


Wall Street Journal : la stratégie de visiocasque AR/VR d'Apple enfreint les règles et devrait être produite en série en septembre
Récemment, selon le Wall Street Journal (WSJ), Apple lancera dans les prochaines semaines un casque de réalité mixte. Ce produit est le produit Apple le plus expérimental et non conventionnel de l'histoire. Une source a révélé que le casque de réalité mixte ressemble à des lunettes de ski et utilise un module de batterie séparé. Il devrait coûter environ 3 000 dollars. Il convient de noter que le fondateur d'Oculus, Palmer Luckey, a récemment fait l'éloge du casque Apple sur Twitter et est soupçonné d'avoir été exposé au produit, mais il n'a pas fourni d'autres explications.
Selon Qingting.com, en termes de stratégie de sortie, le casque de réalité mixte d'Apple devrait briser la tradition actuelle des lancements de nouveaux produits dans l'industrie. Par exemple, l'appareil est lancé alors qu'il est encore au stade expérimental, et le. la complexité du produit dépasse celle de tout autre appareil. En fait, il a fallu sept ans à Apple pour développer un casque de réalité mixte. Il faudra de nombreuses années pour que le produit devienne populaire, et il ne deviendra peut-être pas une nécessité pour les consommateurs aussi rapidement que l'Apple Watch et l'iPhone.
Alors, quelles autres informations le WSJ a-t-il révélées ? Jetons un coup d'oeil ensuite :
◎ Au cours des derniers mois, les ingénieurs et dirigeants d'Apple se sont préparés à l'annonce du casque de réalité mixte à la WWDC, ainsi qu'à la version démo
;◎ Selon des sources de la chaîne d'approvisionnement, en raison de retards de fabrication, les casques Apple devraient commencer la production en série en septembre et être livrés à la plupart des utilisateurs dès l'automne
;◎ Le casque Apple est confronté à des défis en matière d'intégration logicielle, de fabrication et de marketing, de sorte que les employés et les fournisseurs d'Apple doutent qu'il puisse être livré à temps
;◎ Dans le passé, Apple a lancé des produits avec un haut degré de finition, mais en revanche, ses produits de visiocasque sont encore au stade expérimental
;◎ On s’attend à ce que 3 000 $ US soient hors de portée de nombreux consommateurs
;◎ Apple rencontre des problèmes dans la fabrication des écrans de tête
◎ Le casque de réalité mixte d'Apple peut utiliser une batterie divisée, de la taille d'une paume, et peut être fixé à la taille. Ce design est différent du concept de mode et minimaliste habituel d'Apple ;
◎ Les dirigeants et analystes d'Apple estiment qu'il faudra trop de temps pour développer le casque AR/VR idéal, et des concurrents sont déjà entrés sur le marché. Considérant que beaucoup d'argent a été investi dans le casque, Apple a décidé de ne pas en attendre. plus longtemps ;◎ L'AR/VR et le Metaverse n'ayant pas encore été largement adoptés, Apple prend certains risques en lançant un casque de réalité mixte
;
◎ Les investisseurs Apple et les partenaires potentiels remettent en question le potentiel de l'AR/VR, soupçonnant que les consommateurs ne consacreront peut-être pas trop d'argent et de temps à cette technologie ;◎ Le fondateur de Magic Leap, Rony Abovitz, est optimiste quant au casque de réalité mixte d'Apple, estimant qu'Apple devrait devenir le plus grand gagnant sur le marché AR/VR, et étant donné la taille d'Apple, il a de la marge pour attendre le développement de l'AR/VR ;
