Maison interface Web uni-app Comment publier Uniapp

Comment publier Uniapp

May 22, 2023 am 10:40 AM

Ces dernières années, avec le développement de l'Internet mobile et la concurrence féroce sur le marché, les entreprises ont progressivement commencé à s'intéresser au développement cross-end, en poursuivant une méthode de développement efficace, élégante et populaire pour faire face à l'évolution des besoins du marché. Dans ce processus, uniapp, en tant que cadre de développement d'applications mobiles multiplateformes, est de plus en plus favorisé par les développeurs. Cet article vous expliquera comment publier des applications Uniapp sur différentes plates-formes.

1. Construction et emballage du projet Uniapp

1.1 Configuration de l'environnement

Tout d'abord, nous devons installer le plug-in uni-app dans notre environnement de développement. Ouvrez l'éditeur HBuilder X, cliquez sur "Plug-in Market" dans la barre d'outils, recherchez "uni-app" dans la zone de recherche et cliquez sur "Installer". Une fois l'installation terminée, cliquez sur "Nouveau" - "uni-app" dans HBuilder X pour créer un projet uni-app.

1.2 Développement et tests

Lors du développement d'un projet, nous pouvons déboguer et tester le projet grâce à la fonction de débogage fournie par HBuilder X. Nous pouvons sélectionner le modèle de téléphone mobile et la version du système dont nous avons besoin sur la page de débogage, puis cliquer sur le bouton « Exécuter » pour exécuter notre application sur le simulateur. De cette façon, nous pouvons détecter et résoudre les problèmes du projet en temps opportun.

1.3 Application de packaging

Lorsque nous avons terminé le développement de l'application, nous devons la conditionner dans un package d'installation exécutable que les utilisateurs peuvent télécharger et installer. Les fichiers d'empaquetage doivent être différenciés selon les différentes plates-formes. Ci-dessous, nous présenterons comment empaqueter des applications Uniapp sur différentes plates-formes.

2. Sortie des applications sur la plateforme Android

2.1 Packaging dans APK

Les applications sur la plateforme Android peuvent être packagées dans APK (application Android package) pour l’installation et l’utilisation sur l’appareil. Nous pouvons utiliser l'outil d'empaquetage fourni par HBuilder X pour empaqueter l'application dans un fichier APK et la publier une fois le développement terminé.

2.2 Préparez le fichier d'emballage

Avant d'emballer l'APK, nous devons d'abord créer le fichier de signature Android. Les étapes spécifiques sont : Ouvrir HBuilder

2.3 Emballer dans l'APK

Après avoir terminé la création du fichier de signature, nous devons effectuer l'opération d'empaquetage de l'APK. Les étapes spécifiques sont les suivantes : ouvrez "Release" - "Native App - Cloud Packaging", cliquez sur "New Cloud Packaging Task", sélectionnez le fichier de projet à empaqueter et cochez "Générer l'APK", "Signature automatique" et "Utiliser la vérification MD5". " , cliquez sur "Générer un APK".

2.4 Publier l'application

Une fois le fichier APK généré, nous devons le télécharger sur le marché d'applications correspondant pour publication. Les étapes spécifiques sont les suivantes : connectez-vous au compte du développeur du marché des applications, téléchargez le package d'installation de l'APK et les informations associées dans les informations de l'application, et attendez que l'avis soit publié en ligne.

3. Sortie des applications sur la plateforme iOS

3.1 Packaging dans IPA

Les applications sur la plateforme iOS peuvent être empaquetées sous forme de fichiers IPA pour installation et utilisation sur l'appareil. Nous pouvons également utiliser l'outil d'empaquetage fourni par HBuilder X pour empaqueter l'application dans un fichier IPA afin de la publier une fois le développement terminé.

3.2 Préparez le fichier d'emballage

Avant d'emballer l'IPA, nous devons d'abord demander et créer un certificat de débogage Apple iOS. Les étapes spécifiques sont les suivantes : ouvrez "Distribution" - "Cloud Packaging" - "Certificat iOS", cliquez sur "Ajouter un certificat d'entreprise", entrez le nom et la description du certificat correspondant, confirmez les informations du certificat, téléchargez le certificat et importez-le dans Xcode, complétez les paramètres du certificat.

3.3 Packager dans IPA

Après avoir terminé les paramètres du certificat, nous devons effectuer l'opération de packaging IPA. Les étapes spécifiques sont les suivantes : ouvrez "Distribution" - "Cloud Packaging" - "Cloud v3.0" - "New Task", cochez "Generate APP, IPA", "Check Use Cloud Signature" et sélectionnez le certificat que vous venez de définir, cliquez sur Il suffit de "générer".

3.4 Publier l'application

Une fois le fichier IPA généré, nous devons le télécharger sur iTunes Connect pour examen et publication. Les étapes spécifiques sont les suivantes : connectez-vous à votre compte iTunes Connect, téléchargez les informations relatives à l'application selon le processus et attendez que la critique soit publiée en ligne.

