Overview
Le langage Go est un langage de programmation rapide et open source développé par Google au début du 21e siècle. Il est rapidement devenu populaire parmi les programmeurs et est devenu aujourd’hui l’un des langages de programmation les plus populaires. Cependant, contrairement à d’autres langages de programmation, le langage Go n’a pas de notion de classes. Cet article examinera les raisons pour lesquelles le langage Go n'a pas de classes et ce que le langage Go utilise pour remplacer les classes.
Le langage Go est-il orienté objet ?
Dans le langage Go, il n'y a pas de notion de classes, c'est pourquoi certains classent le langage Go comme un langage de programmation non orienté objet. Cependant, ce n’est pas entièrement vrai. Bien que le langage Go ne comporte pas de classes, il prend toujours en charge la programmation orientée objet.
La structure (struct) en langage Go peut être considérée comme une classe légère. Les structures sont similaires aux classes dans le sens où elles peuvent encapsuler des propriétés et des méthodes, mais les différences entre elles sont également évidentes. Premièrement, les structures ne peuvent pas être héritées. Deuxièmement, les structures ne peuvent contenir que des méthodes, pas des champs. Dans le langage Go, les propriétés sont définies comme des champs d'une structure, et les méthodes sont associées à la structure et deviennent des méthodes de la structure. Ceci est différent des autres langages de programmation qui définissent à la fois les propriétés et les méthodes d'une classe.
Alors, pourquoi le langage Go n'a-t-il aucune notion de classe ?
Par rapport à d'autres langages de programmation, le langage Go accorde plus d'attention à un code concis et clair. Afin de réduire autant que possible la complexité du code, le langage Go recommande des méthodes simples pour résoudre les problèmes. Le concept d'une classe légère comme une structure a été créé pour réduire la complexité du code.
Dans le langage Go, la composition et l'interface sont des concepts très importants. La composition signifie qu'une structure contient une autre structure ou un pointeur de structure pour obtenir ses propriétés et méthodes. Une interface est un type abstrait qui définit un ensemble de méthodes. Tout type qui implémente cet ensemble de méthodes peut être appelé une instance du type d'interface. Grâce à l'utilisation de ces deux concepts, le polymorphisme et la réutilisation du code peuvent être facilement réalisés, le concept de classes n'est donc pas nécessaire dans le langage Go. L'un des objectifs de conception du langage Go est de garantir la sécurité des threads tout en maintenant des performances élevées. Le mécanisme d'héritage de classe ne prend pas en compte la concurrence entre les threads. Dans le langage Go, la goroutine et le canal Go sont utilisés pour gérer la programmation simultanée. Ces mécanismes peuvent garantir la sécurité et l'efficacité des threads.
Conclusion
Comme indiqué dans cet article, bien que le langage Go n'ait pas de concept de classes, il supporte toujours la programmation orientée objet. Les structures et méthodes du langage Go fournissent une classe légère qui peut encapsuler des propriétés et des méthodes, mais il n'y a pas d'héritage de classe. Le polymorphisme et la réutilisation du code peuvent être obtenus grâce à l'approche du langage Go en matière de composition et d'interfaces. L'un des objectifs de conception du langage Go est que le code soit concis, facile à lire et à maintenir. En n'utilisant pas de mécanisme d'héritage de classe complexe, la complexité et l'inefficacité du code sont évitées. Dans le langage Go, un code clair, lisible et efficace peut être obtenu grâce à l'utilisation de structures, de méthodes, de combinaisons et d'interfaces.
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