code d'erreur golang
Golang est un langage de programmation relativement nouveau, mais au cours des dernières années, il est devenu un langage de programmation de haut niveau très apprécié en raison de sa simplicité, de son efficacité et de sa facilité d'apprentissage. La gestion des erreurs est une partie inévitable de l’écriture du code Golang. Cet article explorera le mécanisme de gestion des erreurs et les codes d'erreur courants dans Golang.
Gestion des erreurs dans Golang
Le mécanisme de gestion des erreurs dans Golang repose principalement sur le type d'erreur. Une fonction peut renvoyer une valeur de type erreur. Cette valeur sera transmise à l'endroit où la fonction est appelée. la valeur est nulle. S'il n'est pas nul, cela signifie que la fonction a renvoyé une erreur et que l'appelant doit gérer cette erreur et effectuer les opérations appropriées. Si nul, cela signifie que la fonction a été exécutée avec succès.
Voici un exemple simple qui montre comment renvoyer une erreur dans Golang :
func divide(a, b float64) (float64, error) { if b == 0 { return 0, errors.New("division by zero") } return a / b, nil } func main() { result, err := divide(6, 0) if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return } fmt.Println(result) }
Dans l'exemple ci-dessus, la fonction de division vérifie si le dénominateur est 0. Si 0, une nouvelle valeur de type d'erreur contenant le message d'erreur "division par zéro" est renvoyée. Dans la fonction principale, nous vérifions si la valeur d'erreur renvoyée est nulle et imprimons un message d'erreur sinon.
Code d'erreur
En plus du type d'erreur, il existe également un mécanisme de gestion des erreurs dans Golang, à savoir le code d'erreur. Le code d'erreur est une valeur entière qui identifie différents types d'erreurs. En règle générale, ces codes d'erreur sont définis dans des variables au niveau du package et partagés entre plusieurs fonctions.
Voici un exemple qui démontre une fonction utilisant un code d'erreur :
var ( ErrBadRequest = errors.New("bad request") ErrUnauthorized = errors.New("unauthorized") ) func getUser(userId int) (user, int, error) { if userId <= 0 { return user{}, 0, ErrBadRequest } else if userId == 123 { return user{name: "Alice", age: 30}, 200, nil } return user{}, 0, ErrUnauthorized } func main() { user, status, err := getUser(123) if err != nil { if err == ErrBadRequest { fmt.Println("Error:", err) // 返回 400 所代表的错误码 return } else if err == ErrUnauthorized { fmt.Println("Error:", err) // 返回 401 所代表的错误码 return } } fmt.Println("User:", user) fmt.Println("Status:", status) }
Dans cet exemple, nous définissons deux codes d'erreur : ErrBadRequest et ErrUnauthorized. Dans la fonction getUser, si l'ID utilisateur transmis est inférieur ou égal à 0, ErrBadRequest est renvoyé ; si l'ID utilisateur est égal à 123, la structure utilisateur, le code d'état 200 et nil sont renvoyés, indiquant le succès, sinon ErrUnauthorized est renvoyé ; est revenu.
Dans la fonction principale, nous vérifions la valeur du type d'erreur. Nous renvoyons le code d'erreur HTTP 400 si l'erreur est ErrBadRequest et 401 si l'erreur est ErrUnauthorized. Sinon, nous imprimons des informations sur l'utilisateur et le code d'état.
Résumé
Le mécanisme de gestion des erreurs dans Golang permet aux développeurs d'identifier facilement les erreurs et les exceptions dans les fonctions du gestionnaire. Le type d'erreur est au cœur de la gestion des erreurs dans Golang. Il fournit des informations de base sur les erreurs et des méthodes de gestion. Le mécanisme de code d'erreur fournit une méthode de gestion des erreurs plus flexible et peut définir différents codes d'erreur pour différents types d'erreurs. Le mécanisme de code d’erreur peut fournir une solution plus élégante lorsqu’il s’agit d’un grand nombre d’erreurs. Que vous utilisiez des codes d'erreur ou des objets d'erreur, vous devez choisir le mécanisme de gestion des erreurs approprié en fonction des besoins de l'entreprise.
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