


La recherche et le développement du casque MR d'Apple révélés : il est issu des premiers essais réalisés en 2015
Le 19 mai, aujourd'hui, heure de Chine, Apple a annoncé sa prochaine conférence mondiale des développeurs, WWDC23, qui se tiendra du 5 au 9 juin. L'un des centres d'attention est la sortie attendue du casque de réalité mixte (MR) d'Apple, dont on parle beaucoup.
Selon les informations technologiques d'ITBEAR, Apple développe ce casque depuis 2015 et a mené les premiers essais. Pendant la phase d'essai, Apple a utilisé Samsung Gear VR et HTC Vive ces deux produits.
Ce casque MR, développé depuis de nombreuses années, s'écarte du produit initialement envisagé par le PDG d'Apple, Tim Cook. Cook avait initialement imaginé un appareil discret, semblable à des lunettes, qui pourrait être porté toute la journée. Cependant, en raison de limitations techniques, de désaccords internes et de la précipitation d'Apple à commercialiser ses produits liés à l'AR/VR, la conception actuelle ressemble davantage à un masque de ski et nécessite le support d'une batterie externe.
Selon ITBEAR Technology Information, en 2017, Apple avait prévu de lancer un casque MR en 2020, mais a été confronté à des défis logiciels et matériels et à des différences dans le développement d'applications, ce qui a mis le projet en difficulté et n'a pas pu être lancé comme prévu.
De plus, certaines des fonctionnalités avancées initialement envisagées par Apple, telles que son utilisation comme moniteur externe pour Mac, les appels à plusieurs personnes, etc., n'ont pas encore été réalisées comme prévu initialement. Selon certains rapports, Apple espère que les développeurs tiers pourront apporter des applications et des expériences de contenu plus avancées à ce casque, et ils négocient avec des logiciels, des développeurs de jeux et des sociétés de divertissement pour assurer la préparation avant la sortie du casque MR. et le contenu.
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Depuis l’Antiquité, les humains rêvent de développer des mécanismes mobiles capables de s’adapter à une variété de terrains sauvages. Les plates-formes mobiles sur roues ont une meilleure stabilité de mouvement et une meilleure efficacité de mobilité, mais sont difficiles à déplacer sur des terrains accidentés ; les robots sur pattes ont une meilleure adaptabilité au terrain et une meilleure flexibilité de mobilité, mais leur stabilité de mouvement et leur efficacité énergétique doivent être améliorées. Afin de combiner les avantages du mouvement sur roues et du mouvement jambe-pied, le mécanisme de mouvement composite roue-jambe a été développé. Les mécanismes composites courants de roues et de jambes comprennent principalement des roues de forme spéciale (telles que RHex), des roues à rayons (telles que Whegs), des roues déformées (telles que OmniWheg), des jambes de roue en série (telles que Wheeled-ANYmal), etc., comme illustré à la figure X. Figure 1 Robots composites communs à pattes de roue Récemment, l'équipe du professeur Li Yibin de l'Université du Shandong et de Ma Shu de l'Université Ritsumeikan au Japon

Selon les informations du 14 juillet, le dernier brevet publié par Apple R&D (Beijing) Co., Ltd. montre qu'ils développent un appareil électronique avec un écran enroulable. Le brevet décrit un appareil électronique doté d'un écran enroulable et d'une couche protectrice transparente. L'écran comporte un réseau de pixels utilisé pour produire l'image, et une couche protectrice transparente recouvre le réseau de pixels. Le moniteur peut être maintenu à plat lorsqu'il est déplié ou enroulé pour le stockage. La couche protectrice transparente peut comprendre une couche de verre qui peut être localement amincie dans la partie enroulable pour faciliter l'enroulement de l'écran. De plus, la contrainte de compression exercée sur la surface du verre orientée vers l'extérieur empêche efficacement d'endommager l'écran lorsqu'il se plie pendant l'opération de curling. Selon des informations industrielles et commerciales, Apple R&D (Beijing) Co., Ltd.

[Global Network Technology Comprehensive Report] Le 30 octobre, selon les médias étrangers, Humane, un développeur de logiciels intelligents et d'appareils grand public cofondé par deux employés d'Apple démissionnaires, lancera le 9 novembre son premier produit développé depuis plusieurs années. Le premier produit, AiPin, a à peu près la taille d'un biscuit. Il est équipé d'une caméra, d'un microphone et d'un haut-parleur, de capteurs et d'un projecteur laser, mais n'a pas d'écran. Il peut être fixé magnétiquement sur les vêtements et est un « portable basé sur les vêtements ». appareil." Selon le site officiel de Humane, AiPin n’a pas besoin d’être associé à un smartphone ou à un autre appareil auxiliaire. Il s’agit d’un appareil et d’une plate-forme logicielle indépendants sans écran, et prend en charge les fonctions de l’appareil grâce à une combinaison de logiciels propriétaires et du GPT-4 d’OpenAI. De plus, son système optique piloté par l'IA

