Lors de l'écriture d'applications Web à l'aide de Golang, vous pouvez rencontrer le problème de caractères tronqués lors de l'écriture des en-têtes de réponse HTTP. Cela peut être dû à une incompatibilité de codage ou à un jeu de caractères manquant. Voici quelques solutions possibles pour vous aider à résoudre ce problème.
La première solution consiste à définir le jeu de caractères dans le code. Dans Golang, vous pouvez utiliser l'en-tête de réponse HTTP "Content-Type" pour définir le jeu de caractères. Par exemple, utilisez le code suivant pour définir le jeu de caractères sur UTF-8 :
w.Header().Set("Content-Type", "text/html; charset=utf-8")
Lors de la définition du jeu de caractères, assurez-vous que tout le texte de votre code est écrit en utilisant le même encodage et le même jeu de caractères.
La deuxième solution consiste à utiliser une bibliothèque d'encodage de chaînes. Si votre chaîne de texte contient des caractères non-ASCII, vous devrez peut-être utiliser une bibliothèque de codage de chaînes pour coder correctement ces caractères. Une bibliothèque de codage de chaînes populaire est "golang.org/x/text/encoding". Vous pouvez utiliser cette bibliothèque pour encoder du texte dans le jeu de caractères souhaité et utiliser le type "bytes.Buffer" pour mettre en cache la chaîne codée avant d'écrire l'en-tête de réponse HTTP. Par exemple :
import ( "bytes" "golang.org/x/text/encoding/charset" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Set("Content-Type", "text/html; charset=utf-8") // 编码非ASCII字符 str := "你好,世界" enc := charset.NewEncoder("utf-8").NewWriter(&bytes.Buffer{}) enc.Write([]byte(str)) enc.Close() // 写入HTTP响应头 w.Write([]byte(enc.String())) }
La troisième solution consiste à utiliser une bibliothèque de codage d'octets. Parfois, vous devrez peut-être écrire des données binaires contenant des caractères non-ASCII dans les en-têtes de réponse HTTP. Dans ce cas, vous pouvez utiliser une bibliothèque de codage d'octets pour coder les données binaires et les écrire dans l'en-tête de réponse HTTP. Une bibliothèque de codage d'octets populaire est "encoding/base64". Par exemple :
import ( "encoding/base64" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 将包含非ASCII字符的二进制数据编码为base64字符串 str := "你好,世界" encoded := base64.StdEncoding.EncodeToString([]byte(str)) // 写入HTTP响应头 w.Header().Set("Content-Type", "text/html") w.Header().Set("X-Data", encoded) w.Write([]byte("Success")) }
En bref, lors de l'écriture d'applications Web dans Golang, vous pouvez rencontrer le problème des caractères tronqués lors de l'écriture des en-têtes de réponse HTTP. Vous pouvez résoudre ce problème en définissant le jeu de caractères, en utilisant une bibliothèque de codage de chaînes ou en utilisant une bibliothèque de codage d'octets. Quelle que soit la solution de contournement que vous choisissez, assurez-vous que votre texte est rédigé en utilisant le même encodage et le même jeu de caractères.
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