◎ Les initiés de l’industrie prédisent que le casque d’Apple devrait injecter de la vitalité sur le marché du Metaverse
;◎ Les personnes ayant utilisé des casques Apple ont souligné que le produit dépasse de loin ses concurrents en termes de fonctionnalités, de performances et d'immersion
;◎ L'ancien directeur principal du marketing produit mondial d'Apple, Michael Gartenberg, a déclaré : Il est déraisonnable pour Apple de lancer un casque de réalité mixte, Tim Cook, le PDG de l'entreprise, préfère vendre des produits que le public adore plutôt que de cibler uniquement les passionnés ;
◎ Selon d'anciens employés d'Apple, Apple a créé en interne un énorme département de visiocasques AR/VR, dirigé par Mike Rockwell (qui travaillait auparavant chez Dolby). L'équipe a une grande indépendance et fonctionne presque comme une start-up. expérimenter;◎ Selon des personnes proches du dossier, l'équipe Rockwell a tenté de lancer des casques AR/VR à plusieurs reprises au cours des dernières années, mais a été retardée en raison de la synergie logicielle et d'autres raisons ;
◎ En 2019, Kim Vorrath, responsable des logiciels Apple, a rejoint l'équipe AR/VR pour s'assurer que le casque peut être expédié comme prévu. L'équipe Rockwell a donc accéléré les progrès de la recherche et du développement et a fonctionné dans un mode intense et haute pression ;
◎ L'équipe Apple AR/VR a développé plusieurs prototypes et démos matériels, et a construit un énorme appareil pour démontrer les performances idéales de l'affichage principal. L'appareil offre une excellente expérience, mais il présente de nombreuses limites lorsqu'il est réduit à un visiocasque. formulaire;
◎ D'anciens employés d'Apple ont souligné qu'au début, Apple souhaitait équiper l'écran principal d'une station de base locale sans fil pour partager les tâches informatiques, mais Jony Ive s'est opposé à cette conception et a encouragé l'équipe à développer un écran principal indépendant
;◎ Des personnes proches du dossier ont déclaré qu'Apple essayait de développer une application géniale pour les casques AR/VR et une fonction d'appel vidéo similaire à FaceTime ;
◎ Apple espère attirer les développeurs pour développer du contenu pour les casques de réalité mixte lors de la WWDC 2023, l'un des objectifs de cet événement est donc de discuter du développement de logiciels AR/VR.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Récemment, Samsung Display et Microsoft ont signé un important accord de coopération. Selon l'accord, Samsung Display développera et fournira des centaines de milliers de panneaux OLEDoS pour les visiocasques de réalité mixte (MR) à Microsoft. Microsoft développe un appareil MR pour le contenu multimédia tel que les jeux et les films. Il sera lancé une fois les spécifications OLEDoS finalisées, destiné principalement au domaine commercial, et devrait être livré dès 2026. Technologie OLEDoS (OLED sur silicium) OLEDoS est une nouvelle technologie d'affichage qui dépose des OLED sur un substrat de silicium. Par rapport aux substrats en verre traditionnels, elle est plus fine et comporte des pixels plus élevés. Écran OLEDoS et affichage ordinaire

