golang mallocgc trop
Golang est un langage de programmation très populaire. Il est accepté par de plus en plus de développeurs pour sa conception simultanée efficace, sa syntaxe facile à apprendre et sa vitesse de compilation rapide. Cependant, pour certains programmeurs Golang, il existe un problème très épineux : trop de MallocGC, ce qui rend le programme inefficace.
Dans Golang, la gestion de la mémoire est effectuée par le Garbage Collector (GC), ce qui réduit considérablement la charge des programmeurs. Le garbage collector introduit par Golang adopte la méthode Mark and Sweep. Il analyse les objets dans la mémoire, marque les objets qui doivent être recyclés, puis efface les objets inutiles. Cette méthode est largement utilisée dans d'autres langages de programmation, tels que Java, Python, etc., mais dans Golang, son implémentation est différente des autres langages.
Le mécanisme de déclenchement de Golang GC est basé sur l'allocation de mémoire objet et la taille de la mémoire tas. Lorsque l'allocation de mémoire se produit pendant l'exécution du programme, le GC déterminera si l'utilisation actuelle de la mémoire dépasse un certain seuil de mémoire tas. Si elle dépasse, le GC sera déclenché. Bien entendu, c’est aussi l’un des problèmes rencontrés par de nombreux programmeurs Golang.
D'une part, MallocGC est étroitement lié au mécanisme de collecte des ordures. Golang établit une mémoire de tas globale basée sur tous les M. La mémoire de pile consécutive est allouée pour chaque Goroutine au moment de l'exécution. La gestion de la mémoire de la pile est gérée par chaque Goroutine. Lorsqu'une Goroutine doit franchir les limites de la pile, elle le fait via un mécanisme appelé « appel cgo ».
D'un autre côté, en raison du mécanisme d'allocation de mémoire de Golang, Malloc déclenche des conditions GC relativement fréquemment, et le processus GC implique un grand nombre d'opérations de traversée et de copie, ce qui peut facilement causer des problèmes de performances dans des scénarios avec une utilisation importante de la mémoire. Par exemple, lorsqu'un grand nombre d'objets de petite ou moyenne taille sont alloués et libérés dans un court laps de temps, le GC sera déclenché fréquemment, affectant ainsi les performances du programme.
Afin de résoudre ce problème, certains programmeurs de Golang ont proposé quelques solutions :
- Utiliser sync.Pool : sync.Pool est une technologie de pooling fournie par Golang, qui peut réutiliser les objets alloués et éviter les allocations et le recyclage fréquents de la mémoire. L'utilisation de sync.Pool peut réduire considérablement la fréquence du GC.
- Utilisez l'allocateur de mémoire slab : slab est un allocateur de mémoire efficace. Il pré-alloue de gros blocs de mémoire et les divise en petits blocs, puis alloue ces petits blocs à différents Goroutines pour éviter une utilisation et une désallocation de mémoire fréquentes.
- Réduire la fréquence d'allocation de mémoire : Réduisez autant que possible la fréquence d'allocation de mémoire, en particulier lorsqu'un grand nombre d'objets de petite ou moyenne taille sont alloués et libérés dans un court laps de temps. Vous pouvez placer ces objets dans un. pool de cache pour éviter la création et la destruction fréquentes de ces objets.
- Réduire l'utilisation de la mémoire : réduisez autant que possible la taille de chaque objet, ce qui peut réduire la quantité de mémoire qui doit être allouée pendant l'exécution du programme, réduisant ainsi la fréquence GC. Ceci peut être réalisé en utilisant une structure au lieu d'un tableau.
Pour résumer, le mécanisme GC de Golang apporte beaucoup de commodité, mais il aura également un certain impact sur les performances du programme. Afin d'améliorer les performances du programme, nous devons prendre les mesures d'optimisation correspondantes en fonction de la situation réelle. Ce n'est qu'en comprenant profondément et en utilisant efficacement le mécanisme d'allocation de mémoire de Golang que nous pourrons mieux optimiser les performances des programmes Golang.
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