Comment utiliser les annotations et la réflexion en Java
王林
Libérer: 2023-05-10 14:04:06
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1. Annotation
1.1 Qu'est-ce qu'une annotation
Les annotations ne sont pas le programme lui-même et peuvent être lues pendant la compilation du programme, le chargement de la classe et l'exécution. Obtenez-le et effectuez les tâches correspondantes. traitement. Le format de l'annotation est "@annotation name (valeur du paramètre)", qui peut être attaché aux packages, classes, méthodes et champs, et l'annotation est accessible via le mécanisme de réflexion.
1.2 Annotation intégrée
@Override : Restreindre la méthode de remplacement de sous-classe
Cette annotation indique que le remplacement is Méthodes de sa classe parent Lorsqu'une sous-classe remplace une méthode de la classe parent, assurez-vous que la sous-classe remplace réellement la méthode de la classe parent pour éviter les erreurs de bas niveau
Cette annotation indique qu'une propriété, une méthode ou une classe est obsolète (un élément de programme qu'il est déconseillé aux programmeurs d'utiliser, généralement parce qu'il est dangereux ou parce qu'il est meilleur existe une méthode alternative), le compilateur donnera un avertissement (barré) lorsque d'autres programmes utilisent des propriétés, des méthodes ou des classes obsolètes.
@SuppressWarnings(parameter): Supprimer les avertissements du compilateur
Les classes, méthodes et propriétés affectées par cette annotation supprimeront l'affichage du compilateur avertissements , ses paramètres sont principalement destinés aux instructions d'avertissement et à l'annulation (non cochée), etc.
@SuppressWarnings("取消此类的所有警告")
public class BuiltAnnotation {
@SuppressWarnings("取消此属性的警告")
private String username;
@SuppressWarnings("取消此方法的警告")
public static void main(String[] args) {
// ...
}
}
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1.3 Méta-annotation
Le rôle de la méta-annotation est d'annoter d'autres annotations Java définit 4 types de méta-annotations standard, qui sont utilisés. Fournit des descriptions de la portée. et les types d'autres annotations, et d'autres annotations peuvent être personnalisées via des méta-annotations.
@Target : Décrire le champ d'utilisation des annotations
Par exemple, @Target(ElementType.METHOD) signifie agir sur une méthode, @Target(ElementType .TYPE) indique qu'il agit sur une classe ou une interface, etc.
@Rétention : Indique à quel niveau les informations d'annotation doivent être enregistrées, utilisées pour décrire le cycle de vie de l'annotation#🎜 🎜#
Habituellement, les annotations personnalisées utilisent @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME), qui est l'effet d'exécution.
@Document : Indique que cette note sera incluse dans le javadoc
@Iherited : Définit si les sous-classes sont héritables Annotations définies par la classe parent.
@Inherited n'est utile que pour les annotations de type @Target(ElementType.TYPE), et ne peut être qu'un héritage de classe, pas un héritage d'interface : 1.4 Annotation personnalisée
@Report(type = 1, value = "test")
public class CustomerAnnotation {
@Report(type = 1, value = "test")
public void testCustomerAnnotation() {
System.out.println("测试自定义注解");
}
}
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2. Réflexion2.1 Réflexion et mécanisme de réflexion
Réflexion
Réflexion (réflexion) fait référence au programme peut obtenir tout informations sur un objet pendant l'exécution.
Mécanisme de réflexion
Le mécanisme de réflexion signifie que lorsque le programme est en cours d'exécution, il obtient les informations de contenu de n'importe quelle classe via l'API Reflection, et peut exploiter directement toutes les propriétés et méthodes internes de l'objet. 2.2 Comment obtenir la classe Class et les méthodes communes java.lang.Class class, la classe principale qui implémente la réflexion, une fois le chargement de la classe terminé, dans la méthode zone de la mémoire tas Un objet Class sera généré (une classe n'a qu'un seul objet Class). Cet objet contient les informations structurelles complètes de la classe. Vous pouvez voir la structure de la classe à travers cet objet.
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