Comment écrire des caractères Golang
Golang est un langage de programmation compilé basé sur le langage C, conçu pour améliorer l'efficacité de développement des programmeurs et l'efficacité d'exécution des applications. Dans Golang, le caractère est un type de données très important utilisé pour représenter un seul caractère ou symbole dans le texte.
En Golang, similaire au langage C, les types de caractères sont représentés par des guillemets simples (' '), par exemple :
var c byte = 'a'
Ici, c est un type d'octet (octet ) et citez le caractère « a » à l'aide de guillemets simples. Si vous devez utiliser des caractères Unicode, vous pouvez également utiliser des valeurs d'encodage Unicode 16 bits pour représenter les caractères, par exemple :
var c rune = 'u0041'
Dans cet exemple, c est un type rune, représentant un caractère Unicode 'A' Valeur hexadécimale (u0041).
Dans Golang, les types de caractères prennent également en charge certaines séquences d'échappement spéciales, telles que : 🎜🎜#sens
bell(bell) | |
---|---|
backspace | |
# 🎜 🎜# | |
| 换行符(new line) | Copier après la connexion | | | 🎜🎜#| | Caractère de tabulation verticale (tabulation verticale) || Symbole de barre oblique inverse (barre oblique inverse) |#🎜🎜 #| Guillemet simple (apostrophe) | | | ) |
var a string = "Hello, Golang!" Copier après la connexion | Dans Golang, les types de caractères prennent également en charge de nombreux opérateurs et fonctions. , tel que :
<, >, <=, >= opérateur : utilisé pour comparer la taille de deux caractères ;
len() fonction : utilisée pour obtenir des caractères Le nombre de caractères dans la chaîne
string() fonction : utilisée pour convertir le type numérique en type de caractère ; 🎜🎜#
append() fonction : utilisée pour ajouter à la fin de la chaîne des caractères- Par exemple, le code suivant montre comment utiliser les opérateurs et les fonctions pour manipuler. caractères :
- En bref, les caractères sont un type de données très important qui peut être utilisé pour représenter des caractères individuels ou des symboles dans du texte. Ils prennent également en charge une variété d'opérateurs et de fonctions afin que les développeurs puissent facilement gérer les caractères comme selon leurs besoins.
var c1 byte = 'a' var c2 byte = 'b' // 比较两个字符是否相等或不相等 if c1 == c2 { fmt.Println("c1 equal c2") } else { fmt.Println("c1 not equal c2") } // 将两个字符连接起来,生成一个字符串 str := string(c1) + string(c2) fmt.Println(str) var c3 rune = '拼' var c4 rune = '音' // 比较两个字符的大小 if c3 > c4 { fmt.Println("c3 > c4") } else if c3 == c4 { fmt.Println("c3 = c4") } else { fmt.Println("c3 < c4") } // 获取字符串中字符的个数 s := "Hello, 你好!" fmt.Println(len(s)) // 将数字类型转换为字符类型 a := 97 fmt.Println(string(a)) // 向字符串末尾添加字符 str = "Hello, " str = append([]byte(str), 'G', 'o', 'l', 'a', 'n', 'g', '!') fmt.Println(string(str))
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