JSON (JavaScript Object Notation) est un format d'échange de données léger qui est souvent utilisé pour envoyer des données du serveur au client et pour transmettre des données entre différents systèmes. Dans le langage Go, l'utilisation de JSON est également très simple. Cet article explique comment utiliser Go pour traiter les données JSON et fournit aux lecteurs les meilleures pratiques lors de l'utilisation de JSON dans Go.
Il existe un package JSON intégré dans le langage Go qui peut rassembler ou désorganiser les données JSON en valeurs Go, similaire au module json en Python ou aux objets JSON en JavaScript. Travailler avec JSON dans Go comprend deux étapes importantes : le marshalling et le démarshalling.
Malesling JSON
Malesling JSON signifie convertir un objet Go au format JSON afin qu'il puisse être transmis sur le réseau. Dans Go, utilisez la méthode Marshal() pour marshaler JSON.
Par exemple, si nous avons une structure appelée Person :
type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` }
Nous pouvons utiliser json.Marshal() pour la marshaler au format JSON :
p := Person{Name: "Tom", Age: 27} jsonData, err := json.Marshal(p) if err != nil { log.Println("Error in marshalling JSON") } else { log.Println(string(jsonData)) }
Dans l'exemple ci-dessus, nous créons une structure nommée p Person objet, appelons l'objet json.Marshal() pour le rassembler en une chaîne JSON, puis imprimer la chaîne JSON. Le résultat doit être le suivant :
{"name":"Tom","age":27}
Comme vous pouvez le voir, la chaîne de sortie contient les paires clé-valeur correspondant à la structure Person. Notez que si votre structure possède des champs privés, ces champs ne seront pas marshalés en JSON. Les champs publics doivent être utilisés lors du marshaling. De plus, lors du marshaling à l'aide de la méthode Marshal(), vous devez rechercher les erreurs si le marshaling échoue. S'il n'y a aucune erreur, la chaîne JSON marshallée est renvoyée.
Unmarshaling JSON
Unmarshaling JSON signifie analyser les données JSON en objets Go. Dans Go, utilisez la méthode Unmarshal() pour désorganiser JSON.
Par exemple, si nous avons une structure appelée Person :
type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` }
Nous pouvons la désorganiser en utilisant json.Unmarshal() :
var person Person jsonString := `{"name":"Tom","age":27}` err := json.Unmarshal([]byte(jsonString), &person) if err != nil { log.Println("Error in unmarshalling JSON") } else { log.Println(person.Name) log.Println(person.Age) }
Dans l'exemple ci-dessus, nous passons la chaîne JSON de l'objet Person à The json.Unmarshal( ) utilise &person pour stocker la valeur non marshalée dans l'objet personne. Notez que lors du démarchage, nous devons utiliser le même nom que le champ dans la structure pour décoder la clé JSON afin d'éviter un échec de décodage. Si une erreur s'est produite lors du décodage du JSON, un message d'erreur est renvoyé, sinon la valeur JSON décodée est stockée dans l'objet personne.
Meilleures pratiques
Lorsque vous travaillez avec JSON dans Go, suivez ces pratiques :
Lorsqu'une erreur se produit lors du marshalling ou du démarshalling de JSON, gérez-la avec élégance et de manière appropriée. Informez les utilisateurs. Par exemple, nous pouvons écrire des journaux d'erreurs dans un fichier journal ou renvoyer des messages d'erreur à l'utilisateur.
Vous pouvez utiliser des balises json pour ajouter des balises membres sur les champs de structure afin de rassembler les données de l'objet Go dans le format JSON attendu. La balise json contient généralement des clés de segment JSON pour permettre aux développeurs de spécifier leurs noms de propriété lors du marshalling.
Utilisez des structures vides dans Go pour représenter des données sans contenu. Lors du marshalling des données JSON, n'utilisez pas de structures vides, utilisez plutôt nil. Si vous utilisez une structure vide, le JSON marshallé peut être trop détaillé.
Lors de la désorganisation des données JSON, utilisez toujours des assertions de type explicites pour vous assurer que le type des données correspond au type dans Go. Si vous souhaitez gérer plusieurs types JSON, utilisez les instructions de type switch pour éviter les erreurs inutiles.
Si vous avez besoin d'autres fonctionnalités avancées, vous devez utiliser les bibliothèques JSON tierces disponibles. Certaines bibliothèques JSON tierces couramment utilisées incluent json-iterator/go, ghodss/yaml, easyjson, etc.
Résumé
Dans cet article, nous avons présenté les opérations de base de l'utilisation de JSON dans le langage Go, y compris le marshalling et le démarshaling des données JSON. Le respect des bonnes pratiques garantit que votre code est lisible, maintenable et extensible. Grâce à ces pratiques, vous pourrez profiter des fonctionnalités JSON dans Go et améliorer votre écriture de code lié à JSON.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!