Avec la popularité d'Internet et l'augmentation du volume de données, les robots d'exploration Web sont devenus un élément indispensable dans diverses industries. En tant que langage de programmation haute performance, Go est devenu le langage de choix pour de plus en plus de projets de robots. Cependant, dans le développement réel, nous devons souvent contrôler le thread du robot, par exemple lorsque nous devons arrêter ou redémarrer le robot. Cet article explique comment arrêter le thread du robot du point de vue du langage Go.
1. Comment arrêter les threads en langage Go
En langage Go, un thread peut être représenté par une goroutine. Par défaut, une goroutine s'exécutera jusqu'à ce qu'elle termine sa tâche ou panique. Le langage Go possède un mécanisme intégré qui peut mettre fin aux goroutines lorsqu'elles ne sont plus nécessaires. Ce mécanisme utilise des canaux.
En langage Go, le canal est un type de données qui peut être utilisé pour transférer des données entre différentes goroutines. Un canal est créé via la fonction make() et peut définir le type et la capacité de ses données envoyées et reçues. De plus, le canal dispose également de certaines méthodes, telles que le canal de fermeture, le canal de lecture, le canal d'écriture, etc.
La méthode pour fermer le canal est la suivante :
close(stopChan)
Parmi eux, stopChan est la variable du canal que nous avons définie.
Si le canal a été fermé, vous obtiendrez une valeur nulle appelée « valeur zéro » lors de la lecture des données. S'il y a encore des données non lues dans le canal, vous pouvez les parcourir via l'instruction for-range, comme indiqué ci-dessous :
for data := range dataChan { fmt.Println(data) }
Lorsque le canal est fermé et qu'il n'y a aucune donnée non lue, la boucle for se termine automatiquement. Vous pouvez écouter plusieurs chaînes via l'instruction select, comme indiqué ci-dessous :
select { case data := <-dataChan: // 处理data case <-stopChan: // 收到停止信号 return }
Dans l'extrait de code ci-dessus, lors de la lecture à partir du canal d'arrêt stopChan, le signal d'arrêt sera reçu et la goroutine actuelle se terminera.
2. Comment utiliser le canal dans le thread du robot pour le contrôle d'arrêt
Dans le langage Go, le thread principal du programme attendra la fin de la goroutine enfant, donc l'utilisation du canal dans la coroutine peut atteindre l'objectif de arrêter la goroutine actuelle.
Nous pouvons utiliser une variable de type booléen stop pour marquer si la goroutine actuelle doit être arrêtée. Emballez la variable booléenne stop dans stopChan, puis écoutez stopChan dans la goroutine du robot, comme indiqué ci-dessous :
func Spider(stopChan chan bool) { stop := false for !stop { // 抓取数据 select { case <-stopChan: stop = true default: // 处理数据 } } }
Dans l'extrait de code ci-dessus, nous avons défini un point d'arrêt dans la fonction Spider pour contrôler si le thread du robot doit être arrêté. . Dans la boucle while, nous écoutons stopChan, et si un stop est reçu, stop est défini sur true. Dans la branche par défaut, nous pouvons écrire du code lié au robot.
La méthode pour fermer le fil du robot est la suivante :
close(stopChan)
Bien sûr, nous pouvons également traiter ce canal à l'entrée du programme pour obtenir un contrôle d'arrêt de l'ensemble du programme.
3. Problèmes auxquels il faut prêter attention lors de l'arrêt du fil de discussion du robot
Lors de l'utilisation du canal pour contrôler l'arrêt du fil, certains problèmes doivent être pris en compte.
Dans certains cas, nous devons utiliser plusieurs canaux pour contrôler une goroutine, comme un canal pour lire les données et un canal pour l'arrêter. À ce stade, nous pouvons utiliser l'instruction select pour surveiller deux variables de canal.
Nous devons effectuer le travail de libération des ressources nécessaire avant que le thread du robot ne s'arrête, comme fermer la connexion à la base de données, libérer de la mémoire, etc.
Si nous créons un grand nombre de coroutines, nous devons alors considérer la question du contrôle du nombre de coroutines, sinon cela pourrait entraîner un gaspillage de ressources système ou une dégradation des performances. Vous pouvez utiliser des canaux ou des pools de coroutines pour contrôler le nombre de coroutines.
Enfin, la fiabilité de la communication coroutine doit être prise en compte. Étant donné que les canaux sont conservés en mémoire et que dans certaines pratiques complexes, il peut exister des dépendances complexes entre les coroutines. Par conséquent, nous devons gérer les problèmes de communication entre les canaux avec soin.
4. Résumé
Cet article explique comment arrêter le fil du robot du point de vue du langage Go. Nous pouvons utiliser des canaux pour contrôler les coroutines et leur permettre de s'arrêter, de redémarrer, etc. Mais dans le développement réel, nous devons également prendre en compte des problèmes tels que la fiabilité et la libération des ressources. J'espère que cet article pourra fournir aux lecteurs une certaine aide dans le développement réel.
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