implémentation de la liste Golang
Golang est un langage de programmation efficace et concis qui présente de grands avantages en termes de performances et de concurrence. Dans Golang, il existe de nombreuses implémentations de structures de données de collecte, y compris des listes. La liste est une structure de données très importante qui peut être utilisée pour stocker un ensemble de données et prend en charge l'insertion et la suppression d'éléments à n'importe quel endroit. Cet article explique comment utiliser Golang pour implémenter une liste.
- Définition de la liste
List est une structure de données qui est une collection ordonnée d'éléments. Dans une liste, chaque élément a un prédécesseur et un successeur, à l'exception du premier et du dernier élément. Le premier élément n’a aucun élément prédécesseur et le dernier élément n’a aucun élément successeur. List fournit quelques opérations de base, telles que l'ajout d'éléments, la suppression d'éléments, l'accès à des éléments, etc.
- Implémentation de List
Dans Golang, pour implémenter List, vous pouvez utiliser une liste doublement chaînée. Une liste doublement chaînée contient une tête de pointeur pointant vers le premier nœud et une queue de pointeur pointant vers le dernier nœud. Chaque nœud contient un pointeur prev qui pointe vers le nœud précédent et un pointeur next qui pointe vers le nœud suivant, ainsi qu'une valeur val pour stocker la valeur du nœud. Comme indiqué ci-dessous :
type ListNode struct {
prev *ListNode // 指向前一个节点 next *ListNode // 指向后一个节点 val interface{// 当前节点的值 }
}
type List struct {
head *ListNode // 指向第一个节点 tail *ListNode // 指向最后一个节点 len int // List的长度
}
#🎜 🎜#Lors de la mise en œuvre de List, nous devons prêter attention aux points suivants : (1) Ajouter des éléments Il existe deux manières principales d'ajouter des éléments à List, à savoir dans le tableau Ajouter des éléments en tête et ajouter des éléments à la fin de la liste. Nous pouvons les implémenter en utilisant les méthodes AddFront et AddBack. func (liste *Liste) AddFront(val interface{}) {node := &ListNode{ prev: nil, next: list.head, val: val, } if list.head == nil { // 如果链表为空 list.head = node list.tail = node } else { list.head.prev = node list.head = node } list.len++
node := &ListNode{ prev: list.tail, next: nil, val: val, } if list.tail == nil { // 如果链表为空 list.head = node list.tail = node } else { list.tail.next = node list.tail = node } list.len++
if list.head == nil { // 如果链表为空 return } if list.head == list.tail { // 如果链表只有一个元素 list.head = nil list.tail = nil list.len = 0 return } list.head = list.head.next list.head.prev = nil list.len--
if list.tail == nil { // 如果链表为空 return } if list.head == list.tail { // 如果链表只有一个元素 list.head = nil list.tail = nil list.len = 0 return } list.tail = list.tail.prev list.tail.next = nil list.len--
if list.head == nil { return nil } return list.head.val
if list.tail == nil { return nil } return list.tail.val
- Summary
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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