Comment utiliser les pointeurs dans Go ?
Les pointeurs sont un concept important dans le langage Go et sont souvent utilisés pour l'accès indirect et la modification de variables. L'utilisation de pointeurs peut améliorer l'efficacité et la flexibilité du programme, mais si vous n'y prêtez pas attention, cela peut entraîner des erreurs et des problèmes. Cet article présentera les concepts de base et l'utilisation des pointeurs dans le langage Go, et l'expliquera avec des exemples de code.
1. Le concept et la définition des pointeurs
En langage Go, un pointeur est une variable qui stocke l'adresse mémoire d'une variable. Autrement dit, un pointeur est une variable dont la valeur est l'adresse d'une autre variable. La variable pointée par le pointeur peut être n'importe quel type de variable, y compris les types de base et les types composites.
Les variables de type pointeur doivent être déclarées avec "*" pour indiquer qu'il s'agit d'une variable pointeur, par exemple :
var p *int //声明一个整型指针变量p
Dans le code ci-dessus, p est un pointeur vers un entier Une variable pointeur de type variable, mais p ne pointe actuellement vers aucune variable. Si vous devez pointer p vers une variable entière, vous pouvez utiliser le symbole d'adresse "&" pour obtenir l'adresse de la variable, puis l'attribuer à p, par exemple :
var a int = 10 p = &a //a的地址赋值给p
Dans ce qui précède code, p pointe vers la variable L'adresse de a est accessible via le symbole de déréférence "*" pour accéder à la valeur de la variable pointée par p, par exemple :
fmt.Println(*p) //输出p所指向的变量a的值,即10
2. Fonctionnement et utilisation de pointeurs
1. Passage de pointeurs
En langage Go, les pointeurs peuvent être passés en tant que paramètres de fonction. Le fonctionnement des variables pointeurs dans la fonction affectera directement la valeur de la variable correspondante en dehors de la fonction, par exemple :
func changeValue(p *int) { *p = 20 //通过解引用符号来修改p所指向的变量的值 } func main() { var a int = 10 var p *int = &a changeValue(p) //传递指针p给函数 fmt.Println(a) //输出修改后的a的值,即20 }
Dans le code ci-dessus, le pointeur p est passé à la fonction changeValue, et le le pointeur p est modifié dans la fonction. La valeur de la variable pointée affecte finalement la valeur de la variable a en dehors de la fonction. Étant donné que le pointeur transmet l'adresse dans le programme, la valeur de la variable peut être modifiée dans la fonction via le pointeur, affectant les variables externes de la fonction.
2. Comparaison des pointeurs
En langage Go, vous pouvez utiliser les opérateurs "==" et "!=" pour comparer des pointeurs. Si les adresses de deux pointeurs pointant vers la même variable sont identiques, alors elles sont égales, par exemple :
var a int = 10 var p1 *int = &a var p2 *int = &a fmt.Println(p1 == p2) //输出true,因为p1和p2都指向变量a的地址
Dans le code ci-dessus, p1 et p2 pointent tous deux vers l'adresse de la variable a, donc ils sont égaux.
3. Valeur NULL du pointeur
En langage Go, une variable pointeur peut se voir attribuer une valeur nulle nil, indiquant que le pointeur ne pointe vers aucune variable, par exemple :
var p *int = nil
Dans le code ci-dessus, p est une variable de pointeur entier. Attribuer une valeur nulle signifie que p ne pointe vers aucune variable. Si un programme tente de déréférencer un pointeur nul, une erreur d'exécution en résultera.
4. Découpage de pointeurs
En langage Go, les pointeurs peuvent être stockés et exploités comme des éléments de tranches. Par exemple :
var a int = 10 var b int = 20 var p1 *int = &a var p2 *int = &b var slice []*int = []*int{p1, p2} //声明指向整型指针变量的切片 fmt.Println(*slice[0]) //输出p1指向的变量的值,即10 fmt.Println(*slice[1]) //输出p2指向的变量的值,即20
Dans le code ci-dessus, une tranche pointant vers une variable pointeur entier est déclarée, les variables p1 et p2 sont stockées dans la tranche, et les valeurs des variables vers lesquelles elles pointent est accessible via les éléments slice .
3. Résumé
Cet article présente le concept, la définition et les opérations de base des pointeurs en langage Go. Les pointeurs sont une fonctionnalité puissante qui peut améliorer l'efficacité et la flexibilité des programmes, mais vous devez également faire attention à leur utilisation pour éviter des problèmes tels que des erreurs de pointeur et des pointeurs suspendus. Dans le langage Go, il est recommandé d'éviter d'utiliser des pointeurs pour exploiter des types de données composites tels que le découpage et le mappage, ce qui peut améliorer la sécurité et la lisibilité du code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

OpenSSL, en tant que bibliothèque open source largement utilisée dans les communications sécurisées, fournit des algorithmes de chiffrement, des clés et des fonctions de gestion des certificats. Cependant, il existe des vulnérabilités de sécurité connues dans sa version historique, dont certaines sont extrêmement nocives. Cet article se concentrera sur les vulnérabilités et les mesures de réponse communes pour OpenSSL dans Debian Systems. DebianopenSSL CONNUTS Vulnérabilités: OpenSSL a connu plusieurs vulnérabilités graves, telles que: la vulnérabilité des saignements cardiaques (CVE-2014-0160): cette vulnérabilité affecte OpenSSL 1.0.1 à 1.0.1F et 1.0.2 à 1.0.2 Versions bêta. Un attaquant peut utiliser cette vulnérabilité à des informations sensibles en lecture non autorisées sur le serveur, y compris les clés de chiffrement, etc.

L'article explique comment utiliser l'outil PPROF pour analyser les performances GO, notamment l'activation du profilage, la collecte de données et l'identification des goulots d'étranglement communs comme le processeur et les problèmes de mémoire. COMMANDE: 159

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

L'article traite de la commande GO FMT dans GO Programming, qui formate le code pour adhérer aux directives de style officiel. Il met en évidence l'importance de GO FMT pour maintenir la cohérence du code, la lisibilité et la réduction des débats de style. Meilleures pratiques pour

Cet article présente une variété de méthodes et d'outils pour surveiller les bases de données PostgreSQL sous le système Debian, vous aidant à saisir pleinement la surveillance des performances de la base de données. 1. Utilisez PostgreSQL pour reprendre la surveillance Afficher PostgreSQL lui-même offre plusieurs vues pour surveiller les activités de la base de données: PG_STAT_ACTIVITY: affiche les activités de la base de données en temps réel, y compris les connexions, les requêtes, les transactions et autres informations. PG_STAT_REPLIcation: surveille l'état de réplication, en particulier adapté aux grappes de réplication de flux. PG_STAT_DATABASE: Fournit des statistiques de base de données, telles que la taille de la base de données, les temps de validation / recul des transactions et d'autres indicateurs clés. 2. Utilisez l'outil d'analyse de journaux pgbadg

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...
