le style dynamique uniapp ne peut pas utiliser upx
Le style dynamique
uniapp ne peut pas utiliser upx
uniapp est un framework de développement multiplateforme développé sur la base du framework Vue. Il peut compiler et convertir le même code en applications sur diverses plates-formes, telles que les applets Android, iOS, Web et WeChat. Applet Alipay, etc. Son efficacité de développement et son efficacité opérationnelle sont relativement bonnes et elle est largement favorisée par les développeurs. Au cours du processus de développement d'uniapp, nous utilisons souvent du code lié au style, parmi lequel le style dynamique est une technique courante qui permet d'obtenir des effets très flexibles. Cependant, il existe un gros problème avec le style dynamique d'uniapp, c'est-à-dire que upx ne peut pas être utilisé pour la conversion d'unités.
upx est une unité convertie en fonction des pixels physiques de l'appareil, ce qui peut rendre les performances de l'application plus cohérentes sur différents appareils. Dans uniapp, nous utilisons généralement upx comme unité pour écrire des styles CSS, ce qui peut garantir que l'effet d'affichage de l'application sur différents téléphones mobiles est relativement stable. Cependant, lors de l'utilisation du style dynamique Uniapp, nous avons constaté que upx ne pouvait pas effectuer une conversion efficace, ce qui entraînait des différences dans les effets affichés sur les téléphones mobiles avec des résolutions différentes.
La raison en est que le style dynamique d'uniapp est implémenté via la concaténation de chaînes, tandis que upx ne peut prendre effet que lors de l'écriture de styles CSS. Lorsque nous utilisons upx dans un style dynamique, il est en fait analysé comme une chaîne, perdant ainsi le rôle de conversion d'unité. Par exemple, si nous voulons définir un élément d'une largeur de 50upx en style dynamique, l'écriture devrait être similaire à ceci :
<view :style="{width: '50upx'}"></view>
Cependant, comme upx ne peut pas être converti en style dynamique, la largeur définie de cette manière est en fait C'est 50 unités de chaîne, pas 50 unités upx. Cela entraîne différents effets affichés sur les téléphones mobiles avec différentes résolutions, affectant la stabilité de l'application et l'expérience utilisateur.
Bien sûr, dans le processus de développement actuel, nous disposons encore de quelques méthodes pour éviter ce problème. Tout d'abord, nous pouvons utiliser les pixels (px) comme unité dans un style dynamique, de sorte que les effets affichés sur les téléphones mobiles avec différentes résolutions soient relativement proches. Deuxièmement, nous pouvons prédéfinir certaines règles dans le style CSS, puis utiliser le nom de la classe dans le style dynamique pour obtenir le style, afin d'éviter le problème de l'impossibilité de convertir l'upx. L'exemple de code est le suivant :
/* 定义一个名为setting的类 */ .setting { margin: 20upx; padding: 10upx; }
<view :class="'setting'"></view>
Bien que cette méthode d'écriture soit plus gênante, elle peut garantir que l'effet affiché sur différents téléphones mobiles est relativement stable. De plus, l'équipe de développement d'Uniapp améliore constamment la prise en charge des styles dynamiques. La prise en charge des unités upx peut être ajoutée dans les versions ultérieures pour offrir aux développeurs une méthode de développement plus flexible.
Pour résumer, bien que le problème selon lequel le style dynamique Uniapp ne peut pas utiliser upx existe, cela n'affectera pas notre développement d'excellentes applications multiplateformes. Il vous suffit de prêter attention à certains détails pendant le processus de développement pour garantir que l'effet d'affichage de l'application sur différents téléphones mobiles est relativement stable. À mesure qu'Uniapp continue de s'améliorer, je pense que ce problème sera mieux résolu.
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