Selon la conception, le champ de type doit être une valeur d'énumération et ne doit pas être défini arbitrairement par l'appelant.
Ce qui suit est la déclaration d'énumération de Type, avec un total de 6 champs.
enum Type { primary = "primary", success = "success", warning = "warning", warn = "warn", // warning alias danger = "danger", info = "info", }
Il existe deux mots-clés pour déclarer des types dans TypeScript, interface et type, qui sont légèrement différents lors de la déclaration de champs avec des types de clés non définis.
Utilisez le type pour déclarer :
type ColorConfig = { [key in Type]: Colors; };
L'utilisation de l'interface ne peut être que comme ceci :
interface ColorConfig { [key: string]: Colors; }
Parce que l'index de l'interface ne peut être que le type de base , Les alias de type non plus. L'index de type peut être un type composite.
Dans vue3, la logique du composant peut être placée dans la fonction setup, mais il n'y a plus this dans setup, donc l'utilisation de this.$refs dans vue2 ne peut pas être utilisée dans vue3.
Le nouvel usage est :
Ajoutez l'attribut ref à l'élément.
Déclarez une variable du même nom que l'élément ref dans la configuration.
Renvoie la variable ref en tant que propriété du même nom dans l'objet de retour de la configuration.
Accédez à la variable ref dans le cycle de vie onMounted, qui est une instance d'élément.
Première étape :
<div></div>
Deuxième étape :
const point = ref<htmldivelement>(null);</htmldivelement>
Notez que le type doit être renseigné dans HTMLDivElement, afin que vous puissiez profiter de l'inférence de type.
La troisième étape :
return { point };
Cette étape est indispensable Si l'objet retourné ne contient pas cette propriété du même nom, l'objet ref accédé dans onMounted sera nul.
Étape 4 :
onMounted(() => { if (point?.value) { // logic } });
JavaScript ne peut pas obtenir d'éléments de pseudo-classe, mais vous pouvez y penser différemment. Le style de pseudo-classe fait référence aux variables CSS, puis contrôle les variables CSS via js pour compléter l'effet d'exploitation indirecte de la pseudo-classe.
Par exemple, ceci est une pseudo classe :
.point-flicker:after { background-color: var(--afterBg); }
Cela dépend de la variable afterBg.
Si vous devez modifier son contenu, il vous suffit d'utiliser js pour faire fonctionner le contenu d'afterBg.
point.value.style.setProperty("--bg", colorConfig[props.type].bg);
Il existe une situation peu courante où un composant doit modifier les Props qui lui sont transmis par le composant parent.
Tels que les composants de tiroirs, les composants de boîtes d'imitation, etc.
L'utilisation courante dans vue2 est la synchronisation et le v-model.
vue3 recommande uniquement d'utiliser v-model:xxx="".
Par exemple, le composant parent transmet :
<ws-log></ws-log>
Composant enfant :
<template> <div> ... </div> </template> <script> // ... props: { visible: { type: Boolean, }, }, </script>
import { watch } from "vue"; watch(source, (currentValue, oldValue) => { // logic });
import { computed } from "vue" const v = computed(() => { return x });
{ "label": "root", "children": [ { "label": "a", "children": [ { "label": "a1", "children": [] }, { "label": "a2", "children": [] } ] } ] }
export interface Menu { id: string; label: string; children: Menu | null; }
<template> <div>{{ menu.label }}</div> <menu></menu> </template> <script> import { defineComponent } from "vue"; export default defineComponent({ name: "Menu", props: { menu: { type: Object, }, }, }); </script>
type Code = number; export type ModuleState = Map<code>;</code>
export type ModuleState = { [key in Code]: StateProperty };
type Code = number; export type ModuleState = { [key in Code]: StateProperty };
Error: EBUSY: resource busy or locked, open 'E:\gxt\property-relay-fed\node_modules\esbuild\esbuild.exe'
常见的调试 WebView 的方法有两种,一种简单的方式是使用腾讯开源的 vcosnole,另一种麻烦一些的调试方式是使用 Chrome 的 DevTools。
但是 vconsole 并没有想象中那么好用。
image.png
所以我选择使用 Chrome 调试,chrome://inspect/#devices
但是在调试过程中我发现 Chrome 调试工具里面竟然运行的是 TS 源码,TS 的语法直接被认为语法错误。(我是使用 Vite 启动的开发服务。)
