implémentation asynchrone de Golang
Avec le développement continu de la technologie Internet, les langages de programmation informatique sont également constamment mis à jour et améliorés. En tant que langage de programmation relativement jeune, le langage Go (golang en abrégé) est favorisé par de plus en plus de développeurs en raison de sa forte concurrence et de son excellente gestion de la mémoire. Dans Golang, l'implémentation d'appels asynchrones est une exigence très courante. Dans cet article, nous explorerons en détail l'implémentation d'appels asynchrones dans Golang.
1. Le concept d'appel asynchrone dans Golang
Nous savons tous que les programmes informatiques sont généralement exécutés séquentiellement dans l'ordre du code, mais dans les processus d'application réels, plusieurs processus doivent souvent être exécutés en même temps, nous introduirons alors le concept d'appel asynchrone. L'appel asynchrone est une méthode d'exécution simultanée, ce qui signifie que le programme exécute plusieurs tâches en même temps sans attendre la fin de chaque tâche avant d'exécuter la tâche suivante. Dans un appel asynchrone, chaque tâche démarrera un thread distinct et reviendra au thread principal après avoir terminé la tâche, cela n'affectera donc pas l'exécution normale des autres tâches.
Dans Golang, l'implémentation des appels asynchrones est différente des autres langages de programmation. Golang utilise la goroutine (coroutine) pour implémenter les appels asynchrones. Goroutine est un thread léger qui peut créer plusieurs coroutines dans un programme. Chaque coroutine est indépendante et peut être exécutée simultanément.
2. Comment implémenter des appels asynchrones dans Golang
Dans Golang, nous pouvons utiliser goroutine et canal pour implémenter la fonction d'appels asynchrones.
- Utiliser goroutine pour implémenter des appels asynchrones
En golang, ouvrir une goroutine est très simple, il suffit d'ajouter le mot clé go devant la fonction . Oui, par exemple :
go func() { // 执行任务的代码 }()
Le code ci-dessus sert à exécuter une tâche dans la nouvelle goroutine. Jetons un coup d'œil à un exemple de code complet :
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 开启一个goroutine执行任务 go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("goroutine执行...", i) time.Sleep(1 * time.Second) } }() // 主线程执行任务 for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println("主线程执行...", i) time.Sleep(1 * time.Second) } // 等待一段时间,保证goroutine执行完毕 time.Sleep(15 * time.Second) fmt.Println("程序结束...") }
Grâce au code ci-dessus, nous pouvons voir que le programme démarre une tâche d'exécution goroutine et que le thread principal exécute également une autre tâche en même temps. Pendant l'exécution du programme, le thread principal et la goroutine peuvent s'exécuter en même temps sans s'affecter mutuellement.
- Utiliser le canal pour implémenter des appels asynchrones
En golang, le canal est un moyen de communication entre goroutines, nous pouvons utiliser le canal pour y parvenir Asynchrone appel. Nous pouvons créer un canal avec un tampon, puis exécuter la tâche dans la goroutine et transmettre le résultat au thread principal via le canal, comme indiqué ci-dessous :
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 创建一个带缓冲区的channel ch := make(chan int, 10) // 在goroutine中执行任务,并将结果通过channel传递给主线程 go func() { for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i } }() // 主线程读取channel中的数据 for { num, ok := <-ch if ok { fmt.Println("收到数据:", num) } else { break } } fmt.Println("程序结束...") }
Dans le code ci-dessus, nous créons un A canal avec un tampon et exécute une tâche dans la goroutine. Les résultats de la tâche sont transmis au thread principal via le canal. Le thread principal lit les données dans le canal via une boucle. Lorsque le canal est fermé, il utilise la variable ok pour déterminer si la boucle se termine, garantissant ainsi que le programme peut se terminer normalement.
3. Scénarios d'application des appels asynchrones Golang
Dans les applications réelles, les appels asynchrones sont souvent utilisés dans les scénarios suivants :
- Demande réseau
Dans la communication réseau, en raison de l'incertitude des conditions du réseau, le temps de réponse de la demande peut être très long. Si un appel synchrone est utilisé, le programme sera bloqué pendant un certain temps. longtemps. , affectant l’expérience utilisateur. Par conséquent, nous pouvons utiliser des appels asynchrones. Nous n'avons pas besoin d'attendre la réponse après la demande, mais de continuer à effectuer d'autres tâches et d'attendre que la réponse arrive avant de traiter.
- Opération sur les fichiers
Pour certaines opérations sur les fichiers, un grand nombre d'opérations d'E/S peuvent être nécessaires, telles que la lecture du contenu du fichier et l'écriture les fichiers attendent. Ces opérations d'E/S prennent du temps. Si des appels synchrones sont utilisés, le programme peut être bloqué et inefficace. Par conséquent, nous pouvons utiliser des appels asynchrones pour utiliser goroutine pour effectuer des tâches lorsque les opérations sur les fichiers prennent beaucoup de temps, sans affecter le fonctionnement normal du thread principal.
- Tâches planifiées
Dans certaines tâches planifiées, vous devrez peut-être effectuer des opérations fastidieuses. Si l'appel synchrone est utilisé, la précision temporelle et la stabilité du programme peuvent être affectées. Par conséquent, nous pouvons utiliser des appels asynchrones pour ouvrir goroutine afin d'effectuer des tâches opérationnelles spécifiques pendant que le thread principal effectue des tâches planifiées, sans affecter la précision et la stabilité du programme.
4. Conclusion
L'appel asynchrone est une technique de programmation très courante dans les langages de programmation modernes, qui peut rendre le programme plus efficace et plus stable. En tant que langage de programmation à forte concurrence, golang prend en charge les appels asynchrones via goroutine et canal, ce qui est très pratique. Dans les applications pratiques, nous devons choisir la méthode d'appel asynchrone appropriée en fonction de scénarios spécifiques pour améliorer les performances du programme et l'expérience utilisateur.
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