


Méthodes d'allocation de mémoire et de recyclage des fonctions Golang
Golang est un langage de programmation orienté objet avec son propre mécanisme de récupération de place, donc l'allocation et le recyclage de la mémoire sont plus faciles que les autres langages. Dans Golang, les fonctions peuvent également allouer de la mémoire et recycler la mémoire. Cet article présentera en détail les méthodes d'allocation et de recyclage de mémoire des fonctions Golang.
1. Allocation de mémoire des fonctions
Lorsqu'une fonction est déclarée, le programme lui allouera une mémoire pour stocker le code et les variables statiques de cette fonction. Lorsqu'une fonction est appelée, le programme alloue une pile de mémoire pour stocker les variables locales et les paramètres de l'appel. La fonction appelée peut allouer de la mémoire sur le tas, mais cela est déconseillé car cela entraîne davantage de pression GC.
Expliquons maintenant en détail comment les paramètres de fonction, les valeurs de retour et les variables locales sont alloués.
- Allocation des paramètres
Les paramètres et les valeurs de retour de la fonction sont convenus par l'appelant et l'appelé Lorsqu'une fonction est appelée, l'appelant allouera une mémoire à la fonction pour stocker ces paramètres. paramètres Sera transmis à l'appelé via la pile. Cette mémoire sera automatiquement récupérée une fois l'appel terminé.
- Allocation de la valeur de retour
L'appelé stockera la valeur de retour dans une mémoire séparée une fois l'exécution de la fonction terminée. Cette mémoire est également allouée par l'appelant. Avant le retour de la fonction, l'appelé copiera la valeur de retour du cadre de pile de la fonction vers cette mémoire, puis renverra l'adresse de cette mémoire. L'appelant enregistrera cette adresse dans un registre ou une pile pour les opérations ultérieures. Une fois l'appel terminé, l'appelant récupérera automatiquement cette mémoire.
- Allocation de variables locales
Lorsqu'une fonction est appelée, le programme allouera également un morceau de mémoire de pile pour stocker les variables locales de l'appel. Cette mémoire sera également automatiquement récupérée après la fin de l'appel de fonction. Il convient de noter que si la variable locale est de type pointeur et pointe vers des données sur le tas, le pointeur lui-même est alloué sur la pile et les données pointées par le pointeur sont allouées sur le tas.
2. Recyclage de la mémoire des fonctions
Étant donné que Golang possède son propre mécanisme de collecte des ordures, le recyclage de la mémoire des fonctions est plus simple que les autres langages.
Après le retour de la fonction, l'espace de pile alloué aux variables locales sera automatiquement récupéré, et ce bloc de mémoire sera marqué comme réutilisable et sera réutilisé la prochaine fois que la fonction sera appelée. Si un espace de tas de données est demandé dans une fonction, le programmeur doit libérer manuellement cet espace de mémoire.
Regardons un exemple :
func main() {
data := make([]byte, 1024) process(data) // 这里的data会自动被GC回收
}
func process(data []byte) {
// 这里的data在函数返回后会自动被释放,无需程序员手动释放
}
Dans cet exemple, la fonction main convertit un octet de 1024 La tranche d'octets est allouée sur le tas, puis la référence de cette tranche est transmise à la fonction de processus. La variable data dans la fonction de processus est allouée sur la pile et n'a rien à voir avec les données de la fonction principale. Après le retour de la fonction de processus, l'espace mémoire correspondant à la variable de données sera automatiquement récupéré.
En plus du recyclage automatique, Golang fournit également des interfaces pour le recyclage manuel de la mémoire, telles que runtime.GC() et runtime.FreeOSMemory(). Mais en général, il n’est pas nécessaire de récupérer manuellement la mémoire.
3. Résumé
Dans Golang, l'allocation de mémoire et le recyclage des fonctions sont effectués automatiquement et les programmeurs peuvent se concentrer sur la mise en œuvre du code métier. Cependant, il convient de noter que si un espace de tas de données est demandé à l'intérieur de la fonction, le programmeur doit libérer manuellement le bloc de mémoire. Lors de l'écriture de programmes Golang, nous devons utiliser pleinement le mécanisme de récupération de place de Golang et essayer d'éviter de libérer manuellement de la mémoire.
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