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Retournement de l'image de l'axe vertical Golang

PHPz
Libérer: 2023-05-13 09:48:10
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Dans Golang, le traitement d'image est une exigence très courante. Dans certains scénarios, certaines transformations doivent être effectuées sur l'image d'origine pour atteindre des objectifs spécifiques. Parmi eux, le retournement d'image est également une transformation très courante, qui permet d'effectuer une certaine rotation sur l'image pour obtenir un meilleur effet d'affichage. Dans cet article, nous verrons comment implémenter le retournement d'image sur l'axe vertical dans Golang.

Le rôle du retournement de l'axe vertical

Avant de présenter comment réaliser un retournement d'image sur l'axe vertical, comprenons d'abord le rôle du retournement de l'axe vertical. Le retournement de l'axe vertical est une opération qui retourne l'image dans la direction de l'axe vertical. Grâce à cette opération, l'objectif de conception peut être atteint, tel que :

1. Améliorez ainsi l'effet visuel ;

2. Le retournement de l'axe vertical peut rendre l'affichage de l'image plus réaliste et mieux répondre aux besoins

3. affichage de l'image, s'adaptant ainsi à différents scénarios ;

4. Le retournement de l'axe vertical peut rendre l'image plus claire, facilitant ainsi le traitement ultérieur.

Principes de base

Avant de comprendre comment mettre en œuvre le retournement d'image sur l'axe vertical, comprenons d'abord les principes de base. Le retournement d'image sur l'axe vertical est une opération de retournement de l'image dans la direction de l'axe vertical. La méthode de mise en œuvre spécifique consiste à échanger symétriquement les pixels de chaque ligne de l'image le long de l'axe vertical.

Dans Golang, la lecture et le traitement des images peuvent être réalisés via le type Image dans la bibliothèque d'images. Pour la mise en œuvre du retournement d'image sur l'axe vertical, nous devons implémenter les méthodes en fonction du type d'image. Ci-dessous, nous utilisons un exemple pour comprendre la méthode de mise en œuvre spécifique.

Implémentation du code

Ce qui suit est un exemple de code pour implémenter le retournement d'image sur l'axe vertical dans Golang. La bibliothèque Image est utilisée dans ce code pour lire et traiter des images en appelant des méthodes dans la bibliothèque.

package main
 
import (
    "image"
    "image/png"
    "log"
    "os"
)
 
func main() {
 
    // 打开图像文件
    file, err := os.Open("test.png")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 解码图像文件
    img, err := png.Decode(file)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 获取图像矩形信息
    bounds := img.Bounds()

    // 生成一个新的图像矩形
    newImg := image.NewRGBA(bounds)
 
    // 遍历每一行像素并进行翻转
    for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ {
        for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ {
            //获取对应的新像素
            newPixel := img.At(x, (bounds.Max.Y-1)-y)
            //设置新像素到新图像中
            newImg.Set(x, y, newPixel)
        }
    }
 
    // 创建并打开一个新文件
    newFile, err := os.Create("newtest.png")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer newFile.Close()
 
    // 将图像数据写入文件中
    png.Encode(newFile, newImg)
} 
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous ouvrons d'abord un fichier image au format png, puis décodons le fichier image et obtenons ses informations rectangulaires, créons un nouveau rectangle d'image, parcourons chaque pixel de l'image originale et Retournez le long de l'axe vertical, puis écrivez chaque nouveau pixel dans une nouvelle image, et enfin écrivez la nouvelle image dans un nouveau fichier.

Résumé

Dans cet article, nous présentons les principes de base et les méthodes de mise en œuvre du retournement d'image sur l'axe vertical, et les fournissons pour les fichiers image au format png via la bibliothèque d'images de golang Un exemple de code est fourni pour implémenter le retournement d’image sur l’axe vertical. En maîtrisant le contenu de cet article, nous pouvons rapidement mettre en œuvre des opérations de base telles que le retournement d'images dans des projets réels, répondant ainsi plus efficacement aux exigences de conception.

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source:php.cn
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