Dans le langage de programmation Go, Map est une structure de données très importante et est largement utilisée dans de nombreux domaines. Il mappe une clé à une valeur et peut être stocké et accessible de manière très efficace. Dans cet article, nous verrons comment utiliser Map in Go.
Créer une carte
Dans Go, nous pouvons utiliser la fonction make() pour créer une carte. Les cartes peuvent être créées en utilisant la syntaxe suivante :
var m map[keytype]valuetype
où keytype est le type de la clé et valuetype est le type de la valeur. Veuillez noter que le mot-clé var est requis ici car nous devons allouer de l'espace mémoire à la carte. Si vous n'utilisez pas le mot-clé var, une erreur se produira.
Nous pouvons créer une carte de clés de type int et de valeurs de type chaîne comme ceci :
var m map[int]string
Ou, nous pouvons créer une carte de clés de type chaîne et de valeurs de type int :
var m map[string]int
2.1 Ajouter des éléments
Nous pouvons utiliser les méthodes suivantes pour ajouter des éléments à la carte :
m[key] = value
Où key est la clé à ajouter et value est la valeur qui lui est associée. Par exemple, nous pouvons ajouter des éléments à la Map de type int et string créée ci-dessus :
var m map[int]string m = make(map[int]string) m[1] = "hello" m[2] = "world"
Cela ajoutera deux paires clé-valeur à la Map, la première paire clé-valeur a la clé 1 et la valeur "hello", La deuxième paire clé-valeur a la clé 2 et la valeur « world ».
2.2 Supprimer des éléments
Vous pouvez utiliser la fonction delete() pour supprimer des éléments de la carte. Voici la syntaxe de la fonction delete() :
delete(m, key)
où, m est la carte des éléments à supprimer et key est la clé à supprimer. Par exemple, nous pouvons supprimer une paire clé-valeur de la carte créée ci-dessus :
delete(m, 2)
Cela supprimera la paire clé-valeur avec la clé 2 de la carte.
2.3 Obtenir des éléments
Vous pouvez utiliser la méthode suivante pour obtenir des éléments dans la carte :
value, ok := m[key]
où key est la clé à obtenir, value est la valeur qui lui est associée et ok est une valeur booléenne indiquant si la clé existe dans la carte. Par exemple, nous pouvons utiliser le code suivant pour obtenir la valeur avec la clé 1 dans la carte ci-dessus :
value, ok := m[1] fmt.Println(value, ok)
La sortie sera :
hello true
Si la clé n'existe pas, alors ok sera faux et la valeur sera zéro. valeur du type valeur. Par exemple, si nous essayons d'obtenir la valeur de la clé 3 qui n'existe pas dans la carte ci-dessus, le résultat sera :
"" false
3.1 La valeur zéro de Map
La valeur zéro de Map est nulle. Si vous essayez d'ajouter un élément à une carte nulle, vous obtiendrez une erreur. Pour éviter cette situation, utilisez la fonction make() pour créer une Map vide avant de l'utiliser.
3.2 Ordre de la carte
La carte n'est pas ordonnée, donc les paires clé-valeur de la carte ne peuvent pas être triées. Si vous devez trier les éléments d'une carte, vous pouvez placer les clés ou les valeurs de la carte dans une tranche, puis trier la tranche.
3.3 Accès simultané à la carte
La carte peut provoquer des conditions de concurrence en cas d'accès simultané. Pour éviter cela, utilisez le type Map du package de synchronisation ou utilisez un mécanisme de synchronisation comme un mutex pour protéger la carte.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!