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Comment utiliser Go pour les opérations sur les fichiers ?

WBOY
Libérer: 2023-05-11 16:57:42
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Go est un langage de programmation open source permettant d'écrire des programmes efficaces et modernes. En raison de sa structure syntaxique simple et de son efficacité d’exécution efficace, il est devenu le choix de plus en plus de programmeurs. Le langage Go offre une multitude de méthodes de traitement des fichiers, ce qui nous permet d'effectuer des tâches rapidement et efficacement lors du traitement des fichiers.

Cet article expliquera comment utiliser le langage Go pour les opérations sur les fichiers. Le contenu principal comprend les aspects suivants :

  1. Créer des fichiers et lire des fichiers
  2. Écrire des fichiers et fermer des fichiers
  3. Renommer/déplacer des fichiers
  4. Supprimer des fichiers et des répertoires
  5. Obtenir des informations sur un fichier ou un répertoire

Introduit au début Avant effectuant des opérations spécifiques dans chaque aspect, veuillez vous assurer que vous avez installé l'environnement de développement du langage Go et configuré le chemin.

  1. Création et lecture de fichiers

La manière la plus simple de créer un fichier en langage Go est d'utiliser la fonction os.Create(), qui renvoie un pointeur de fichier et d'éventuelles erreurs.

Par exemple :

file, err := os.Create("test.txt")
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}
defer file.Close()
Copier après la connexion

Le code ci-dessus créera un fichier nommé test.txt et renverra un pointeur de fichier. S'il y a une erreur, un message d'erreur sera imprimé.

Utilisez la fonction os.Open() pour ouvrir un fichier existant. Elle renverra également un pointeur de fichier et d'éventuelles erreurs.

Par exemple :

file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}
defer file.Close()
Copier après la connexion

Le code ci-dessus ouvrira le fichier nommé test.txt et renverra un pointeur. Si le fichier n'existe pas ou si une erreur se produit, un message d'erreur sera imprimé.

La façon la plus simple de lire un fichier est d'utiliser la fonction bufio.NewReader() et la méthode ReadString().

Par exemple :

file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}
defer file.Close()

reader := bufio.NewReader(file)

for {
    line, err := reader.ReadString('
')
    if err == io.EOF {
        break
    } else if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Print(line)
}
Copier après la connexion

Le code ci-dessus utilise la fonction bufio.NewReader() pour créer un nouveau lecteur, puis utilise la méthode ReadString() pour lire chaque ligne. Lorsque la fin du fichier est rencontrée, err devient io.EOF.

  1. Écrire et fermer des fichiers

La méthode de base pour écrire des fichiers en langage Go est d'utiliser la fonction os.OpenFile() pour créer un pointeur de fichier, puis d'utiliser la méthode WriteString() pour écrire le contenu, et enfin de fermer le fichier.

Par exemple :

file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0644)
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}
defer file.Close()

file.WriteString("Hello World!")
Copier après la connexion

Le code ci-dessus utilisera la fonction os.OpenFile() pour créer un fichier nommé test.txt, et utilisera os.O_RDWR et os.O_CREATE pour ouvrir les autorisations de lecture, d'écriture et de création du fichier. 0644 représente le bit d'autorisation. Utilisez ensuite la méthode WriteString() pour écrire la chaîne « Hello World ! » dans le fichier.

  1. Renommer/Déplacer des fichiers

Utilisez la fonction os.Rename() en langage Go pour renommer ou déplacer des fichiers.

Par exemple :

err := os.Rename("test.txt", "new.txt")
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}
Copier après la connexion

Le code ci-dessus renomme le fichier test.txt en new.txt.

  1. Supprimer des fichiers et des répertoires

La méthode de base pour supprimer des fichiers en langage Go consiste à utiliser la fonction os.Remove(), qui supprimera le fichier ou le répertoire spécifié.

Par exemple :

err := os.Remove("new.txt")
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}
Copier après la connexion

Le code ci-dessus supprimera le fichier new.txt.

  1. Obtenir des informations sur un fichier ou un répertoire

En langage Go, vous pouvez obtenir des informations sur un fichier ou un répertoire via la fonction os.Stat().

Par exemple :

info, err := os.Stat("test.txt")
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}

fmt.Println("File name:", info.Name())
fmt.Println("Size in bytes:", info.Size())
fmt.Println("Permissions:", info.Mode())
fmt.Println("Last modified:", info.ModTime())
Copier après la connexion

Le code ci-dessus utilise la fonction os.Stat() pour obtenir les informations du fichier test.txt, puis affiche le nom du fichier, la taille du fichier, les autorisations du fichier et l'heure de la dernière modification.

Résumé

Grâce à l'introduction de cet article, nous avons appris à utiliser le langage Go pour les opérations sur les fichiers. Y compris les opérations telles que la création de fichiers, la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la fermeture de fichiers, le renommage/déplacement de fichiers, la suppression de fichiers et de répertoires et l'obtention d'informations sur les fichiers ou les répertoires.

Dans le développement réel, nous avons souvent besoin de traiter un grand nombre de fichiers. Le langage Go fournit une méthode d'exploitation de fichiers simple et efficace, nous permettant d'effectuer des tâches d'exploitation de fichiers rapidement et avec précision.

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