self).__init__() self.__cs = cs def run(self): self.receive_msg() def receive_msg(self): while True: msg = self.__cs.recv(self.__buf).decode('utf-8') if not msg: break js = json.loads(msg) if js['type'] == "login": if js['success']: global is_login is_login = True print(js['msg']) elif js['type'] == "ignore": if js['success']: global is_broadcast if is_broadcast: is_broadcast = False else: is_broadcast = True print(js['msg']) else: if not is_broadcast: print("[现在处于屏蔽模式]") print(js['msg']) class ClientSendMsgThread(threading.Thread): def __init__(self, cs): super(ClientSendMsgThread, self).__init__() self.__cs = cs def run(self): self.send_msg() # 根据不同的输入格式来进行不同的聊天方式 def send_msg(self): while True: js = None msg = input() if not is_login: js = json.dumps({ 'type': 'login', 'msg': msg }) elif msg[0] == "@": data = msg.split(' ') if not data: print("请重新输入") break nickname = data[0] nickname = nickname.strip("@") if len(data) == 1: data.append(" ") js = json.dumps({ 'type': 'sendto', 'nickname': nickname, 'msg': data[1] }) elif msg == "/help": js = json.dumps({ 'type': 'help', 'msg': None }) elif msg == "/ls": js = json.dumps({ 'type': 'ls', 'msg': None }) elif msg == "/i": js = json.dumps({ 'type': 'ignore', 'msg': None }) else: if msg[0] != '/': js = json.dumps({ 'type': 'broadcast', 'msg': msg }) if js is not None: self.__cs.sendall(bytes(js, 'utf-8')) def main(): buf = 1024 # 改变这个的地址,变成服务器的地址,那么只要部署到服务器上就可以全网使用了 address = ("127.0.0.1", 12231) cs = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) cs.connect(address) data = cs.recv(buf).decode("utf-8") if data: print(data) receive_thread = ClientReceiveThread(cs) receive_thread.start() send_thread = ClientSendMsgThread(cs) send_thread.start() while True: pass main()
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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MySQL a une version communautaire gratuite et une version d'entreprise payante. La version communautaire peut être utilisée et modifiée gratuitement, mais le support est limité et convient aux applications avec des exigences de stabilité faibles et des capacités techniques solides. L'Enterprise Edition fournit une prise en charge commerciale complète pour les applications qui nécessitent une base de données stable, fiable et haute performance et disposées à payer pour le soutien. Les facteurs pris en compte lors du choix d'une version comprennent la criticité des applications, la budgétisation et les compétences techniques. Il n'y a pas d'option parfaite, seulement l'option la plus appropriée, et vous devez choisir soigneusement en fonction de la situation spécifique.

L'article présente le fonctionnement de la base de données MySQL. Tout d'abord, vous devez installer un client MySQL, tel que MySQLWorkBench ou le client de ligne de commande. 1. Utilisez la commande MySQL-UROot-P pour vous connecter au serveur et connecter avec le mot de passe du compte racine; 2. Utilisez Createdatabase pour créer une base de données et utilisez Sélectionner une base de données; 3. Utilisez CreateTable pour créer une table, définissez des champs et des types de données; 4. Utilisez InsertInto pour insérer des données, remettre en question les données, mettre à jour les données par mise à jour et supprimer les données par Supprimer. Ce n'est qu'en maîtrisant ces étapes, en apprenant à faire face à des problèmes courants et à l'optimisation des performances de la base de données que vous pouvez utiliser efficacement MySQL.

Le fichier de téléchargement mysql est corrompu, que dois-je faire? Hélas, si vous téléchargez MySQL, vous pouvez rencontrer la corruption des fichiers. Ce n'est vraiment pas facile ces jours-ci! Cet article expliquera comment résoudre ce problème afin que tout le monde puisse éviter les détours. Après l'avoir lu, vous pouvez non seulement réparer le package d'installation MySQL endommagé, mais aussi avoir une compréhension plus approfondie du processus de téléchargement et d'installation pour éviter de rester coincé à l'avenir. Parlons d'abord de la raison pour laquelle le téléchargement des fichiers est endommagé. Il y a de nombreuses raisons à cela. Les problèmes de réseau sont le coupable. L'interruption du processus de téléchargement et l'instabilité du réseau peut conduire à la corruption des fichiers. Il y a aussi le problème avec la source de téléchargement elle-même. Le fichier serveur lui-même est cassé, et bien sûr, il est également cassé si vous le téléchargez. De plus, la numérisation excessive "passionnée" de certains logiciels antivirus peut également entraîner une corruption des fichiers. Problème de diagnostic: déterminer si le fichier est vraiment corrompu

