Comment modéliser en Golang
En tant que langage de programmation efficace, sûr et hautement simultané, Golang a reçu une attention et une application généralisées ces dernières années. Dans le développement de logiciels, la modélisation est un maillon important et est considérée comme le « squelette » du système, qui peut aider les développeurs à mieux comprendre et analyser le système. Alors, comment modéliser avec Golang ?
Le concept de modélisation
Dans le domaine du développement de logiciels, la modélisation fait référence à la conversion d'objets et de concepts du monde réel en une forme compréhensible par les systèmes informatiques grâce à certains outils et méthodes. La modélisation peut aider les développeurs à analyser clairement la structure et le comportement du système cible, permettant ainsi de mieux concevoir et mettre en œuvre le système. Les méthodes de modélisation courantes incluent UML, les diagrammes ER, les organigrammes, etc.
Principes de base de la modélisation Golang
En Golang, la modélisation utilise généralement "l'interface" et la "structure" fournies par la programmation orientée interface. Une interface est un type qui définit une collection de méthodes et une structure est un type qui définit une collection de champs. En modélisation, nous devons définir une ou plusieurs interfaces et définir la structure qui implémente l'interface en fonction des besoins réels. En combinant plusieurs structures, un système qui implémente des fonctions spécifiques est formé.
Méthode de mise en œuvre spécifique
Ce qui suit est un exemple de mise en œuvre d'un système de commerce électronique simple pour présenter comment utiliser Golang pour la modélisation.
- Tout d'abord, nous définissons une interface IProduct pour définir les attributs et comportements de base du produit :
type IProduct interface { GetID() int // 获取ID SetID(int) error // 设置ID GetName() string // 获取名称 SetName(string) error // 设置名称 GetPrice() float64 // 获取价格 SetPrice(float64) error // 设置价格 }
- Ensuite, nous définissons une structure Product pour implémenter l'interface :
type Product struct { ID int Name string Price float64 } func (p *Product) GetID() int { return p.ID } func (p *Product) SetID(id int) error { p.ID = id return nil } func (p *Product) GetName() string { return p.Name } func (p *Product) SetName(name string) error { p.Name = name return nil } func (p *Product) GetPrice() float64 { return p.Price } func (p *Product) SetPrice(price float64) error { p.Price = price return nil }
- Ensuite, définissons une interface IUser est utilisé pour définir les attributs et comportements de base des utilisateurs :
type IUser interface { GetID() int SetID(int) error GetName() string SetName(string) error GetSex() string SetSex(string) error }
- Ensuite, nous définissons une structure Utilisateur pour implémenter l'interface :
type User struct { ID int Name string Sex string } func (u *User) GetID() int { return u.ID } func (u *User) SetID(id int) error { u.ID = id return nil } func (u *User) GetName() string { return u.Name } func (u *User) SetName(name string) error { u.Name = name return nil } func (u *User) GetSex() string { return u.Sex } func (u *User) SetSex(sex string) error { u.Sex = sex return nil }
- Ensuite, nous définissons une interface IOrder pour définir les attributs et comportements de base des commandes :
type IOrder interface { GetID() int SetID(int) error GetUser() IUser SetUser(IUser) error GetProducts() []IProduct SetProducts([]IProduct) error CreateOrder() error }
- Enfin, nous définissons une structure de commande pour implémenter l'interface :
type Order struct { ID int User IUser Products []IProduct } func (o *Order) GetID() int { return o.ID } func (o *Order) SetID(id int) error { o.ID = id return nil } func (o *Order) GetUser() IUser { return o.User } func (o *Order) SetUser(user IUser) error { o.User = user return nil } func (o *Order) GetProducts() []IProduct { return o.Products } func (o *Order) SetProducts(products []IProduct) error { o.Products = products return nil } func (o *Order) CreateOrder() error { // 实现创建订单的逻辑 return nil }
Grâce à l'implémentation ci-dessus, nous avons réussi à établir un modèle de système de commerce électronique simple. Dans l'application réelle, nous pouvons construire un modèle de système plus complexe et plus complet en combinant différentes structures et interfaces en fonction des besoins réels.
Résumé
Golang est un langage de programmation efficace, sûr et hautement concurrent. La modélisation peut être effectuée à l'aide des « interfaces » et des « structures » fournies par la programmation orientée interface. En définissant plusieurs interfaces et en implémentant plusieurs structures, un modèle de système qui implémente des fonctions spécifiques est obtenu en combinant plusieurs structures. Dans l’application réelle, nous pouvons utiliser de manière flexible les interfaces et les structures pour créer le modèle de système dont nous avons besoin pour mieux répondre aux besoins métier spécifiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

OpenSSL, en tant que bibliothèque open source largement utilisée dans les communications sécurisées, fournit des algorithmes de chiffrement, des clés et des fonctions de gestion des certificats. Cependant, il existe des vulnérabilités de sécurité connues dans sa version historique, dont certaines sont extrêmement nocives. Cet article se concentrera sur les vulnérabilités et les mesures de réponse communes pour OpenSSL dans Debian Systems. DebianopenSSL CONNUTS Vulnérabilités: OpenSSL a connu plusieurs vulnérabilités graves, telles que: la vulnérabilité des saignements cardiaques (CVE-2014-0160): cette vulnérabilité affecte OpenSSL 1.0.1 à 1.0.1F et 1.0.2 à 1.0.2 Versions bêta. Un attaquant peut utiliser cette vulnérabilité à des informations sensibles en lecture non autorisées sur le serveur, y compris les clés de chiffrement, etc.

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

Cet article présente une variété de méthodes et d'outils pour surveiller les bases de données PostgreSQL sous le système Debian, vous aidant à saisir pleinement la surveillance des performances de la base de données. 1. Utilisez PostgreSQL pour reprendre la surveillance Afficher PostgreSQL lui-même offre plusieurs vues pour surveiller les activités de la base de données: PG_STAT_ACTIVITY: affiche les activités de la base de données en temps réel, y compris les connexions, les requêtes, les transactions et autres informations. PG_STAT_REPLIcation: surveille l'état de réplication, en particulier adapté aux grappes de réplication de flux. PG_STAT_DATABASE: Fournit des statistiques de base de données, telles que la taille de la base de données, les temps de validation / recul des transactions et d'autres indicateurs clés. 2. Utilisez l'outil d'analyse de journaux pgbadg

Le problème de l'utilisation de Redessstream pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage GO consiste à utiliser le langage GO et redis ...

La différence entre l'impression de chaîne dans le langage go: la différence dans l'effet de l'utilisation de fonctions println et string () est en Go ...

Dans le cadre du cadre de beegoorm, comment spécifier la base de données associée au modèle? De nombreux projets Beego nécessitent que plusieurs bases de données soient opérées simultanément. Lorsque vous utilisez Beego ...
