Lors du développement web front-end, cela implique souvent la conversion d'unités, telles que les pixels (px), les pourcentages (%), les unités de fenêtre (vw, vh, etc.), etc. Maîtrisez leur utilisation les unités et comment la conversion d'unités est très importante pour les ingénieurs Web front-end.
Pixel (px)
Le pixel (px) est l'une des unités les plus courantes et l'unité de base pour la plupart des résolutions d'appareils. Dans le développement Web, les attributs de style tels que la taille et la marge des éléments sont généralement définis en unités px. Par exemple, si nous définissons un élément div avec une largeur de 300 px et une hauteur de 200 px, alors cet élément div couvrira un rectangle de 300*200 sur l'écran.
De plus, une autre unité de pixels est souvent utilisée pendant le processus de développement : les pixels indépendants de l'appareil (dip ou dp). Cette unité semble s'adapter aux différentes densités de pixels de l'appareil. Sur un écran haute résolution, la taille d'affichage d'un pixel peut être beaucoup plus grande que sur un écran basse résolution, et l'utilisation de dip peut garantir que la même taille est identique sur des appareils avec des résolutions différentes.
Pourcentage (%)
Le pourcentage est calculé en fonction de la largeur du bloc conteneur. Habituellement, les attributs tels que la largeur ou la hauteur sont définis en pourcentages pour obtenir une meilleure réactivité. effet. Par exemple, si nous définissons une boîte avec une largeur de 50 %, elle sera affichée de manière adaptative à la moitié de la largeur de son élément parent.
Les unités de fenêtre de visualisation (vw, vh, etc.)
Les unités de fenêtre de visualisation sont généralement calculées en fonction de la taille de la fenêtre du navigateur. En utilisant ces unités, nous pouvons mieux. obtenir une conception de style de réactivité. Lorsque nous utilisons des unités vw, cela divise la largeur de la fenêtre en 100 unités, et en CSS, vw est égal à 1/100 de la largeur de la fenêtre. Par exemple, si nous définissons la largeur d'un élément sur 50vw, il occupera alors la moitié de la largeur totale de la fenêtre d'affichage.
De plus, lorsque nous utilisons l'unité vh, elle divisera la hauteur de la fenêtre en 100 unités, similaire à vw, vh est égal à 1/100 de la hauteur de la fenêtre.
Conversion d'unités
Dans le développement web front-end, il est souvent nécessaire de convertir entre différentes unités. Voici quelques méthodes courantes de conversion d'unités : #🎜🎜 ##🎜. 🎜#
px -> remRésumé
Cet article présente brièvement les unités couramment utilisées (px, %, vw/vh) dans le développement front-end Web et comment effectuer la conversion d'unités. Lors du développement d'une interface Web, comprendre les méthodes d'utilisation et de conversion de ces unités peut mieux mettre en œuvre une conception réactive et améliorer l'expérience utilisateur des pages Web.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!