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Quels sont les objets intégrés dans nodejs ?

May 18, 2023 am 11:15 AM

Node.js est une plate-forme open source construite sur le moteur JavaScript Chrome V8 pour créer rapidement des applications Web efficaces. Il s'agit d'un environnement d'exécution JavaScript qui exécute du code JavaScript sur le serveur.

Node.js intègre de nombreux objets et modules couramment utilisés, qui peuvent être utilisés pour traiter des fichiers (Système de fichiers), un réseau (Net), des requêtes HTTP (HTTP), un cryptage (Crypto), des flux (Stream), etc. . Cet article présentera quelques objets intégrés courants de Node.js.

1. Objet global (Global)

Les objets globaux sont des objets JavaScript accessibles globalement. Node.js fournit des objets globaux, tels que la console, le processus, etc. L'objet console peut être utilisé pour générer des informations sur la console et l'objet processus peut être utilisé pour traiter les informations liées au processus.

2. Objet module (Module)

Le module Node.js est une fonction ou un objet utilisé pour implémenter des fonctions spécifiques. En règle générale, le code Node.js est encapsulé dans des modules pour être réutilisé dans toutes les applications. Le système de modules Node.js comprend deux opérations : l'exportation et l'importation de modules. Grâce à l'objet module, vous pouvez accéder à certains modules intégrés importants, tels que http, fs (système de fichiers), chemin, événements, etc.

3. Objet d'événement

De nombreux objets dans Node.js prennent en charge les événements, tels que les objets du serveur http, les objets du système de fichiers, etc. Les événements sont déclenchés par des générateurs d'événements et gérés par des écouteurs d'événements. Node.js fournit un module Event pour créer et gérer des événements.

4. Objet Timer (Timer)

L'objet Timer dans Node.js prend en charge les fonctions liées à la minuterie, telles que l'exécution retardée, l'exécution planifiée, etc. Node.js fournit trois fonctions de minuterie, setTimeout, setInterval et setImmediate, qui peuvent être utilisées pour exécuter des fonctions après une heure spécifiée.

5. Objet d'erreur (Erreur)

Dans les applications Node.js, diverses erreurs peuvent être générées. Node.js fournit un objet Error pour créer et gérer les erreurs.

6. Buffer Object (Buffer)

Buffer est une structure de données qui alloue une mémoire de taille fixe dans laquelle une série de données peut être stockée. Les tampons sont des structures de données très courantes dans les communications réseau, les opérations sur les fichiers, etc. Node.js fournit un objet Buffer pour créer et traiter des tampons.

7. Objet Stream (Stream)

Dans Node.js, le flux est une méthode de transmission et de traitement de données qui peut être utilisée pour gérer de grandes quantités de données. Les flux peuvent être divisés en flux lisibles et flux inscriptibles. Node.js fournit un module de flux pour créer et traiter des objets de flux.

8. Objet Path (Path)

Node.js fournit un module path pour traiter les chemins de fichiers. L'objet path fournit certaines méthodes, telles que path.join, path.resolve, path.basename, etc., qui peuvent être utilisées pour exploiter les chemins de fichiers.

Les objets ci-dessus sont les objets intégrés couramment utilisés dans Node.js. Ces objets peuvent être utilisés pour traiter des fichiers, des réseaux, des requêtes HTTP, du cryptage, des flux et d'autres opérations. Node.js fournit des modules et bibliothèques intégrés qui peuvent être utilisés pour gérer ces objets et implémenter des fonctionnalités complexes. Maîtriser ces objets intégrés permet de mieux comprendre et utiliser Node.js.

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