4. Sortie des applications sur la plateforme H5

4.1 Packaging dans H5

Les applications sur la plateforme H5 peuvent être empaquetées en HTML5, pour faciliter accès et utilisation dans différents navigateurs. Nous pouvons utiliser l'outil de packaging fourni par HBuilder X pour packager l'application au format H5 et la publier une fois le développement terminé.

4.2 Préparer les fichiers de packaging

Avant le packaging H5, nous devons d'abord héberger l'application. Nous pouvons télécharger les fichiers packagés sur le service d'hébergement cloud pour générer des liens d'application en ligne.

4.3 Package en H5

Après avoir terminé la configuration du service d'hébergement, nous devons effectuer l'opération de packaging H5. Les étapes spécifiques sont les suivantes : ouvrez "Release" - "Cloud Packaging" - "v2.0" - "New Task", cochez "Generate H5", sélectionnez les fichiers de projet et les informations associées à empaqueter, puis cliquez sur "Générer".

4.4 Publier l'application

Une fois le fichier H5 généré, nous devons le télécharger sur le service d'hébergement cloud correspondant et obtenir le lien en ligne de l'application pour le partager pour Accès et utilisation des utilisateurs.

Résumé :

Grâce à l'introduction de cet article, je pense que tout le monde a une compréhension plus profonde du processus de publication des applications Uniapp. Qu'il s'agisse d'une plateforme Android, iOS ou H5, tant que nous maîtrisons la méthode de packaging correspondante, nous pouvons publier et promouvoir l'application efficacement. À l'avenir, avec le développement des applications mobiles, uniapp deviendra progressivement un outil de développement incontournable, offrant plus de possibilités pour le développement de nos applications mobiles.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment utiliser des préprocesseurs (Sass, moins) avec Uni-App? Comment utiliser des préprocesseurs (Sass, moins) avec Uni-App? Mar 18, 2025 pm 12:20 PM

L'article discute de l'utilisation de SASS et moins de préprocesseurs dans UNI-APP, de la configuration de détail, des avantages sociaux et de la double utilisation. L'accent principal est sur la configuration et les avantages. [159 caractères]

Comment utiliser l'API d'animation Uni-App? Comment utiliser l'API d'animation Uni-App? Mar 18, 2025 pm 12:21 PM

L'article explique comment utiliser l'API d'animation d'Uni-App, détaillant les étapes pour créer et appliquer des animations, des fonctions clés et des méthodes pour combiner et contrôler la synchronisation de l'animation. Count de chargement: 159

Quels sont les différents types de tests que vous pouvez effectuer dans une application UNIAPP? Quels sont les différents types de tests que vous pouvez effectuer dans une application UNIAPP? Mar 27, 2025 pm 04:59 PM

L'article traite de divers types de tests pour les applications UNIAPP, y compris l'unité, l'intégration, les tests fonctionnels, UI / UX, les performances, la plate-forme multiplateforme et la sécurité. Il couvre également une compatibilité multiplateforme et recommande des outils comme JES

Comment pouvez-vous réduire la taille de votre package d'application UNIAPP? Comment pouvez-vous réduire la taille de votre package d'application UNIAPP? Mar 27, 2025 pm 04:45 PM

L'article traite des stratégies pour réduire la taille du package UNIAPP, en se concentrant sur l'optimisation du code, la gestion des ressources et les techniques comme le fractionnement du code et le chargement paresseux.

Quels outils de débogage sont disponibles pour le développement UNIAPP? Quels outils de débogage sont disponibles pour le développement UNIAPP? Mar 27, 2025 pm 05:05 PM

L'article traite des outils de débogage et des meilleures pratiques pour le développement de l'UNIAPP, en se concentrant sur des outils comme HBuilderx, WeChat Developer Tools et Chrome Devtools.

Comment utiliser l'API de stockage Uni-App (Uni.SetStorage, Uni.getStorage)? Comment utiliser l'API de stockage Uni-App (Uni.SetStorage, Uni.getStorage)? Mar 18, 2025 pm 12:22 PM

L'article explique comment utiliser les API de stockage Uni-App (Uni.SetStorage, Uni.getStorage) pour la gestion des données locales, discute des meilleures pratiques, dépannage et met en évidence les limitations et les considérations pour une utilisation efficace.

Comment utiliser l'API Uni-App pour accéder aux fonctionnalités des appareils (appareil photo, géolocalisation, etc.)? Comment utiliser l'API Uni-App pour accéder aux fonctionnalités des appareils (appareil photo, géolocalisation, etc.)? Mar 18, 2025 pm 12:06 PM

L'article discute de l'utilisation des API de l'Uni-App pour accéder aux fonctionnalités des appareils comme la caméra et la géolocalisation, y compris les paramètres d'autorisation et la gestion des erreurs. Compte de chargement: 158

Comment valider la saisie de l'utilisateur dans Uni-App? Comment valider la saisie de l'utilisateur dans Uni-App? Mar 18, 2025 pm 12:17 PM

L'article discute de la validation de la saisie de l'utilisateur dans Uni-App à l'aide de la liaison JavaScript et des données, mettant l'accent sur la validation du client et du côté serveur pour l'intégrité des données. Des plugins comme Uni-validate sont recommandés pour la validation du formulaire.

See all articles