Golang fixe la limite actuelle d'accès
Avec le développement des applications réseau, relever les défis d'une concurrence élevée et d'un trafic important est devenu une tâche clé pour les développeurs, dans le but d'assurer la qualité du service, comment contrôler la vitesse et la fréquence d'accès au réseau est également devenu. une tâche clé pour les développeurs. Question très importante. Par conséquent, pour les applications réseau, l’accès à débit limité constitue un moyen très efficace de contrôler le trafic. Cet article explique comment utiliser le langage Go pour implémenter l'accès limité actuel.
1. Qu'est-ce que l'accès limité ?
L'accès limité est un moyen de contrôler la vitesse et la fréquence d'accès au réseau. En termes simples, cela signifie limiter le nombre ou la durée d'accès des utilisateurs pour éviter le gaspillage de ressources et la pression excessive sur le serveur provoquée par des accès fréquents des utilisateurs.
De manière générale, l'accès limité doit être contrôlé en fonction de certains facteurs, tels que l'adresse IP du visiteur, le type d'appareil, les autorisations du compte, etc. De cette manière, la stabilité et l'efficacité opérationnelle du système d'application réseau peuvent être garanties sans affecter l'utilisation normale de l'utilisateur.
2. Le langage Go pour implémenter un accès actuellement limité
La façon la plus courante d'utiliser le langage Go pour implémenter un accès actuellement limité est d'utiliser l'algorithme Token Bucket Le principal. Le principe est le suivant : le système est Chaque utilisateur se voit attribuer un certain nombre de jetons, et chaque utilisateur doit consommer un jeton pour chaque visite. Lorsque le nombre de jetons est épuisé, l'utilisateur ne peut plus y accéder jusqu'à ce que le jeton soit à nouveau alloué par le système.
Ci-dessous, nous allons implémenter le code pour mieux comprendre comment le langage Go implémente l'accès limité actuel.
1) Installez la bibliothèque de limitation de débit
Nous pouvons utiliser la bibliothèque "go.uber.org/ratelimit" pour obtenir un accès limitant le débit. Tout d'abord, vous devez utiliser le. code suivant à télécharger et à installer :
go get go.uber.org/ratelimit
2) Utilisez la bibliothèque de limitation actuelle pour limiter le flux actuel
#🎜 🎜#Nous pouvons utiliser le code suivant pour obtenir la bibliothèque de limitation de courant installée : import ("fmt" "time" "go.uber.org/ratelimit"
r := ratelimit.New(100) // 设置每秒钟能够访问的次数 b := r.TakeAvailable(1) // 尝试获取一个令牌 if b { // 成功获取 fmt.Println("访问成功!") } else { // 获取失败 fmt.Println("访问失败!") }
}
Dans le code ci-dessus, nous utilisons "ratelimit.New(100)" pour définir le nombre d'accès par seconde (100 fois dans cet exemple), puis utilisez "r.TakeAvailable(1)" Pour essayer d'obtenir un jeton, si l'acquisition est réussie, il affichera "Accès réussi!", sinon il affichera "Échec de l'accès!".
3) Utilisez un limiteur de courant pour limiter le courant
Nous pouvons également utiliser d'autres outils de limitation de courant, tels que le package "golang.org/x/time/rate" pour parvenir à limiter le débit. Ci-dessous, nous montrons à travers le code comment utiliser l'outil de package "golang.org/x/time/rate" pour limiter le courant :
import (
"fmt" "time" "golang.org/x/time/rate"
)#🎜🎜 ## 🎜🎜#func main() {
// 设置每秒钟能够访问的次数 r := rate.NewLimiter(100, 300) // 循环尝试获取令牌 for i := 0; i < 200; i++ { // 阻塞等待,直到获取到令牌 if r.Allow() == false { fmt.Println("访问失败!") continue } // 成功获取 fmt.Println("访问成功!") }
}
Dans le code ci-dessus, nous utilisons d'abord "rate.NewLimiter(100, 300)" pour définir le nombre de visites par seconde nombre de fois (100 dans cet exemple), où le deuxième paramètre « 300 » représente la capacité du compartiment de jetons, c'est-à-dire le nombre maximum de jetons mis en cache. Ensuite, nous utilisons "r.Allow()" dans la boucle pour obtenir le jeton. Si l'acquisition est réussie, elle affichera "Accès réussi !", sinon elle affichera "Échec de l'accès !".
3. Résumé
Grâce à l'introduction de cet article, nous comprenons les principes de base de l'accès actuellement limité et comment le langage Go implémente l'accès actuellement limité. Dans les applications pratiques, afin de garantir la qualité et la stabilité des services réseau, nous pouvons effectuer un contrôle raisonnable de limitation de courant basé sur les conditions réelles, tout en nous concentrant sur le maintien et l'amélioration des performances des services réseau.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données
