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Analyse de surcharge de méthode des fonctions Golang

WBOY
Libérer: 2023-05-16 08:36:37
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Dans Golang, la surcharge de fonctions (Overloading) n'est pas prise en charge car les noms de fonctions sont uniques et la définition de deux fonctions portant le même nom dans la même portée n'est pas autorisée. Cependant, Golang propose une alternative à la surcharge de méthodes, qui est la surcharge de méthodes. La surcharge de méthode est une méthode qui définit des méthodes portant le même nom dans une classe, mais leurs listes de paramètres sont différentes. Dans cet article, nous découvrirons en détail la surcharge de méthodes dans Golang.

  1. Qu'est-ce que la surcharge de méthode dans Golang ?

Dans Golang, la surcharge de méthode fait référence à la définition de plusieurs fonctions avec le même nom mais des listes de paramètres différentes dans une structure (struct). Ces fonctions sont appelées méthodes surchargées. Lorsqu'un programme appelle une méthode dans une structure, Golang déduira quelle méthode doit être appelée en fonction du nom de la méthode ainsi que du nombre et du type de paramètres de fonction.

  1. Exemple de description

Ci-dessous, nous utilisons un exemple pour illustrer l'utilisation de la surcharge de méthodes :

type Calculator struct {
}

func (c *Calculator) Add(a, b int) int {
    return a + b
}

func (c *Calculator) Add(a, b, c int) int {
    return a + b + c
}
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Dans le code ci-dessus, nous définissons une structure nommée Calculator, qui contient deux méthodes Add, l'une accepte deux paramètres entiers et la other accepte trois paramètres entiers. Les deux méthodes portent le même nom, mais leurs listes de paramètres sont différentes.

Testons maintenant ces deux méthodes :

func main() {
    c := Calculator{}
    fmt.Println(c.Add(1, 2))       // 输出:3
    fmt.Println(c.Add(1, 2, 3))    // 输出:6
}
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Dans le code ci-dessus, nous avons d'abord créé un objet Calculatrice c, puis nous avons appelé la méthode Add de cet objet, en passant deux paramètres entiers, et le résultat de sortie est 3. Ensuite, nous avons appelé à nouveau la méthode Add, en passant cette fois trois paramètres entiers, et le résultat de sortie était 6.

Cet exemple illustre bien l'utilisation de la surcharge de méthodes dans Golang.

  1. Remarques sur la surcharge de méthode

Lors de l'utilisation de la surcharge de méthode, vous devez faire attention aux points suivants :

  1. La méthode surchargée doit être définie dans la même structure.
  2. Les méthodes surchargées doivent avoir des listes de paramètres différentes.
  3. Les méthodes surchargées peuvent avoir différents types de retour, mais elles ne peuvent pas seulement avoir des types de retour différents et les mêmes paramètres.
  4. Si la méthode surchargée a le même nom qu'une méthode dans une autre structure, elle doit avoir une liste de paramètres différente, sinon le compilateur signalera une erreur.
  5. Si une surcharge de méthode est requise pour un certain type, le type doit être un type défini par le développeur, et non un type natif (comme int, string, etc.).
  6. La différence entre le remplacement de méthode et la surcharge de méthode

Dans Golang, le remplacement de méthode (Method Overriding) fait référence à la définition d'une méthode avec le même nom que la classe parent dans une sous-classe. La méthode de la sous-classe remplacera la méthode de la classe parent. Lorsque le programme appelle cette méthode, la méthode de la sous-classe sera appelée à la place de la méthode de la classe parent. Contrairement à la surcharge de méthode, la substitution de méthode n’implique pas de paramètres de méthode.

Ci-dessous, nous utilisons du code pour illustrer la différence entre la surcharge de méthode et la couverture de méthode :

type Parent struct {
}

func (p *Parent) Say() {
    fmt.Println("I am the parent.")
}

type Child struct {
    Parent
}

func (c *Child) Say() {
    fmt.Println("I am the child.")
}

func main() {
    p := Parent{}
    c := Child{}
    p.Say()   // 输出:I am the parent.
    c.Say()   // 输出:I am the child.
}
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Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une structure appelée Parent, qui contient une méthode Say. Ensuite, nous avons défini une structure Child, qui hérite de Parent, et définissons également une méthode Say. Dans la fonction principale, nous créons un objet Parent p et un objet Enfant c, et appelons leurs méthodes Say. Le résultat de l'exécution est que p renvoie « Je suis le parent » et c renvoie « Je suis l'enfant ». C'est l'effet de la couverture de la méthode.

Dans le même temps, la surcharge de méthodes n'est pas implémentée dans Parent et Child. Si nous essayons de définir plusieurs méthodes avec le même nom mais des listes de paramètres différentes dans Parent ou Child, le compilateur signalera une erreur.

Pour résumer, la surcharge de méthode et le remplacement de méthode sont deux concepts importants dans la programmation orientée objet. Ils résolvent respectivement les problèmes de différents paramètres de méthode et de définition répétée de méthodes dans les classes parent et enfant. Bien que Golang ne prenne pas en charge la surcharge de méthodes au sens traditionnel, grâce à l'alternative de surcharge de méthodes, nous pouvons réaliser la réutilisation du code et l'encapsulation logique.

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