Golang est un langage de programmation à typage statique lancé par Google qui prend en charge les mécanismes de concurrence et de garbage collection. Il est largement apprécié dans le développement de logiciels pour sa simplicité, son efficacité et sa fiabilité. La puissance de Golang réside dans son mécanisme d'interface. Grâce aux interfaces, des techniques de programmation telles que l'abstraction, l'encapsulation et le polymorphisme peuvent être réalisées, rendant ainsi le code plus concis et flexible. Dans Golang, les interfaces peuvent être librement combinées et intégrées pour former divers types complexes, ce qui améliore considérablement la réutilisabilité et l'efficacité du code. Cependant, dans le développement réel, nous devons parfois convertir l'interface en un tableau d'octets pour faciliter la transmission et le stockage. Alors, comment implémenter l'opération de conversion des interfaces en octets dans Golang ? Cet article présentera ces connaissances en détail.
Dans Golang, une interface est un ensemble de méthodes et ne contient pas de champs. Un type d'interface définit une fonctionnalité, pas une implémentation. Plus précisément, un type d'interface définit une ou plusieurs méthodes, qui sont les seuls membres de l'interface. La valeur zéro pour un type d'interface est nulle. Les interfaces peuvent être intégrées dans d'autres interfaces pour former des interfaces composites.
L'interface de Golang est faiblement typée, ce qui signifie que la variable d'interface peut stocker n'importe quel type conforme à la définition de l'interface. C'est le polymorphisme de Golang. Contrairement à d'autres langages de programmation, le polymorphisme dans Golang ne repose pas sur des relations d'héritage, mais est implémenté via des interfaces. Par conséquent, les interfaces sont l’un des mécanismes les plus importants de Golang.
L'interface est définie comme suit :
type InterfaceName interface { Method1Name(param1 T1, param2 T2) ReturnType Method2Name(param1 T3, param2 T4) ReturnType // ... }
Parmi eux, InterfaceName est le nom de l'interface, Method1Name, Method2Name, etc. sont les listes de méthodes de l'interface, et T1, T2, T3 et T4 sont des paramètres Type, ReturnType est le type de valeur de retour de la méthode.
Dans Golang, nous pouvons utiliser certains outils pour implémenter la conversion d'interface en octet. Voici quelques méthodes courantes.
2.1 Utilisez le package encoding/gob
Le package encoding/gob de la bibliothèque standard Golang implémente la fonction de conversion des types de données Golang en tableaux d'octets. Ce package prend en charge le codage de divers types de données Golang dans des tableaux d'octets et peut les décoder dans les types de données correspondants si nécessaire. Nous pouvons utiliser les interfaces GobEncoder et GobDecoder dans ce package pour implémenter l'encodage et le décodage de types personnalisés.
L'utilisation spécifique est la suivante :
Définir une structure Personne pour stocker les informations personnelles.
type Person struct { Name string Age int }
Créez une variable Personne et convertissez-la en tableau d'octets.
p := Person{Name: "Eric", Age: 20} // 创建一个 bytes.Buffer 用于存储编码后的字节流 buf := new(bytes.Buffer) // 创建一个 gob.Encoder,将 Person 类型编码成字节流 err := gob.NewEncoder(buf).Encode(p) if err != nil { fmt.Println(err) return }
Décodez le tableau d'octets dans le type correspondant.
var newP Person // 创建一个 gob.Decoder,从字节流中解码出 Person 类型 err = gob.NewDecoder(buf).Decode(&newP) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(newP.Name, newP.Age)
À l'aide du package encoding/gob, vous pouvez convertir tous les types personnalisés qui implémentent les interfaces GobEncoder et GobDecoder en tableaux d'octets, et vous pouvez également convertir la plupart des types intégrés de Golang en tableaux d'octets. Cependant, ce package ne prend pas en charge la conversion des types d'interface en tableaux d'octets, il ne peut donc pas être utilisé directement pour convertir des interfaces en tableaux d'octets.
2.2 Utilisez le package encoding/json
Le package encoding/json de la bibliothèque standard Golang est un package de support pour l'encodage et le décodage JSON dans Golang. pour convertir l'interface en outil Byte, ce qui est utile dans certaines API RESTful.
Définissez une interface de type MyInterface et créez une structure MyStruct contenant l'interface.
type MyInterface interface { SayHello() string } type MyStruct struct { // MyInterface 隐式实现 MyInterface } func (s *MyStruct) SayHello() string { return "Hello" }
Encodez le type MyStruct dans un tableau d'octets JSON.
s := MyStruct{} // 创建一个 JSON 编码器,将 MyStruct 类型编码成 JSON 字节数组 b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(b))
Décodez le type correspondant du tableau d'octets JSON.
var newS MyStruct // 创建一个 JSON 解码器,从字节数组中解码出 MyStruct 类型 err = json.Unmarshal(b, &newS) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(newS.SayHello())
Le package encoding/json peut convertir tous les types personnalisés qui implémentent les interfaces Marshaler et Unmarshaler en tableaux d'octets, et la plupart des types intégrés de Golang peuvent également être convertis en tableaux d'octets. En outre, ce package prend en charge la conversion des types d'interface en tableaux d'octets, il peut donc être utilisé pour convertir des interfaces en tableaux d'octets.
2.3 Utiliser le framework de sérialisation Golang
Il existe de nombreux excellents frameworks de sérialisation dans Golang, tels que protobuf, msgpack, etc., ces frameworks peuvent convertir les types de données Golang en tableau d'octets. Ces frameworks fournissent des interfaces complètes d'encodage et de décodage, prennent en charge une configuration flexible et des algorithmes de sérialisation efficaces, ce qui rend très pratique la conversion des interfaces en octets dans Golang.
En prenant protobuf comme exemple, définissez d'abord un type de message protobuf.
syntax = "proto3"; package main; message Person { string name = 1; int32 age = 2; }
Utilisez l'outil protocole pour générer du code Go.
protoc -I=$SRC_DIR --go_out=$DST_DIR $SRC_DIR/person.proto
Utilisation de protobuf dans Golang :
p := Person{Name: "Eric", Age: 20} // 将 Person 类型编码成字节流 pbBytes, err := proto.Marshal(&p) if err != nil { fmt.Println(err) return } // 将字节流解码成 Person 类型 var newP Person err = proto.Unmarshal(pbBytes, &newP) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(newP.Name, newP.Age)
En utilisant le framework de sérialisation, il est très pratique de convertir divers types de données en tableaux d'octets, et en raison de sa grande efficacité, donc il est très populaire dans le développement actuel.
Résumé
Cet article présente en détail la méthode de conversion des interfaces en tableaux d'octets dans Golang, y compris l'encodage/gob, l'encodage/json, le cadre de sérialisation Golang, etc., en particulier L'utilisation et les précautions de ces méthodes sont expliquées. Différentes méthodes conviennent à différents scénarios et besoins, et les développeurs peuvent choisir la méthode appropriée en fonction de la situation spécifique. En tant que langage de programmation typé statiquement, Golang accorde plus d'attention à la lisibilité et à la maintenabilité du code lors de la mise en œuvre de la conversion d'interface, ce qui fait de Golang l'un des langages de programmation privilégiés par de nombreuses entreprises et projets.
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