


PDG de Take-Two : L'intelligence artificielle n'est qu'un outil, le génie du jeu ne peut pas être remplacé
IT Home News le 21 mai, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a déclaré en répondant aux questions des investisseurs que le développement de jeux est un « domaine humain » et que l'intelligence artificielle ne peut pas produire de jeux réussis. Take-Two s'intéresse à l'intelligence artificielle, a-t-il déclaré, non pas pour remplacer les développeurs mais pour les aider à "faire mieux et à être plus efficaces". Il a souligné que l’intelligence artificielle n’est qu’un outil meilleur et plus efficace, et non une source d’inspiration innovante.
« Les progrès récents en matière d'intelligence artificielle ont choqué et enthousiasmé de nombreuses personnes », a déclaré Zelnick. Ils nous enthousiasment également, mais ne nous surprennent pas. Nous pensons que l’intelligence artificielle est un outil qui nous permet d’accomplir des tâches mieux et plus efficacement. »
Zelnick a déclaré : "J'espère que grâce aux progrès de l'intelligence artificielle, la production de jeux deviendra plus facile à réussir, mais il est évident que cela ne sera pas facile.". Le génie crée des jeux à succès, et de simples ensembles de données, des calculs et de grands modèles de langage ne remplacent pas le génie. Le génie est le domaine de l’humanité et je crois qu’il le restera toujours. »
IT House a remarqué que certaines entreprises ont commencé à utiliser l'intelligence artificielle pour générer du contenu de jeu. Malgré l'utilisation d'illustrations générées par l'IA, High on Life n'a pas obtenu les résultats escomptés. Justin Roiland, le co-créateur du jeu, a dit quelque chose de similaire à Zelnick, qualifiant l'IA de "outil qui a le potentiel de rendre la création de contenu très facile".
Néanmoins, Zelnick a souligné la différence entre l'intelligence artificielle et le génie, affirmant que le développement de jeux nécessite l'intelligence et la créativité humaines. Cela signifie également que les développeurs et les artistes de Take-Two n’ont pas à craindre d’être remplacés par l’intelligence artificielle. Ce qui est sûr, c'est que GTA 6 est en développement depuis longtemps, ce qui montre que le jeu a été conçu et réalisé par de vrais humains. Bien sûr, avec les progrès de la technologie de l’intelligence artificielle, il est impossible de prédire ce que l’avenir nous réserve, mais il semble que certains dirigeants de l’industrie du jeu vidéo comprennent encore que sans les créateurs de jeux, il n’y a pas de jeux.
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