Transfert de trafic Golang : utiliser le langage Go pour obtenir un transfert de données réseau efficace
Présentation
Le transfert de données réseau est une méthode de traitement nécessaire et courante dans la communication réseau L'application. les scénarios sont très larges, tels que le transfert des demandes des clients vers des services back-end ou le transfert de données d'une adresse source vers plusieurs adresses de destination, etc. Le langage Go possède d'excellentes capacités de traitement simultané et une prise en charge efficace de la programmation réseau, ce qui fait que l'utilisation du langage Go pour réaliser le transfert de données réseau présente de grands avantages. Cet article présente principalement comment utiliser le langage Go pour obtenir un transfert efficace des données réseau et résoudre les problèmes de transmission de données dans les communications réseau.
Idées d'implémentation
Adopter une architecture simple, stable et facile à étendre données réseau Le processeur est divisé en trois modules : entrée, traitement et sortie. Le module d'entrée est principalement responsable de la réception des données originales et de leur transmission au module de traitement ; le module de traitement effectue principalement le filtrage, le traitement, le routage et d'autres opérations sur les données reçues ; le module de sortie envoie les données traitées à l'adresse cible. Comme le montre la figure ci-dessous :
En langage Go, nous pouvons utiliser des canaux pour une communication simultanée. Dans le transitaire de données réseau, nous pouvons utiliser le mode pipeline pour mettre en œuvre le processus d'entrée, de traitement et de sortie des données.
Par exemple, nous pouvons démarrer une coroutine dans le module d'entrée, qui surveille en permanence les données dans le flux d'entrée et utilise des tuyaux pour les transmettre au module de traitement. Le module de traitement démarre n coroutines pour traiter les données d'entrée simultanément et transmet les données traitées au module de sortie via des tuyaux. Le module de sortie démarre également une coroutine qui écoute en permanence les données dans le canal et les envoie à l'adresse cible. Comme le montre la figure ci-dessous :
Dans le module de traitement , nous pouvons utiliser plusieurs coroutines pour traiter les données simultanément et améliorer la vitesse de traitement des données. Une fois que le module de traitement a reçu les données, il peut démarrer n coroutines pour un traitement simultané en fonction des besoins spécifiques de l'entreprise afin d'éviter le problème de goulot d'étranglement d'une seule coroutine.
En même temps, une fois que la coroutine a traité les données, nous pouvons utiliser des mécanismes de synchronisation tels que sync.WaitGroup pour garantir que toutes les coroutines traitent les données avant de les envoyer au module de sortie. Cela garantit que les données sont envoyées au module de sortie dans l'ordre de traitement et évite les problèmes de désordre lors du traitement des données.
Lors du transfert de données réseau, vous pouvez rencontrer des problèmes de congestion causés par des problèmes de transmission réseau. Pour éviter les problèmes de performances causés par le blocage du réseau, nous pouvons utiliser l'implémentation IO non bloquante de Golang.
La mise en œuvre des E/S non bloquantes consiste à utiliser la technologie de multiplexage des E/S pour interroger tous les descripteurs de fichiers où des événements d'E/S de lecture peuvent se produire lors de la lecture de données. Lorsqu'un descripteur de fichier devient disponible en lecture, il est lu immédiatement et les données sont placées dans le tampon. Comme le montre la figure ci-dessous :
En utilisant la technologie IO non bloquante, vous pouvez éviter les problèmes de blocage lors du processus de lecture et d'envoi des données réseau, et améliorer l'efficacité du transfert des données.
Code d'implémentation
Ce qui suit est un exemple de code simple basé sur le langage Go pour implémenter le transfert de données réseau.
package main import ( "fmt" "net" "os" "sync" )
func forward(inputAddr string, outputAddr string) { inputConn, err := net.Listen("tcp", inputAddr) if err != nil { fmt.Println("Error listening: ", err.Error()) os.Exit(1) } defer inputConn.Close() for { clientConn, err := inputConn.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting: ", err.Error()) } else { go handleClient(clientConn, outputAddr) } } }
func handleClient(client net.Conn, outputAddr string) { defer client.Close() server, err := net.Dial("tcp", outputAddr) if err != nil { fmt.Println("Error connecting: ", err.Error()) return } defer server.Close() var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { defer wg.Done() copyData(client, server) }() go func() { defer wg.Done() copyData(server, client) }() wg.Wait() }
func copyData(src net.Conn, dst net.Conn) { defer src.Close() defer dst.Close() buf := make([]byte, 1024) for { n, err := src.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("Error reading: ", err.Error()) return } _, err = dst.Write(buf[:n]) if err != nil { fmt.Println("Error writing: ", err.Error()) return } } }
func main() { inputAddr := "127.0.0.1:8080" outputAddr := "127.0.0.1:8888" forward(inputAddr, outputAddr) }
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