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Que signifie sar en javascript

WBOY
Libérer: 2023-05-16 09:32:37
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SAR en JavaScript fait référence au rapport d'anticrénelage des sous-pixels, également connu sous le nom de rapport de pixels du périphérique (DPR). Il s'agit d'un facteur d'échelle utilisé pour calculer l'interpolation d'écran afin d'éliminer le crénelage de l'image. L'utilisation de SAR en JavaScript peut nous aider à contrôler les effets d'affichage des éléments de page Web sur différentes tailles et résolutions d'écran. Ensuite, nous présenterons en détail la signification et l'utilisation de SAR en JavaScript.

L'un des plus gros problèmes liés à l'affichage des pages Web sur différents appareils réside dans les différentes résolutions des appareils. La résolution et la densité de pixels (pixels par pouce) varient également d'un appareil à l'autre. Pour résoudre ce problème, les développeurs web utilisent généralement la fonction SAR en Javascript. Si nous connaissons la densité de pixels d'un appareil, nous pouvons modifier les valeurs de pixels de chaque appareil selon nos besoins. Cela garantit que les éléments de la page Web s'affichent de manière cohérente sur différents appareils.

Le ratio de pixels de l'appareil est le rapport entre le nombre de pixels physiques sur l'appareil et le nombre de pixels CSS. En CSS, les valeurs de pixels sont de 96 dpi par défaut, mais sur les appareils haute résolution, les valeurs de pixels doivent être supérieures à 96 dpi pour conserver la même taille physique. Par exemple, sur un appareil à rapport de pixels (DPR) 2x, un élément de 100 pixels de large occupera 200 pixels physiques. Cela rend les éléments plus clairs mais nécessite plus de ressources informatiques.

L'utilisation de SAR est l'une des techniques standard dans presque tous les frameworks JavaScript modernes. SAR est un outil extrêmement utile lors de la conception de mises en page réactives ou pour la diffusion de différentes tailles d'image sur différents écrans. Par exemple, lors de la conception d'une mise en page réactive, les développeurs peuvent garantir que les images sur différents appareils ne seront pas déformées en définissant les valeurs DPR correspondantes.

Les fonctions SAR peuvent être facilement configurées à l'aide des valeurs de pixels Media Query et CSS. Par exemple, sur un appareil avec un rapport de pixels de l'appareil (DPR) 2x, un style spécifiant la taille de l'élément pourrait ressembler à ceci :

.logo {
    width: 100px;
    height: 100px;
}

@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) {
    .logo {
        width: 200px;
        height: 200px;
    }
}
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Ce bloc de code spécifie une taille d'élément de 100 x 100 pixels, mais lorsque le rapport de pixels de l'appareil est de 2, il deviendra 200x200 pixels. La fonction SAR implémente cela via Media Query. Cela signifie que la valeur DPR (ou résolution) de l'appareil actuel déterminera la taille de l'élément.

SAR peut être très efficace lors de l'écriture d'applications mobiles à l'aide de frameworks JavaScript. De plus, en raison des différences actuelles entre les résolutions et tailles d’écran, la fonction SAR peut jouer un rôle important dans la conception de mises en page réactives.

En bref, SAR est un outil extrêmement important pour les développeurs JavaScript, qui peut nous aider à contrôler facilement l'effet d'affichage des éléments sur des appareils avec différentes résolutions et valeurs DPR. Pour les développeurs qui recherchent une conception et une expérience utilisateur parfaites, la maîtrise des techniques SAR en CSS et JavaScript est essentielle.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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