Selon les informations du 4 septembre, des nouvelles sur les dernières tendances de Xiaomi sont arrivées aujourd'hui. Les dirigeants de Xiaomi, Wang Teng et Lu Weibing, sont récemment retournés à Pékin pour mener des recherches intenses et préparer un nouveau produit sur le point de sortir. Ce nouveau produit a attiré beaucoup d'attention et Wang Teng l'a même qualifié d'« incroyable » dans une interview. Des détails sur ce nouveau produit mystérieux émergent progressivement. Selon les initiés, il s'agira probablement de la très attendue série Redmi Note 13. Les analystes pensent que cette fois-ci, l’accent pourrait être mis sur le domaine de l’imagerie afin de satisfaire la recherche continue des fonctions de prise de vue par les utilisateurs. La principale caractéristique de la série RedmiNote13 est la caméra principale arrière, qui utilise un puissant capteur de 20 mégapixels appelé Samsung ISOCEL.

Récemment, Xueersi s'est également joint à la « guerre ChatGPT » qui bat son plein entre les grands fabricants. Cependant, Xueersi a adopté une approche différente et a choisi le modèle mathématique à grande échelle « MathGPT » qu'il a développé lui-même, basé sur des algorithmes de résolution de problèmes et de cours magistraux dans le domaine des mathématiques et qui a obtenu de premiers résultats. Xueersi a déclaré que les applications au niveau des produits basées sur ce grand modèle auto-développé devraient être lancées au cours de l'année et seront destinées aux passionnés de mathématiques et aux instituts de recherche scientifique du monde entier. En tant que projet principal de l'entreprise, Xueersi a lancé la constitution d'équipes, les données, la préparation de la puissance de calcul et la recherche et développement technologique avant la Fête du Printemps de cette année, et les a directement remis au CTO Tian Mi. En outre, la constitution d'équipes dans la Silicon Valley aux États-Unis a également été lancée, et il est prévu de créer une équipe d'algorithmes et d'ingénierie à l'étranger pour recruter dans le monde entier.

Le Bureau national des statistiques, le ministère de la Science et de la Technologie et le ministère des Finances ont publié aujourd'hui le « Bulletin statistique sur les investissements nationaux dans le financement de la science et de la technologie en 2022 » (ci-après dénommé le « Bulletin »). site le 18 septembre. Selon le "Bulletin", le Bulletin statistique national sur le financement des investissements en science et technologie en 2022 L'investissement total dans la recherche et le développement expérimental (R&D) était de 3,07829 milliards de yuans, soit une augmentation de 282,66 milliards de yuans ou 10,1% par rapport à l'année dernière. L'intensité du financement de la recherche et du développement expérimental (R&D), c'est-à-dire le rapport au PIB, est de 2,54 %, soit une augmentation de 0,11 point de pourcentage par rapport à l'année dernière si elle est calculée sur la base de la charge de travail à temps plein du personnel de recherche et de développement expérimental (R&D). , le financement par habitant de mon pays était de 484 000 yuans, soit une diminution de 5 000 yuans par rapport à l'année précédente. Selon le sujet de l'activité

(Global TMT, 2 juin 2023) Points forts du jour : Meta lance un nouveau casque VR avant Apple ; Apple prévoit de renforcer la construction de réseaux de vente au détail en Chine et en Asie ; Honor augmente de manière anticyclique la R&D et les investissements sur le marché ; en avril 2024, la production d'iPhone a commencé à Karnataka, en Inde, en mars ; Nintendo a progressivement fermé sa filiale russe. Meta a lancé un nouveau casque VR avant que le site officiel d'Apple n'annonce que MetaQuest 3 sortira à l'automne 2023, au prix de 499,99 $ US pour 128 Go. Quest3 offrira une résolution plus élevée, des performances plus élevées, une technologie révolutionnaire MetaReality et une apparence plus mince et plus confortable. La nouvelle génération de Quest3 continuera

Unités de soutien : la réalité virtuelle VR, la réalité augmentée AR et la réalité mixte MR, qui constituent ensemble un monde de réalité étendue XR. Au petit matin du 6 juin, heure de Pékin, Apple Vision Pro, le premier visiocasque MR qu'Apple développe depuis sept ans, est arrivé comme prévu. Le PDG d'Apple, Cook, a déclaré lors de la WWDC2023 : « Tout comme Mac nous fait entrer dans l'ère de l'informatique personnelle, l'iPhone nous fait entrer dans l'ère de l'informatique mobile, Apple Vision Pro nous fait entrer dans l'ère de l'informatique spatiale. Apple Vision Pro est le premier produit d'Apple. » depuis la sortie de l'Apple Watch en 2015. Nouvelle catégorie de produits matériels, l'ensemble de la piste XR est très enthousiasmé.
