Maison développement back-end Golang Comment brancher Golang

Comment brancher Golang

May 13, 2023 am 11:37 AM

Avec le développement de la technologie Internet, le développement de logiciels évolue progressivement dans le sens de la modularisation et du plug-in. La plug-inisation permet aux développeurs d'écrire différentes fonctions séparément sous forme de plug-in et d'étendre ou de désactiver les fonctionnalités du logiciel en chargeant ou en déchargeant ces plug-ins. Dans Golang, l'implémentation du plug-in est également très simple. Cet article explique comment utiliser Golang pour implémenter le plug-in.

1. Le concept de base du plug-in

Le plug-in est une forme de programmation modulaire qui décompose une grande application en une série de modules de fonctions plus petits et indépendants, chacun dont peuvent être librement ajoutés, modifiés ou supprimés tout en gardant les fonctionnalités de base du programme inchangées. Les plugins peuvent également être appelés modules, extensions ou modules complémentaires.

Le plus grand avantage de l'implémentation de plug-ins est qu'elle peut découpler l'architecture logicielle. Lorsque de nouvelles fonctions doivent être ajoutées, il vous suffit d'ajouter les plug-ins correspondants sans modifier le code principal du logiciel. logiciel. Dans le même temps, le plug-in améliore également la réutilisabilité et la maintenabilité des logiciels.

2. La façon d'implémenter le plug-in dans Golang

Golang construit un cadre d'extension de plug-in via des packages de plug-ins. Le package officiel de Golang a fourni un package de plugins, qui peut prendre en charge le chargement et le déchargement dynamiques des plugins au moment de l'exécution, ce qui est très pratique à utiliser.

  1. Description du package de plug-in

Le plug-in du package de plug-in de Golang nous permet de charger dynamiquement un plug-in pendant qu'un programme est en cours d'exécution. Le package du plugin révèle certaines fonctions et types utilisés pour charger les plugins du langage Go au moment de l'exécution du programme :

  • Plugin : le plugin représente un programme de plugin compilé qui contient au moins un symbole Go exporté, le Le nom du plug-in est une chaîne composée d'un ou plusieurs noms de package et d'un numéro de version facultatif.
  • Open : La fonction Open ouvre un fichier de plug-in et renvoie une valeur de type plugin.Plugin. L'argument de cette fonction est une chaîne contenant le chemin d'accès au fichier du plugin, par exemple : "./somepath/plugin.so".
  • Lookup : La fonction Lookup récupère les symboles du plug-in et renvoie la valeur correspondante. L'argument de cette fonction est une chaîne qui est le nom complet du symbole (fonction ou variable).
  • Symbol : La fonction Symbol récupère le symbole du plug-in et renvoie la Value correspondante. L'argument de cette fonction est une chaîne qui est le nom du symbole (fonction ou variable).
  1. Exemple de code

Ce qui suit est un exemple de code simple qui nous permet de mieux implémenter le plug-in. Comprendre comment. utilisez le package du plugin :

package main

import (

"fmt"
"plugin"
Copier après la connexion

)

type PluginInterface interface {# 🎜🎜 #

SayHello()
Copier après la connexion

}

func main() {

p, err := plugin.Open("./plugin.so")

if err != nil {
    fmt.Println("Open Error", err)
    return
}

symbol, err := p.Lookup("Plugin")

if err != nil {
    fmt.Println("Lookup Error", err)
    return
}

plugin := symbol.(PluginInterface)
plugin.SayHello()
Copier après la connexion

}

// plugin.go

package main# 🎜🎜#
import "fmt"

type Plugin struct{}

func (p Plugin) SayHello() {

fmt.Println("Hello from plugin")
Copier après la connexion
#🎜 🎜# }

var P Plugin

//go:export Plugin

func New() PluginInterface {

return P
Copier après la connexion

}#🎜 🎜#
Exécutez le code ci-dessus, P sera compilé dans un plug-in nommé "plugin.so". L'instruction "//go:export" dans le code indique au compilateur Go que nous voulons exporter la méthode New() et la lier à l'interface Plugin, afin que l'objectif de chargement du plug-in puisse être atteint via la recherche. () fonction dans la fonction principale.

3. Avantages et inconvénients du plug-in

Avantages

    (1) Grande flexibilité : pendant le fonctionnement Le chargement et le déchargement des plug-ins rendent le programme plus adaptable, prenant en charge l'identification dynamique de nouveaux périphériques matériels, la modification dynamique des paramètres et les mises à niveau dynamiques.
  1. (2) Forte évolutivité : les plug-ins peuvent être ajoutés ou réduits de manière flexible sans affecter la structure globale du logiciel.

(3) Forte maintenabilité : la structure modulaire du plug-in est plus propice à la maintenance du code.

Inconvénients

    (1) Augmentation des coûts de développement : les développeurs doivent avoir une compréhension approfondie de l'architecture de l'ensemble du système logiciel afin de aller plus loin Comprendre toute la structure modulaire.
  1. (2) Complexité accrue du code : un jugement et un traitement manuels du code sont nécessaires pour chaque plug-in, ce qui peut entraîner une augmentation de la complexité du code.

(3) Problèmes de sécurité : le chargement dynamique des plug-ins peut entraîner des problèmes de sécurité. Si le plug-in présente des vulnérabilités, il peut être exploité par des attaquants.

4. Résumé

Ce qui précède est le processus détaillé de mise en œuvre du plug-in de Golang et une introduction à ses avantages et inconvénients. La programmation par plug-in est une technologie très pratique qui peut améliorer la flexibilité et la maintenabilité des logiciels. De plus en plus de programmes sont développés à l'aide de cette méthode. Dans Golang, en utilisant le plugin du package de plug-ins, nous pouvons facilement implémenter la programmation de plug-ins. Bien entendu, la programmation de plug-ins présente également certaines lacunes, et les développeurs doivent prendre en compte de nombreux aspects qui s'appliquent à leurs propres scénarios.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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