Avec le développement continu de la technologie Internet, les besoins des applications Web ne se limitent plus à l'affichage traditionnel des pages 2D et à l'interaction des données. Il existe désormais de plus en plus d'applications qui nécessitent l'utilisation de la technologie de visualisation 3D pour présenter des données et des scènes, telles que. Jeux 3D, modélisation 3D, simulation physique, etc.
Dans cet article, nous présenterons comment utiliser PHP et Three.js pour créer une application de visualisation 3D. Nous expliquerons en détail sous trois aspects : d'abord, nous expliquerons les concepts de base de Three.js et comment l'introduire dans les applications Web, puis nous utiliserons un exemple de scène 3D pour montrer comment utiliser Three.js ; créer des modèles et des scènes 3D, et comment les restituer et interagir avec eux ; enfin, nous présenterons comment utiliser PHP pour contrôler et gérer cette application 3D, y compris le traitement des données, les opérations interactives, etc.
Three.js est une bibliothèque JavaScript basée sur WebGL et Canvas pour créer et rendre des graphiques et des scènes 3D. Il fournit un ensemble d'API puissantes et faciles à utiliser qui permettent aux développeurs d'applications Web de créer et d'afficher facilement des scènes 3D dans des pages Web sans connaissance approfondie de la technologie de rendu sous-jacente.
Three.js peut être introduit dans une application Web en téléchargeant et en introduisant directement les fichiers de code source, ou en utilisant un outil de gestion de packages comme npm pour l'installer et le gérer. Dans cet article, nous adopterons cette dernière approche et présenterons Three.js en introduisant le package npm.
Voici un exemple simple qui montre comment introduire Three.js dans une application web :
// 在 HTML 文件中引入 Three.js <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.127.0/build/three.min.js"></script> // 或者在 JavaScript 文件中使用 npm 包管理工具来引入 Three.js import * as THREE from "three";
Dans Three.js, la création et la présentation de scènes 3D nécessitent de suivre certains processus et les étapes. Dans cette section, nous démontrerons ce processus à travers un exemple simple et présenterons quelques concepts et techniques de base impliqués.
Tout d'abord, nous devons créer un objet de scène et configurer le moteur de rendu et la caméra correspondants :
// 创建场景对象 const scene = new THREE.Scene(); // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 创建摄像机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, // 视角角度 window.innerWidth / window.innerHeight, // 纵横比 0.1, // 近裁剪面 1000 // 远裁剪面 );
Ensuite, nous pouvons créer une variété de géométries et de matériaux et les ajouter à la scène :
// 创建一个球体 const geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32); // 创建一个材质 const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, wireframe: true, }); // 创建一个网格对象,并且将球体和材质添加进去 const sphere = new THREE.Mesh(geometry, material); // 将网格对象添加到场景中 scene.add(sphere);
Enfin, nous devons définir activez la caméra et le moteur de rendu, et restituez la scène au moment approprié :
// 设置摄像机位置和朝向 camera.position.z = 5; // 设置渲染器大小和清除色 renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); renderer.setClearColor(0x000000); // 在每一帧更新场景 const animate = () => { requestAnimationFrame(animate); sphere.rotation.x += 0.01; sphere.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); }; // 渲染场景 animate();
Grâce à l'exemple ci-dessus, nous pouvons apprendre à utiliser Three.js pour créer une scène 3D simple et y afficher un objet sphère, et le faire pivoter à chaque fois. cadre.
En plus d'utiliser Three.js pour créer et rendre des scènes 3D, nous pouvons également utiliser PHP pour contrôler et gérer cette application 3D. En tant que langage de script qui s'exécute sur le serveur Web, PHP peut faciliter le traitement des données, les opérations interactives, etc. Il peut être combiné avec JavaScript frontal et Three.js pour implémenter des applications 3D plus riches et plus complexes.
En PHP, nous pouvons utiliser une variété de technologies et d'outils pour interagir avec les pages frontales, notamment les requêtes asynchrones Ajax, la communication en temps réel WebSocket, les interfaces API RESTful, etc. Vous trouverez ci-dessous un exemple simple qui montre comment utiliser PHP et JavaScript pour implémenter une application 3D simple, qui inclut le traitement des données et des opérations interactives :
// 在 PHP 脚本中处理数据,并且将其以 JSON 格式返回给前端 $data = array( "name" => "sphere", "position" => array("x" => 0, "y" => 0, "z" => 0), "rotation" => array("x" => 0, "y" => 0, "z" => 0), ); header("Content-Type: application/json"); echo json_encode($data); // 在 JavaScript 代码中使用 Ajax 请求 PHP 脚本,并且解析返回的数据 const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.addEventListener("load", () => { const data = JSON.parse(xhr.responseText); console.log(data); }); xhr.open("GET", "./data.php"); xhr.send();
Grâce à l'exemple ci-dessus, nous pouvons comprendre comment utiliser PHP et JavaScript pour implémenter l'interaction de données, contrôler et gérer les applications 3D.
Pour résumer, cet article explique comment utiliser PHP et Three.js pour créer des applications de visualisation 3D, notamment en introduisant Three.js, en utilisant Three.js pour créer des scènes et des modèles 3D et en utilisant PHP pour contrôler et gérer des applications 3D. . Ces technologies et outils peuvent aider les développeurs à créer plus facilement des applications 3D de haute qualité, riches et hautement interactives, offrant ainsi de nouvelles possibilités pour le développement ultérieur d'applications Web.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!