Selon les informations du 22 mai, Ganfeng Lithium Industry (GFLithium) a réalisé un certain nombre de percées importantes dans le domaine des batteries. Selon les informations fournies par l'entreprise, elle a réussi à produire en masse des batteries à semi-conducteurs de première génération, et les performances de sécurité des batteries à semi-conducteurs de deuxième génération répondent pleinement aux exigences de l'industrie automobile. Cette nouvelle a été annoncée lors de la séance de questions et réponses du briefing sur les performances de Ganfeng Lithium qui s'est tenue le 19 mai. Ganfeng Lithium est le plus grand producteur mondial de lithium métal et le plus grand fournisseur national de composés de lithium. C'est également l'une des seules entreprises au monde à disposer de technologies industrialisées pour « l'extraction du lithium à partir de la saumure », « l'extraction du lithium à partir du minerai » et la « récupération du lithium ». du recyclage" . La société a construit une ligne de production d'une capacité de production d'environ 120 000 tonnes de sel de lithium LCE (carbonate de lithium) d'ici 2022, et son usine de sel de lithium de 10 000 tonnes est devenue la plus grande base de production de sel de lithium au monde.

Selon les informations de ce site Web du 23 août, The Information a rapporté que Meta avait annulé le casque de réalité mixte dont la sortie était initialement prévue en 2027, et a également abandonné le lancement de casques de réalité mixte haut de gamme. Note de ce site : La réalité mixte (MixedReality) fait référence à un nouvel environnement visuel créé en fusionnant les mondes réel et virtuel, qui combine les avantages de la VR et de l'AR, comme Apple Vision Pro. L'information indiquait en juin de cette année que Meta Company avait commencé la recherche et le développement d'un projet de visiocasque haut de gamme nommé LaJolla dès novembre 2023. ▲Casque MetaQuest3 et casque MetaQuest3S En fait, le nom LaJolla

Configuration des systèmes Linux pour prendre en charge le développement AR/VR et réalité augmentée Introduction : Avec le développement de la technologie de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR), de plus en plus de développeurs commencent à s'intéresser à ces domaines émergents. Pour le développement AR/VR et réalité augmentée, il est très important de configurer correctement votre système Linux. Cet article vous expliquera comment configurer un système Linux pour prendre en charge le développement AR/VR et de réalité augmentée, et fournira des exemples de code correspondants. Étape 1 : installer le logiciel nécessaire Avant de commencer, assurez-vous que votre système Linux dispose

Selon les informations du 3 décembre, Changan Automobile a récemment révélé les derniers progrès de son projet de batteries à semi-conducteurs dans son dernier rapport d'activité en matière de relations avec les investisseurs. Changan Automobile développe actuellement activement de nouveaux matériaux électrolytiques pour les batteries semi-solides et les batteries à l'état solide, ainsi que des processus clés. Selon notre compréhension, l'entreprise prévoit de promouvoir progressivement le développement de batteries à semi-conducteurs en fonction de la demande des véhicules et prévoit de produire progressivement des applications en masse à partir de 2025. Selon la compréhension de l'éditeur, Changan Automobile s'engage à améliorer le poids et l'énergie. densité des batteries dans la recherche et le développement de batteries à semi-conducteurs, elle devrait atteindre 350 à 500 Wh/kg, et la densité énergétique volumique devrait également atteindre 750 à 1 000 Wh/L. On s’attend à ce que ce nouveau type de batterie soit pleinement popularisé d’ici 2030. Par ailleurs, Changan Automobile développe également des batteries lithium-soufre.

En février de l'année dernière, Meta a présenté une fonction de développement de monde virtuel basée sur le gameplay AIGC : BuilderBot se caractérise par la capacité de générer des éléments correspondants dans la scène virtuelle en reconnaissant les commandes vocales, ce qui peut simplifier la difficulté de génération de scène VR. Dans un récent brevet Apple publié par l'USPTO, un concept similaire a également été souligné. Par exemple, les utilisateurs peuvent commander l'assistant vocal Siri pour ajouter des meubles virtuels à la scène physique, changer la couleur des meubles, etc. Selon Qingting.com, le numéro de brevet est US20230206912A1. Le contenu décrit principalement une série de nouvelles commandes vocales Siri, qui peuvent être utilisées pour contrôler les traitements de texte (saisir du texte, modifier les polices, etc.), les scènes XR, etc. Bien qu'il ne soit pas spécifiquement conçu pour le XR, il est breveté

Dans quelques heures aura lieu la conférence des développeurs d'Apple (WWDC23) de cette année. Apple devrait présenter son premier visiocasque VR/AR, une nouvelle génération de MacStudio et un MacBook Air à écran ultra grand. cette conférence, ainsi que des mises à jour de plusieurs systèmes d'exploitation, comme iOS17, watchOS10, etc. Actuellement, Apple propose des services d'inscription et de collecte de badges sur son campus InfiniteLoop pour les développeurs présents. Tous les participants peuvent recevoir un petit cadeau, comprenant un sac à main, un badge, un chapeau et une bouteille d'eau. À 7 heures ce soir, le site officiel d'Apple est également passé en mode maintenance pour préparer l'événement de lancement tôt le matin de demain. Ce qui suit est une ventilation de tous les nouveaux produits Apple à la WWDC23

Citant des informations provenant de chaînes d'approvisionnement fiables, la chaîne d'approvisionnement d'Apple a commencé la production en série de l'iPad Air et de l'iPhone SE 5G de cinquième génération. Des sources indiquent que l'iPhone SE de troisième génération est identique en apparence à l'iPhone SE de deuxième génération en 2020, mais est équipé d'un processeur A15 et d'une prise en charge 5G. Il propose toujours une recharge sans fil Qi, mais il ne prend pas en charge MagSafe. Quant à l'iPad Air de cinquième génération, il sera le même que le nouvel iPad Mini, mais il sera remplacé par un processeur A15 et prendra en charge la 5G. L’apparence reprend toujours le design de l’iPad Air 2020.
