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Comment implémenter l'effet de principe réactif dans vue3

WBOY
Libérer: 2023-05-10 10:52:06
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Implémentation de base de l'effet

export let activeEffect = undefined;// 当前正在执行的effect
class ReactiveEffect {
    active = true;
    deps = []; // 收集effect中使用到的属性
    parent = undefined;
    constructor(public fn) { }
    run() {
        if (!this.active) { // 不是激活状态
            return this.fn();
        }
        try {
            this.parent = activeEffect; // 当前的effect就是他的父亲
            activeEffect = this; // 设置成正在激活的是当前effect
            return this.fn();
        } finally {
            activeEffect = this.parent; // 执行完毕后还原activeEffect
            this.parent = undefined;
        }
    }
}
export function effect(fn, options?) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn); // 创建响应式effect
    _effect.run(); // 让响应式effect默认执行
}
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Collection de dépendances

get(target, key, receiver) {
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
        return true;
    }
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    track(target, 'get', key);  // 依赖收集
    return res;
}
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const targetMap = new WeakMap(); // 记录依赖关系
export function track(target, type, key) {
    if (activeEffect) {
        let depsMap = targetMap.get(target); // {对象:map}
        if (!depsMap) {
            targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
        }
        let dep = depsMap.get(key);
        if (!dep) {
            depsMap.set(key, (dep = new Set())) // {对象:{ 属性 :[ dep, dep ]}}
        }
        let shouldTrack = !dep.has(activeEffect)
        if (shouldTrack) {
            dep.add(activeEffect);
            activeEffect.deps.push(dep); // 让effect记住dep,这样后续可以用于清理
        }
    }
}
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Maintenir une relation de mappage entre les attributs et les effets correspondants peuvent déclencher la réexécution de la fonction d'effet correspondante

Déclencher les mises à jour

set(target, key, value, receiver) {
    // 等会赋值的时候可以重新触发effect执行
    let oldValue = target[key]
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    if (oldValue !== value) {
        trigger(target, 'set', key, value, oldValue)
    }
    return result;
}
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export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
    const depsMap = targetMap.get(target); // 获取对应的映射表
    if (!depsMap) {
        return
    }
    const effects = depsMap.get(key);
    effects && effects.forEach(effect => {
        if (effect !== activeEffect) effect.run(); // 防止循环
    })
}
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Changement et nettoyage de branche

dans le rendu Nous. besoin d'éviter l'héritage des fonctions d'effets secondaires

const state = reactive({ flag: true, name: 'jw', age: 30 })
effect(() => { // 副作用函数 (effect执行渲染了页面)
    console.log('render')
    document.body.innerHTML = state.flag ? state.name : state.age
});
setTimeout(() => {
    state.flag = false;
    setTimeout(() => {
        console.log('修改name,原则上不更新')
        state.name = 'zf'
    }, 1000);
}, 1000)
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function cleanupEffect(effect) {
    const { deps } = effect; // 清理effect
    for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
        deps[i].delete(effect);
    }
    effect.deps.length = 0;
}
class ReactiveEffect {
    active = true;
    deps = []; // 收集effect中使用到的属性
    parent = undefined;
    constructor(public fn) { }
    run() {
        try {
            this.parent = activeEffect; // 当前的effect就是他的父亲
            activeEffect = this; // 设置成正在激活的是当前effect
+           cleanupEffect(this);
            return this.fn(); // 先清理在运行
        }
    }
}
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Ce qu'il faut noter ici est : lorsqu'elle est déclenchée, une opération de nettoyage (effet de nettoyage) sera effectuée, puis la collecte (effet de collecte) sera à nouveau effectuée. Une boucle infinie se produira pendant la boucle.

let effect = () => {};
let s = new Set([effect])
s.forEach(item=>{s.delete(effect); s.add(effect)}); // 这样就导致死循环了
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Effet d'arrêt

export class ReactiveEffect {
    stop(){
        if(this.active){ 
            cleanupEffect(this);
            this.active = false
        }
    }
}
export function effect(fn, options?) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn); 
    _effect.run();
    const runner = _effect.run.bind(_effect);
    runner.effect = _effect;
    return runner; // 返回runner
}
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Exécution du calendrier

Lorsque le déclencheur est déclenché, nous pouvons décider nous-mêmes du timing, du numéro et de la méthode d'exécution de la fonction d'effet secondaire

export function effect(fn, options:any = {}) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn,options.scheduler); // 创建响应式effect
    // if(options){
    //     Object.assign(_effect,options); // 扩展属性
    // }
    _effect.run(); // 让响应式effect默认执行
    const runner = _effect.run.bind(_effect);
    runner.effect = _effect;
    return runner; // 返回runner
}
export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
    const depsMap = targetMap.get(target);
    if (!depsMap) {
        return
    }
    let effects = depsMap.get(key);
    if (effects) {
        effects = new Set(effects);
        for (const effect of effects) {
            if (effect !== activeEffect) { 
                if(effect.scheduler){ // 如果有调度函数则执行调度函数
                    effect.scheduler()
                }else{
                    effect.run(); 
                }
            }
        }
    }
}
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Proxy profond

get(target, key, receiver) {
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
        return true;
    }
    // 等会谁来取值就做依赖收集
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    track(target, &#39;get&#39;, key);
    if(isObject(res)){
        return reactive(res);
    }
    return res;
}
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Lorsque la valeur est récupérée, la valeur renvoyée est un objet, puis renvoie l'objet proxy de cet objet, implémentant ainsi un proxy profond

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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