Comment implémenter l'algorithme Kruskal en Java
Introduction
Il existe un autre algorithme pour construire un arbre couvrant minimum, à savoir l'algorithme de Kruskal : Soit le graphe G=(V, E) un graphe pondéré connecté non orienté, V={1,2,...n} ; l'arbre couvrant minimum Tree T = (V, TE), l'état initial de l'arbre est un graphe non connecté avec seulement n nœuds et aucune arête T = (V, {}). L'algorithme de Kruskal traite ces n nœuds comme n isolés. branches connectées. Il trie d'abord toutes les arêtes en fonction de leurs poids de petit à grand, puis si le nombre d'arêtes à sélectionner dans T est inférieur à n-1, il effectue une sélection gourmande comme celle-ci : sélectionne l'arête (i,j) avec le plus petit poids dans l'ensemble d'arêtes E ), si l'ajout d'arête (i, j) à l'ensemble TE ne produit pas de cycle, alors ajoutez l'arête (i, j) à l'ensemble d'arêtes TE, c'est-à-dire utilisez l'arête (i , j) pour fusionner les deux branches en une branche connectée ; Sinon, continuez à sélectionner le bord le plus court suivant. Supprimez l'arête (i, j) de l'ensemble E et continuez la sélection gourmande ci-dessus jusqu'à ce que tous les nœuds de T soient sur la même branche connectée. A cet instant, les n-1 arêtes sélectionnées constituent exactement un arbre couvrant minimum T du graphe G.
L'algorithme de Kruskal utilise une méthode très intelligente, qui consiste à utiliser des ensembles pour éviter les cercles ; si le point de départ et le point final de l'arête sélectionnée à joindre sont tous deux dans l'ensemble T, on peut conclure qu'une boucle sera formée, et les deux nœuds modifiés ne peuvent pas appartenir au même ensemble.
Étapes de l'algorithme
1 Initialisation. Triez toutes les arêtes par ordre croissant de poids et initialisez chaque numéro d'ensemble de nœuds avec son propre numéro.
2 Sélectionnez le bord (u, v) avec le plus petit poids dans l'ordre de tri.
3 Si les nœuds u et v appartiennent à deux branches connectées différentes, ajoutez l'arête (u, v) à l'ensemble d'arêtes TE et fusionnez les deux branches connectées.
4 Si le nombre d'arêtes sélectionnées est inférieur à n-1, passez à l'étape 2, sinon l'algorithme se termine.
1. L'image construite
2. Code
package graph.kruskal; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Kruskal { static final int N = 100; static int fa[] = new int[N]; static int n; static int m; static Edge e[] = new Edge[N * N]; static List<Edge> edgeList = new ArrayList(); static { for (int i = 0; i < e.length; i++) { e[i] = new Edge(); } } // 初始化集合号为自身 static void Init(int n) { for (int i = 1; i <= n; i++) fa[i] = i; } // 合并 static int Merge(int a, int b) { int p = fa[a]; int q = fa[b]; if (p == q) return 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { // 检查所有结点,把集合号是 q 的改为 p if (fa[i] == q) fa[i] = p; // a 的集合号赋值给 b 集合号 } return 1; } // 求最小生成树 static int Kruskal(int n) { int ans = 0; Collections.sort(edgeList); for (int i = 0; i < m; i++) if (Merge(edgeList.get(i).u, edgeList.get(i).v) == 1) { ans += edgeList.get(i).w; n--; if (n == 1)//n-1次合并算法结束 return ans; } return 0; } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); n = scanner.nextInt(); m = scanner.nextInt(); Init(n); for (int i = 1; i <= m; i++) { e[i].u = scanner.nextInt(); e[i].v = scanner.nextInt(); e[i].w = scanner.nextInt(); edgeList.add(e[i]); } System.out.println("最小的花费是:" + Kruskal(n)); } } class Edge implements Comparable { int u; int w; int v; @Override public int compareTo(Object o) { if (this.w > ((Edge) o).w) { return 1; } else if (this.w == ((Edge) o).w) { return 0; } else { return -1; } } }
3.Le vert est l'entrée et le blanc est la sortie.
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