Pourquoi devriez-vous apprendre les méthodes du golang avant ?
Avec l'avancée des temps, le développement de logiciels informatiques est devenu un élément de la productivité. L'émergence du langage Go (golang) a apporté un nouveau choix au développement de logiciels. Lors du développement d'applications à l'aide de Golang, les méthodes constituent une partie importante de l'écriture du code. Plus précisément, certaines règles doivent être suivies avant les méthodes Golang pour obtenir un code efficace et réutilisable. Cet article présentera de manière exhaustive le contenu pertinent avant les méthodes Golang. Le but est d'aider les lecteurs à mieux maîtriser les compétences en programmation Golang et à améliorer l'efficacité du développement.
Avant les méthodes Golang : comprendre les bases
golang est un langage orienté objet (POO), les méthodes sont donc l'une des méthodes les plus importantes. Si vous avez déjà utilisé d'autres langages de programmation, vous constaterez que les méthodes de Golang sont soignées, claires, lisibles et faciles à utiliser.
Pour les étudiants qui n’ont pas encore appris les méthodes du golang, comprenons d’abord quelques concepts de base.
Quelle est la méthode ?
Une méthode est une fonction appartenant à un type spécifique, qui peut être appelée via une instance de ce type. Syntaxiquement, une méthode comprend un récepteur (Receiver) et un corps de fonction. Le récepteur est une variable d'un type spécifique.
Vous pouvez utiliser une structure (Struct) pour définir ce type, puis définir des méthodes sur la structure. Par exemple :
type Circle struct { radius float64 } func (c Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius }
Dans cet exemple, le récepteur c Circle
est un type de structure, qui possède un attribut radius
de type float64
. Area
est une méthode qui renvoie l'aire d'un cercle. Puisque Area
est défini sur la structure Circle
, il devient une méthode de la structure Circle
. c Circle
是一个结构体类型,它有一个属性 radius
,类型为 float64
。Area
是一个方法,返回圆的面积。由于 Area
定义在 Circle
结构体上,因此它成为结构体 Circle
的一个方法。
函数和方法的区别?
函数和方法是两个不同的概念,但您可能会认为它们非常相似。
函数是一段独立的代码,可以在任何地方调用。
方法提供了在特定类型上操作的一种方式,所以他们通常是和对象相关的。
函数和方法的区别主要体现在它们的名称中。函数有一个操作名称,而方法有一个操作名称和一个接收器类型。
golang 方法前的语法
在前面我们已经了解了什么是方法,那么在golang中,如何定义方法呢? 其定义语法格式如下:
func (接收器变量 接收器类型) 方法名(参数列表) (返回参数) { // 函数体 }
接收器变量:接收器中的参数名称。为了方便使用,建议不使用首字母大写的变量名。
接收器类型:指定接收器的参数类型。
方法名:自定义的方法名。方法名可以是任意合法的标识符。
参数列表:方法的参数列表。参数列表可以为空。
返回参数:方法的返回参数。返回参数可以为空。
当方法被调用时,接收器将自动变为该方法的第一个参数。因此,在方法中可以直接使用接收器中的其他字段或方法。接收器可以是值类型,也可以是引用类型。如果接收器是值类型,则意味着它是该类型的副本。如果接收器是引用类型,则意味着它是该类型的实例。
示例代码:
type rect struct { width, height int } func (r rect) area() int { return r.width * r.height } func (r rect) perimeter() int { return 2*r.width + 2*r.height } func main() { r := rect{width: 10, height: 5} fmt.Println("area: ", r.area()) fmt.Println("perimeter: ", r.perimeter()) rp := &r fmt.Println("area: ", rp.area()) fmt.Println("perimeter: ", rp.perimeter()) }
此代码示例定义了一个名为 rect 的数据类型,有两个字段:width 和 height 。还定义了两个方法:area
方法和 perimeter
方法。area 方法返回面积,perimeter 方法返回周长。
在 main 函数中,我们首先创建了一个 rect 的实例 r。然后,我们使用实例 r 分别调用了 area
和 perimeter
方法,并输出了它们的值。最后,我们使用了一个指向 r 的指针 rp,同样调用了 area
和 perimeter
方法,并输出了它们的值。
golang 方法前的使用
在golang中,可以在接收器后面添加 *
来使用指针类型的接收器。此时,在方法内部,我们可以轻松地修改接收器所指向的其他字段。这对于修改数据十分有用,而不直接返回修改后的结果。
示例代码:
type Person struct { name string } func (p *Person) updateName(newName string) { p.name = newName } func main() { person := Person{name: "John"} fmt.Println("Before update: ", person.name) person.updateName("Smith") fmt.Println("After update: ", person.name) }
此代码示例定义了一个名为 Person 的数据类型,并定义了一个方法 updateName
。在 main 函数中,我们创建了一个名为 person 的变量的实例,并输出了其初始值。然后调用了 updateName
方法,该方法将 person 的名称改为 "Smith"。最后,我们再次输出了 person 的名称,并验证了其更改。由于 updateName
方法是通过指针访问 person
的,因此它会直接修改 person
的 name
area
et la méthode perimeter
. La méthode surface renvoie la surface et la méthode périmètre renvoie le périmètre. 🎜🎜Dans la fonction principale, nous créons d'abord une instance r de rect. Nous avons ensuite appelé les méthodes area
et perimeter
respectivement en utilisant l'instance r et avons affiché leurs valeurs. Enfin, nous utilisons un pointeur rp pointant vers r, appelons également les méthodes area
et perimeter
et affichons leurs valeurs. 🎜🎜Utiliser avant la méthode golang🎜🎜Dans golang, vous pouvez ajouter *
après le récepteur pour utiliser un récepteur de type pointeur. À ce stade, à l’intérieur de la méthode, nous pouvons facilement modifier les autres champs vers lesquels pointe le récepteur. Ceci est utile pour modifier des données sans renvoyer directement les résultats modifiés. 🎜🎜Exemple de code : 🎜rrreee🎜Cet exemple de code définit un type de données nommé Person et définit une méthode updateName
. Dans la fonction principale, nous créons une instance d'une variable appelée personne et imprimons sa valeur initiale. La méthode updateName
est ensuite appelée, ce qui change le nom de la personne en « Smith ». Enfin, nous affichons à nouveau le nom de la personne et vérifions son changement. Puisque la méthode updateName
accède à person
via un pointeur, elle modifie directement le champ name
de person
. 🎜🎜Résumé🎜🎜Utiliser des méthodes en golang est une compétence très importante. Ils sont la clé pour rendre votre code plus propre, plus spécifique et mieux maintenable. L’exécution de la méthode Golang étant très efficace, elle peut également améliorer considérablement les performances de votre application. 🎜Après avoir maîtrisé les concepts de base, nous devons continuer à les pratiquer et les consolider dans la pratique. En écrivant du code Golang réel et en introduisant des méthodes, vous pouvez mieux comprendre les concepts de base et les compétences opérationnelles avant les méthodes Golang, et effectuer un meilleur développement et une meilleure maintenance dans les applications réelles.
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