Golang optimise les requêtes http
Avec le développement des applications web, l'optimisation des requêtes HTTP est devenue un sujet important. Non seulement optimise les performances des applications Web, mais améliore également l'expérience utilisateur. Dans le langage Go, nous pouvons utiliser certaines techniques pour optimiser les requêtes HTTP, notamment : les requêtes simultanées et l'optimisation des performances.
- Demande simultanée
Le langage Go prend en charge la fonction de requête simultanée, ce qui nous permet de traiter plusieurs requêtes HTTP simultanément dans un seul programme , cela peut donc grandement améliorer les performances et la vitesse de réponse du programme. Nous pouvons utiliser des requêtes asynchrones et des requêtes simultanées pour réaliser cette fonction.
Demande asynchrone :
Une requête asynchrone signifie que lors du traitement d'une requête, vous n'attendez pas le retour de la réponse, mais passez directement à la requête suivante. Les requêtes asynchrones sont généralement. implémenté à l'aide de goroutine, exemple de code comme suit :
func request(url string) { resp, err := http.Get(url) if err != nil { // handle error return } defer resp.Body.Close() // handle response body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { // handle error return } fmt.Println(string(body)) } func main() { urls := []string{"http://example.com", "http://example.net", "http://example.org"} for _, url := range urls { go request(url) } // Wait for all goroutines to finish time.Sleep(time.Second) }
Dans le code ci-dessus, nous définissons la fonction de requête pour envoyer des requêtes HTTP et traiter les réponses, puis utilisons une boucle for pour demander simultanément plusieurs liens URL, chacun Le lien URL est traité séparément Exécuté dans goroutine.
Demandes simultanées :
Les requêtes simultanées font référence au traitement de plusieurs requêtes en même temps, mais en attendant que toutes les requêtes reviennent avant de traiter les résultats. Dans ce cas, vous devez utiliser goroutine et go canal pour atteindre l'objectif. L'exemple de code est le suivant :
func request(url string, ch chan<- string) { resp, err := http.Get(url) if err != nil { // handle error ch <- fmt.Sprintf("Error: %s", err) return } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { // handle error ch <- fmt.Sprintf("Error: %s", err) return } ch <- string(body) } func main() { urls := []string{"http://example.com", "http://example.net", "http://example.org"} ch := make(chan string) for _, url := range urls { go request(url, ch) } for range urls { fmt.Println(<-ch) } }
Dans le code ci-dessus, nous définissons la fonction de requête pour envoyer des requêtes HTTP et traiter les réponses. , puis utilisez La boucle for demande simultanément plusieurs liens URL. Chaque lien URL est exécuté dans une goroutine distincte et les résultats du traitement sont transmis à la fonction principale via le canal go une fois les réponses à toutes les demandes reçues dans la fonction principale. , les résultats sont affichés.
- Optimisation des performances
En plus des requêtes simultanées, nous pouvons également accélérer le traitement des requêtes HTTP grâce à certaines techniques d'optimisation des performances.
Utiliser le pool de connexions :
En langage Go, chaque requête HTTP doit créer une connexion TCP, ce qui entraînera un nombre excessif de connexions lors du traitement d'un grand nombre de requêtes . beaucoup. Si nous utilisons un pool de connexions, nous pouvons réutiliser ces connexions et réduire la consommation des ressources système. L'exemple de code est le suivant :
// Create a new client with a connection pool client := &http.Client{ Transport: &http.Transport{ MaxIdleConnsPerHost: 10, }, } // Send a http request resp, err := client.Get("http://example.com") if err != nil { // handle error return } defer resp.Body.Close() // handle response body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { // handle error return } fmt.Println(string(body))
Dans le code ci-dessus, nous avons créé un objet http.Client et défini. la connexion. La taille du pool est de 10, puis la requête HTTP est envoyée à l'aide de la méthode client.Get.
Utiliser Keep-Alive :
Dans le protocole HTTP/1.1, Keep-Alive est activé par défaut, ce qui permet au client et au serveur de traiter une requête après avoir maintenu la connexion état, puis utilisez cet état de connexion pour gérer les demandes ultérieures. Dans le langage Go, Keep-Alive est également activé par défaut.
Utiliser la compression gzip :
Lors du traitement d'un grand nombre de requêtes HTTP, si les données renvoyées par le serveur sont volumineuses, l'acceptation du client peut mettre beaucoup de temps les données. Dans ce cas, nous pouvons demander au serveur d'utiliser la compression gzip lors de la transmission des données, ce qui peut réduire le temps de transmission des données. Dans le langage Go, vous pouvez activer la compression gzip en définissant l'en-tête de la requête. L'exemple de code est le suivant :
// Create a new client with a gzip transport client := &http.Client{ Transport: &http.Transport{ DisableCompression: false, }, } // Create a new request with gzip header req, err := http.NewRequest("GET", "http://example.com", nil) if err != nil { // handle error return } req.Header.Add("Accept-Encoding", "gzip") // Send a http request resp, err := client.Do(req) if err != nil { // handle error return } defer resp.Body.Close() // handle response if resp.Header.Get("Content-Encoding") == "gzip" { gzr, err := gzip.NewReader(resp.Body) if err != nil { // handle error return } defer gzr.Close() body, err := ioutil.ReadAll(gzr) if err != nil { // handle error return } fmt.Println(string(body)) } else { body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { // handle error return } fmt.Println(string(body)) }
Dans le code ci-dessus, nous avons créé un objet http.Client et défini le paramètre DisableCompression. de l'attribut Transport est faux, ce qui permet au langage Go de traiter automatiquement les données compressées gzip. Nous avons également créé un nouvel objet de requête et ajouté la balise de support gzip dans l'en-tête de la requête, puis avons demandé aux données renvoyées par le serveur de faire preuve de jugement pour gérer les différentes situations de données compressées gzip et de données non compressées.
Résumé :
Le langage Go prend en charge les requêtes simultanées et l'optimisation des performances. L'utilisation de ces technologies peut considérablement améliorer les performances et la vitesse de réponse du programme. Nous pouvons utiliser des requêtes asynchrones et des requêtes simultanées pour implémenter des requêtes simultanées, et utiliser le pooling de connexions, Keep-Alive, la compression gzip et d'autres technologies pour optimiser les performances des requêtes HTTP.
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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