Les principales raisons de la défaillance de l'installation de MySQL sont les suivantes: 1. Problèmes d'autorisation, vous devez s'exécuter en tant qu'administrateur ou utiliser la commande sudo; 2. Des dépendances sont manquantes et vous devez installer des packages de développement pertinents; 3. Conflits du port, vous devez fermer le programme qui occupe le port 3306 ou modifier le fichier de configuration; 4. Le package d'installation est corrompu, vous devez télécharger et vérifier l'intégrité; 5. La variable d'environnement est mal configurée et les variables d'environnement doivent être correctement configurées en fonction du système d'exploitation. Résolvez ces problèmes et vérifiez soigneusement chaque étape pour installer avec succès MySQL.

Guide d'optimisation des performances de la base de données MySQL dans les applications à forte intensité de ressources, la base de données MySQL joue un rôle crucial et est responsable de la gestion des transactions massives. Cependant, à mesure que l'échelle de l'application se développe, les goulots d'étranglement des performances de la base de données deviennent souvent une contrainte. Cet article explorera une série de stratégies efficaces d'optimisation des performances MySQL pour garantir que votre application reste efficace et réactive dans des charges élevées. Nous combinerons des cas réels pour expliquer les technologies clés approfondies telles que l'indexation, l'optimisation des requêtes, la conception de la base de données et la mise en cache. 1. La conception de l'architecture de la base de données et l'architecture optimisée de la base de données sont la pierre angulaire de l'optimisation des performances MySQL. Voici quelques principes de base: sélectionner le bon type de données et sélectionner le plus petit type de données qui répond aux besoins peut non seulement économiser un espace de stockage, mais également améliorer la vitesse de traitement des données.

L'optimisation des performances MySQL doit commencer à partir de trois aspects: configuration d'installation, indexation et optimisation des requêtes, surveillance et réglage. 1. Après l'installation, vous devez ajuster le fichier my.cnf en fonction de la configuration du serveur, tel que le paramètre innodb_buffer_pool_size, et fermer query_cache_size; 2. Créez un index approprié pour éviter les index excessifs et optimiser les instructions de requête, telles que l'utilisation de la commande Explication pour analyser le plan d'exécution; 3. Utilisez le propre outil de surveillance de MySQL (ShowProcessList, Showstatus) pour surveiller la santé de la base de données, et sauvegarde régulièrement et organisez la base de données. Ce n'est qu'en optimisant en continu ces étapes que les performances de la base de données MySQL peuvent être améliorées.

MySQL peut s'exécuter sans connexions réseau pour le stockage et la gestion des données de base. Cependant, la connexion réseau est requise pour l'interaction avec d'autres systèmes, l'accès à distance ou l'utilisation de fonctionnalités avancées telles que la réplication et le clustering. De plus, les mesures de sécurité (telles que les pare-feu), l'optimisation des performances (choisissez la bonne connexion réseau) et la sauvegarde des données sont essentielles pour se connecter à Internet.

MySQL a refusé de commencer? Ne paniquez pas, vérifions-le! De nombreux amis ont découvert que le service ne pouvait pas être démarré après avoir installé MySQL, et ils étaient si anxieux! Ne vous inquiétez pas, cet article vous emmènera pour le faire face calmement et découvrez le cerveau derrière! Après l'avoir lu, vous pouvez non seulement résoudre ce problème, mais aussi améliorer votre compréhension des services MySQL et vos idées de problèmes de dépannage, et devenir un administrateur de base de données plus puissant! Le service MySQL n'a pas réussi et il y a de nombreuses raisons, allant des erreurs de configuration simples aux problèmes système complexes. Commençons par les aspects les plus courants. Connaissances de base: une brève description du processus de démarrage du service MySQL Service Startup. Autrement dit, le système d'exploitation charge les fichiers liés à MySQL, puis démarre le démon mysql. Cela implique la configuration
