Maison développement back-end Golang structure golang à interfacer

structure golang à interfacer

May 15, 2023 pm 12:41 PM

Avec le développement de la conception logicielle, les systèmes logiciels sont confrontés à des défis de plus en plus complexes. Comment optimiser l'architecture du code pour s'adapter à l'évolution rapide des besoins est devenu une tâche importante pour les programmeurs. Dans le passé, une structure était généralement un type de données qui encapsulait des données, et une interface était un ensemble d'opérations. Cependant, avec l'essor et la popularité du langage Golang, Golang a poussé les avantages des interfaces à l'extrême lors de la conception du langage. La structure a été convertie en interfaces pour mieux atteindre la flexibilité et l'évolutivité du code. Cet article présentera la méthode d'implémentation de conversion des structures en interfaces dans Golang.

1. Interface dans Golang

Dans Golang, l'interface est le point clé pour réaliser le polymorphisme. Contrairement aux interfaces d'autres langages de programmation, les interfaces de Golang peuvent être considérées comme une signature ou un protocole pour un ensemble de méthodes. Nous pouvons utiliser un tel protocole pour définir un ensemble d'opérations, puis la structure qui implémente le protocole peut se voir attribuer les méthodes représentées par le protocole. Cette idée peut apporter de nombreux avantages, le plus important étant qu'elle permet de séparer le comportement et la mise en œuvre, obtenant ainsi une meilleure conception faiblement couplée.

La définition de l'interface dans le code Golang est la suivante :

type InterfaceName interface {
    MethodName(parameterList) (returnedTypeList)
}
Copier après la connexion

Le "InterfaceName" ici est le nom de l'interface que nous avons définie. "MethodName" représente une méthode de l'interface, et "parameterList" et "returnedTypeList" représentent respectivement les types de données des paramètres et la valeur de retour requis par la méthode. Dans Golang, la vraie valeur des interfaces se reflète dans les endroits où elles sont utilisées, comme lors de l'appel de fonctions, de la mise en œuvre de modèles de conception, etc.

2. Convertir de la structure en interface

Lorsque nous définissons une interface, comment convertir la structure en implémentation d'interface ? Voici les étapes spécifiques :

  1. Définir une implémentation d'interface

Nous devons d'abord concevoir une interface spécifique en fonction des exigences, comme le code suivant :

type Pants interface {
    GetColor() string
    GetSize() string
}
Copier après la connexion

Ici, nous concevons une interface Pants pour représenter une paire de pantalon. Cette interface dispose de deux méthodes : GetColor() renvoie la couleur du pantalon et GetSize() renvoie la taille du pantalon.

  1. Implémentation d'une structure

Ensuite, nous devons créer une structure et remplacer les méthodes dans l'interface pour associer l'interface à la structure.

type Jeans struct {
    Color string
    Size  string
}

func (jean *Jeans) GetColor() string {
    return jean.Color
}

func (jean *Jeans) GetSize() string {
    return jean.Size
}
Copier après la connexion

Ici, nous créons une structure Jeans et fournissons des implémentations des méthodes GetColor() et GetSize(), qui renvoient respectivement la couleur et la taille du pantalon.

  1. Lier la structure à l'interface

Définir des méthodes dans l'interface est un moyen, mais nous devons également y lier la structure, afin de pouvoir faire fonctionner la structure en implémentant la méthode d'interface.

Voici le code pour lier la structure Jeans à l'interface Pants :

var pant Pants = &Jeans{"Black", "L"}

fmt.Println("The pant size is:", pant.GetSize())
fmt.Println("The pant color is:", pant.GetColor())
Copier après la connexion

Ici, nous instancions une structure Jeans et la passons à une variable pant de type Pant. La variable pant peut utiliser des fonctions définies par l'interface, telles que GetSize() et GetColor().

  1. Conversion

Une fois que nous lions une structure à une interface, la structure est considérée comme une implémentation du type interface. Cela signifie que grâce au type d'interface, vous pouvez accéder à toutes les méthodes de la structure.

Voici un exemple de code qui montre comment convertir une structure en type d'interface :

type UsbDrive struct {
    Capacity int
}

func (usb UsbDrive) Format() string {
    return fmt.Sprintf("Capacity of %dMB USB drive has been formatted", usb.Capacity)
}

type Device interface {
    Format() string
}

func main() {
    usb := UsbDrive{32}
    device := Device(usb)
    fmt.Println(device.Format())
}
Copier après la connexion

Ici, UsbDrive est une structure qui implémente la fonction Format(). Nous lions l'interface Device à la structure, puis convertissons la structure en interface en convertissant la structure UsbDrive en type Device.

3. Résumé

L'utilisation de structures pour convertir en interfaces peut apporter de nombreux avantages tels que la flexibilité et l'évolutivité. Cela nous permet de séparer le comportement et l'implémentation et de rendre le code plus modulaire. Cette approche de conception faiblement couplée peut améliorer la maintenabilité, la lisibilité et la réutilisabilité du code logiciel. Bien que vous puissiez rencontrer quelques difficultés lors du processus de conversion, une fois que vous maîtriserez cette technique de conversion, vous pourrez structurer votre code de manière plus efficace.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Article chaud

Musée de deux points: Guide de localisation de Bungle Wasteland
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Article chaud

Musée de deux points: Guide de localisation de Bungle Wasteland
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Tags d'article chaud

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement? GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement?

Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go? Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go?

Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego? Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego?

Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go? Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go?

Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO? Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO?

Comment puis-je utiliser des liners et des outils d'analyse statique pour améliorer la qualité et la maintenabilité de mon code GO? Comment puis-je utiliser des liners et des outils d'analyse statique pour améliorer la qualité et la maintenabilité de mon code GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Comment puis-je utiliser des liners et des outils d'analyse statique pour améliorer la qualité et la maintenabilité de mon code GO?

Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique? Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique?

Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go? Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go?

See all articles