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méthode d'ajout golang

WBOY
Libérer: 2023-05-22 12:20:36
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Dans le langage Go, en plus des types de tableau et de tranche de base, il existe également un puissant type de tranche. Les tranches peuvent être considérées comme des tableaux dynamiques, et leur implémentation sous-jacente est également un tableau flexible et efficace. Lorsque nous utilisons des tranches, nous devons souvent utiliser la méthode append pour ajouter des éléments à la tranche.

Mécanisme de gestion de la mémoire du langage Go

Avant de comprendre la méthode append, nous devons d'abord comprendre le mécanisme de gestion de la mémoire du langage Go. Dans le langage Go, la mémoire est divisée en deux types : tas et pile. L'allocation de mémoire sur la pile est généralement plus rapide que l'allocation de mémoire sur le tas, mais l'espace de pile est limité dans la plupart des cas, et l'allocation d'espace de pile au moment de l'appel de fonction entraîne une surcharge et une latence supplémentaires.

Par conséquent, l'allocateur de mémoire du langage Go adopte un mécanisme spécial : lorsqu'un nouvel objet a besoin d'allouer de la mémoire, il tentera d'abord d'allouer de la mémoire depuis la pile. Si l'allocation échoue, l'allocateur de mémoire de la bibliothèque d'exécution est appelé pour allouer dynamiquement l'espace de segment. Ce mécanisme peut rendre le programme plus performant en termes de performances et être plus efficace dans sa mise en œuvre.

Type de données Slice en langage Go

Une tranche est un tableau dynamique qui peut augmenter ou diminuer de manière flexible le nombre d'éléments. Contrairement aux tableaux, la longueur et la capacité des tranches peuvent être modifiées au moment de l'exécution. Voici la syntaxe pour définir une tranche :

// 声明一个slice变量a
var a []int

// 通过make函数创建slice
a = make([]int, 5, 10)

// 直接初始化slice
b := []int{1, 2, 3}
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Dans l'exemple ci-dessus, une tranche entière d'une capacité de 10 et d'une longueur de 5 est créée. Si aucun paramètre de capacité n'est transmis, la capacité par défaut est égale à la longueur.

méthode append

la méthode append est une méthode intégrée au langage Go. Sa fonction est d'ajouter un ou plusieurs éléments à la fin de la tranche. La syntaxe est la suivante :

append(slice []Type, elems ...Type) []Type
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Parmi eux, slice est la tranche d'éléments à ajouter, et elems est la liste des éléments à ajouter. Cette méthode renvoie une nouvelle tranche contenant tous les éléments de la tranche d'origine et les nouveaux éléments.

Ce qui suit est un exemple d'utilisation de la méthode append :

a := []int{1, 2, 3}
a = append(a, 4, 5, 6)
fmt.Println(a) // [1 2 3 4 5 6]
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Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons une tranche entière a contenant 3 éléments, et ajoutons 3 éléments 4, 5 et 6 à la fin. Le résultat final est [1 2 3 4 5 6].

Il est à noter que lors de l'utilisation de la méthode append, si la capacité est insuffisante, le langage Go réattribuera un tableau sous-jacent avec une plus grande capacité et copiera les éléments d'origine dans le nouveau tableau. Si la capacité est suffisante, la méthode append ajoutera directement les éléments à la fin du tableau sous-jacent d'origine.

En pratique, nous n'avons généralement pas à nous soucier de la capacité du tableau sous-jacent, car la capacité de la tranche a été automatiquement ajustée en interne dans la méthode append. Cependant, si nous devons effectuer des optimisations spéciales, telles que réduire l'allocation de mémoire ou améliorer l'efficacité du programme, nous devons alors ajuster manuellement la capacité de la baie sous-jacente.

Pointeurs pour faire fonctionner les tranches

Les tranches sont actionnées via des pointeurs dans le langage Go. Lorsque nous ajoutons des éléments à une tranche, le tableau sous-jacent peut être réaffecté ou copié, entraînant la modification du pointeur sous-jacent. Par conséquent, lorsque vous utilisez des tranches, vous devez faire attention aux modifications du pointeur sous-jacent.

Ce qui suit est un exemple de pointeur de tranche :

a := []int{3, 4, 5}
b := a[:2] // b是a的前两个元素
c := append(b, 6)
fmt.Println(a) // [3 4 6]
fmt.Println(b) // [3 4]
fmt.Println(c) // [3 4 6]
Copier après la connexion

Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons une tranche entière a, puis attribuons les deux premiers éléments de a à une autre tranche b. Ensuite, nous ajoutons l’élément 6 à b et obtenons une nouvelle tranche c. Enfin, nous sortons respectivement les éléments des tranches a, b et c. On peut voir que les éléments des tranches a et b ont été modifiés et que la nouvelle tranche c contient la tranche d'origine a et le nouveau tableau après avoir ajouté les éléments.

Il convient de noter que le tableau de tranches sous-jacent est partagé. Par conséquent, lorsque nous modifions un élément d’une tranche, cela peut affecter d’autres tranches qui utilisent le même tableau sous-jacent.

Résumé

Dans le langage Go, la méthode append est un outil indispensable lors du fonctionnement des slices. Grâce à la méthode append, nous pouvons ajouter des éléments à la tranche et ajuster automatiquement la capacité du tableau sous-jacent. Lorsque vous utilisez des tranches, faites attention aux changements dans le pointeur sous-jacent et le tableau sous-jacent de la tranche est partagé. Soyez prudent lorsque vous modifiez des éléments.

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source:php.cn
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