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utilisation du pointeur Golang

WBOY
Libérer: 2023-05-19 09:02:36
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Golang est un langage de programmation open source doté de fonctionnalités telles que l'efficacité, la simplicité et la sécurité. Il est donc largement utilisé dans le développement Web, le cloud computing, la programmation réseau, les systèmes d'exploitation et d'autres domaines. Dans Golang, les pointeurs sont un concept très important. Il est très important que les développeurs maîtrisent l'utilisation des pointeurs Golang.

1. Définition et déclaration des pointeurs

En Golang, un pointeur est une variable utilisée pour stocker l'adresse d'une autre variable. Étant donné que le pointeur stocke l’adresse de la variable, et non la valeur de la variable elle-même, la valeur de la variable pointeur doit être une adresse. Un pointeur a également son propre type, et son type dépend du type de variable vers laquelle il pointe. Dans Golang, la façon de définir et de déclarer une variable de pointeur est la suivante :

var ptr *int             // 定义一个指向整型的指针变量
var ptr1 *string         // 定义一个指向字符串的指针变量
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Les règles de dénomination des variables de pointeur sont les mêmes que celles des autres variables, commençant par une lettre ou un trait de soulignement et peuvent contenir des lettres, des chiffres et des traits de soulignement.

2. Opérateurs & et *

Dans Golang, les opérateurs & et sont au cœur des opérations des pointeurs. L'opérateur & est utilisé pour obtenir l'adresse d'une variable, et l'opérateur est utilisé pour obtenir la valeur de la variable pointée par la variable pointeur. Le code suivant montre comment utiliser les opérateurs & et * :

var num int = 10          // 定义一个整型变量
var ptr *int               // 定义一个指向整型的指针变量
ptr = &num               // 将num的地址赋值给ptr
fmt.Println("num的值:", num)            // 输出:10
fmt.Println("ptr的值:", ptr)            // 输出:0xc042036018
fmt.Println("ptr指向的值:", *ptr)      // 输出:10
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Définit d'abord une variable entière num, puis définit une variable pointeur ptr pointant vers un entier. Utilisez l'opérateur & pour obtenir l'adresse de num et attribuez-la à la variable ptr. Enfin, utilisez l'opérateur * pour obtenir la valeur de la variable pointée par ptr.

3. pointeur nul

Dans Golang, si une variable de pointeur n'est pas initialisée, sa valeur sera définie sur zéro, indiquant qu'elle pointe vers une adresse invalide. Voici un exemple simple utilisant des pointeurs nuls :

var ptr *int          // 定义一个指向整型的指针变量
if ptr == nil {
   fmt.Println("ptr是一个空指针")
}
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Dans cet exemple de code, nous définissons une variable pointeur ptr qui pointe vers un entier. Aucune adresse mémoire ne lui étant attribuée, elle est automatiquement mise à zéro. Dans l'instruction if, nous vérifions si la variable pointeur est initialisée en jugeant si ptr est vide.

4. Pointeurs comme paramètres de fonction

Dans Golang, les pointeurs peuvent être utilisés pour transmettre des paramètres de fonction. De cette façon, les valeurs des variables d'origine peuvent être modifiées dans la fonction au lieu de simplement les copier. Voici un exemple d'utilisation de pointeurs comme paramètres de fonction :

func main() {
   var num int = 10
   fmt.Println("调用函数前 num 的值:", num)    // 输出:10
   changeNum(&num)
   fmt.Println("调用函数后 num 的值:", num)    // 输出:20
}

func changeNum(p *int) {
   *p = 20
}
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Dans cet exemple, nous définissons une fonction appelée changeNum, qui a un paramètre de pointeur entier p. Dans la fonction principale, nous définissons une variable entière num et transmettons son adresse à la fonction changeNum. Dans la fonction changeNum, nous modifions la valeur de la variable num d'origine à l'aide du pointeur p.

5. nouvelle fonction

Dans Golang, vous pouvez utiliser la nouvelle fonction pour allouer de l'espace mémoire aux variables de pointeur sur le tas. La nouvelle fonction renvoie un pointeur vers la mémoire nouvellement allouée. Voici un exemple d'utilisation de la nouvelle fonction :

ptr := new(int)            // 为整型指针变量分配内存空间
*ptr = 10                // 给它指向的整数变量赋值
fmt.Println("ptr的值:", ptr)          // 输出:0xc042036030
fmt.Println("ptr指向的值:", *ptr)    // 输出:10
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Dans cet exemple, nous utilisons la nouvelle fonction pour allouer de l'espace mémoire pour une variable de pointeur entier ptr. Nous opérons ensuite dessus, attribuons une valeur à la variable entière vers laquelle elle pointe et imprimons sa valeur.

Pour résumer, les pointeurs sont un concept très important dans Golang et ont de nombreuses applications dans la programmation système et les structures de données. Maîtriser l'utilisation des pointeurs Golang peut aider les développeurs à mieux comprendre le mécanisme de fonctionnement de Golang et à écrire des programmes Golang plus efficacement.

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