vidéo de construction de Golang
Construction vidéo Golang : de l'entrée au combat réel
Avec le développement rapide d'Internet et des technologies de l'information, les vidéos jouent un rôle de plus en plus important dans notre vie quotidienne. Dans ce contexte, la demande de plateformes et d’applications vidéo augmente également. Golang est un langage en plein essor, et ses avantages en termes de haute efficacité, de puissantes capacités de concurrence et de syntaxe facile à apprendre sont reconnus par de plus en plus de développeurs. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser Golang pour créer une application vidéo simple et fournirons des exemples et le code de l'application réelle.
1. Configuration de l'environnement
Avant de démarrer un projet Golang, vous devez installer Golang. Dans cet exemple, nous utiliserons Golang version 1.16. Vous pouvez télécharger le package d'installation sur le site officiel et suivre l'assistant d'installation pour l'installer, ou utiliser le gestionnaire de packages par défaut de votre distribution Linux pour l'installer.
Une fois l'installation terminée, vous devez également installer certains outils et dépendances pour développer notre application vidéo. Voici les outils et dépendances nécessaires :
- FFmpeg : Il s'agit d'une application en ligne de commande pour le traitement et le transcodage des vidéos.
- GStreamer : Il s'agit d'un framework de streaming que nous utiliserons pour traiter l'audio.
Après avoir installé ces outils, vous devez vérifier à l'aide des commandes suivantes dans le terminal :
go version ffmpeg -version gst-launch-1.0 --version
Ces commandes afficheront respectivement les informations de version de Golang, FFmpeg et GStreamer.
2. Présentation
Dans le reste de cet article, nous utiliserons Golang et FFmpeg pour créer une application vidéo très basique. Nous utiliserons GStreamer pour traiter les flux audio et les intégrer dans notre application. Dans cet exemple, nous allons écrire un serveur Web simple qui peut être utilisé pour traiter et convertir les fichiers vidéo téléchargés par les utilisateurs.
Nous utiliserons le framework Web officiel de Golang - Go Gin pour construire ce serveur Web. Ensuite, nous détaillerons comment créer cette application.
3. Écrivez le code
Tout d'abord, nous importerons les dépendances requises. Cela inclut Go Gin et FFmpeg, qui peuvent être installés avec la commande suivante :
go get -u github.com/gin-gonic/gin go get -u github.com/gabriel-vasile/mimetype go get -u github.com/jinzhu/gorm go get -u github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite
Ensuite, nous importerons les packages requis et créerons un fichier appelé "main.go". Le fichier doit contenir le code suivant :
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { router := gin.Default() router.POST("/upload", upload) router.Run(":8080") } func upload(c *gin.Context) { file, header, err := c.Request.FormFile("file") if err != nil { c.String(400, "Bad Request") return } defer file.Close() // Save the file to disk fileName := header.Filename out, err := os.Create("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } defer out.Close() _, err = io.Copy(out, file) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } c.String(200, "File uploaded successfully") }
Ce code crée un serveur Go Gin qui contient un point de terminaison POST. Le point de terminaison POST/upload permettra aux utilisateurs de télécharger des fichiers vidéo.
Dans le gestionnaire de téléchargement, nous obtenons le fichier téléchargé via c.Request.FormFile("file"), puis nous l'enregistrons dans un répertoire temporaire sur le disque. Après avoir enregistré le fichier, nous envoyons un message de téléchargement réussi au client.
Ensuite, nous devons écrire du code pour traiter la vidéo téléchargée et la convertir au format approprié à l'aide de FFmpeg. Nous pouvons installer FFmpeg en utilisant la commande suivante :
sudo apt-get install ffmpeg
Ensuite, ajoutez le code suivant à notre application :
func upload(c *gin.Context) { file, header, err := c.Request.FormFile("file") if err != nil { c.String(400, "Bad Request") return } defer file.Close() // Save the file to disk fileName := header.Filename out, err := os.Create("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } defer out.Close() _, err = io.Copy(out, file) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Get file information f, err := os.Open("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } fileInfo, err := f.Stat() if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } mimeType, err := mimetype.DetectFile("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Convert the video to MP4 if mimeType.String() != "video/mp4" { cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "/tmp/"+fileName, "-c:v", "libx264", "-c:a", "aac", "-strict", "experimental", "-preset", "slow", "-crf", "22", "-movflags", "faststart", "/tmp/"+fileName+".mp4") err = cmd.Run() if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Remove the original file err = os.Remove("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } fileName = fileName + ".mp4" } // Serve the video c.FileAttachment("/tmp/"+fileName, fileName) }
Dans cette version du gestionnaire de téléchargement, nous utilisons FFmpeg pour convertir la vidéo téléchargée au format MP4. Nous utilisons le package mimetype pour détecter le type MIME du fichier téléchargé, et s'il ne s'agit pas de "video/mp4", nous exécutons la commande de conversion FFmpeg.
4. Testez l'application
Maintenant que notre application a fini d'écrire, nous pouvons exécuter le serveur sur localhost en utilisant la commande suivante :
go run main.go
Une fois le serveur exécuté, vous pouvez utiliser curl ou votre client HTTP préféré pour le tester. . Voici un exemple de commande pour tester une vidéo téléchargée avec curl :
curl -F "file=@/path/to/video/file" http://localhost:8080/upload ```` 这将向localhost:8080的“upload”端点POST一个视频文件。如果一切正常,您应该会收到一条来自服务器的附加文件的相应消息,该消息将向您提供已处理的视频的URL。 五、总结
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