解决方案很简单,但挺 Low。先使用 vite build 把 TS 代码编译成 JS,再使用 vite preview 启动服务。
websocket 和 Vue3 没什么关系,但是在这里简单提一下。
设备管理系统的核心概念是设备,设备会有很多属性,在硬件上也被称作数据点。这些属性会经历非常长的链路传输到用户界面上。整体流程大概是:硬件通过 tcp 协议上传到接入网关,接入网关处理后再通过 mqtt 协议上传到物联网平台,物联网平台再经过规则引擎处理,通过 webhook restful 的形式发送到业务系统,业务系统再通过 websocket 推送到前端。
虽然数据通过层层编解码、不同的协议绕了非常远的距离呈现到用户面前,但是前端只需要关心 websocket 就足够了。
在做重连时,需要注意 onerror 和 onclose 连续执行的问题,通常是使用类似防抖的方法来解决。
我的做法是增加一个变量来控制重连次数。
let connecting = false; // 断开连接后,先触发 onerror,再触发 onclose,主要用于防止重复触发
conn(); function conn() { connecting = false; if (ctx.state.stateWS.instance && ctx.state.stateWS.instance.close) { ctx.state.stateWS.instance.close(); } const url = ctx.state.stateWS.url + "?Authorization=" + getAuthtication(); ctx.state.stateWS.instance = new WebSocket(url); ctx.state.stateWS.instance.onopen = () => { ctx.commit(ActionType.SUCCESS); }; ctx.state.stateWS.instance.onclose = () => { if (connecting) return; ctx.commit(ActionType.CLOSE); setTimeout(() => { conn(); }, 10 * 1000); connecting = true; }; ctx.state.stateWS.instance.onerror = () => { if (connecting) return; ctx.commit(ActionType.ERROR); setTimeout(() => { conn(); }, 10 * 1000); connecting = true; }; ctx.state.stateWS.instance.onmessage = function ( this: WebSocket, ev: MessageEvent ) { // logic } catch (e) { console.log("e:", e); } }; }
系统是设计成 7*24 小时不间断运行。所以 websocket 很容易受到一些网络因素或者其它因素的影响发生断开,重连是一项非常重要的功能,同时还应该具备重连日志功能。
在用户的不同环境中,排查 WebSocket 的连接状态很麻烦,添加一个连接日志功能是比较不错的方案,这样可以很好的看到不同时间的连接情况。
image.png
需要注意,这些日志是存储在用户的浏览器内存中的,需要设置上限,到达上限要自动清除早期日志。
websocket 的鉴权是很多人容易忽视的一个点。
我在系统设计中,restful API 的鉴权是通过在 request header 上附带 Authorization 字段,设置生成的 JWT 来实现的。
websocket 无法设置 header,但是可以设置 query,实现思路类似 restful 的认证设计。
关于 ws 鉴权的过期、续期、权限等问题,和 restful 保持一致即可。
script setup 至今仍是一个实验性特性,但它确实非常清爽。
单文件组件的 setup 常规用法像下面这样:
<script> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ setup () { return {} } }) </script>
使用 script setup 后,代码变成了下面这样:
<script> </script>
在 sciprt 标签中的顶层变量、函数都会 return 出去。
在这种模式下,减少了大量代码,可以提高开发效率、降低心智负担。
但这时也存在几个问题,比如在 script setup 中怎么使用生命周期和 watch/computed 函数?怎么使用组件?怎么获取 props 和 context?
直接导入组件后,vue 会自动识别,无需使用 component 挂载。
<script> import C from "component" </script>
和标准写法基本无差异。
<script> import { watch, computed, onMounted } from "vue" </script>
由于 setup 被提升到 script 标签上了,自然也就没办法接收 props 和 context 这两个参数。
所以 vue 提供了 defineProps、defineEmit、useContext 函数。
defineProps
defineProps 的用法和 OptionsAPI 中的 props 用法几乎一致。
<script> import { defineProps } from "vue"; interface Props { moduleID: string; } const props = defineProps<Props>(["moduleID"]); console.log(props.moduleID); </script>
defineEmit
defineEmit 的用法和 OptionsAPI 中的 emit 用法也几乎一致。
<script> import { defineEmit } from "vue"; const emit = defineEmit(["select"]); console.log(emit("select")); </script>
emit 的第一个参数是事件名称,后面支持传递不定个数的参数。
useContext
useContext 是一个 hook 函数,返回 context 对象。
const ctx = useContext()
原理相当简单。增加了一层编译过程,将 script setup 编译成标准模式的代码。
但是实现上有非常多的细节,所以导致至今仍未推出正式版。
这套技术栈带给我最深的感受还是开发方式上的变化。
在 Vue2 的开发中,Options API 在面对业务逻辑复杂的页面时非常吃力。当逻辑长达千行时,追踪一个变量的变化是一件非常头痛的事情。
但是有了 Composition API 后,这将不再是问题,它带来了一种全新的开发方式,虽然有种 React 的感觉,但这相比之前已经非常棒了!
这项目中所有的页面,我都使用 hooks 的方式开发。
在设备模块中,我的 js 代码是这样的。
<script> import { defineComponent, toRefs } from "vue"; import { useDeviceCreate } from "./create"; import { useDeviceQuery } from "./query"; import { useDeviceDelete } from "./delete"; import { useUnbind } from "./unbind"; import { useBind } from "./bind"; import { useDeviceEdit } from "./edit"; import { useState } from "./state"; import { useAssign } from "./assign"; export default defineComponent({ setup() { const queryObj = useDeviceQuery(); const { query, devices } = queryObj; const reload = query; return { ...toRefs(useDeviceCreate(reload)), ...toRefs(queryObj), ...toRefs(useDeviceDelete(reload)), ...toRefs(useUnbind(reload)), ...toRefs(useBind(reload)), ...toRefs(useDeviceEdit(reload)), ...toRefs(useState(devices)), ...toRefs(useAssign()), }; }, }); </script>
每个模块各司其职,各自有自己的内部数据,各个模块如果需要共享数据,可以通过 Vuex,或者在顶层组件的 setup 中传递,比如上面的 reload 函数。
我的目录结构是这样的。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!