L'interface Golang est un concept clé du langage de programmation Golang. À l'aide de l'interface, des fonctionnalités polymorphes peuvent être obtenues tout en conservant la flexibilité et la réutilisabilité du code.
A travers cet article, nous apprendrons les concepts de base et les méthodes d'implémentation de l'interface Golang.
Dans Golang, l'interface est une convention qui définit l'ensemble des méthodes qu'un objet doit avoir. On peut dire qu'un objet « implémente l'interface » tant qu'il implémente toutes les méthodes définies dans l'interface.
L'interface de Golang est très différente de l'interface d'autres langages de programmation (comme Java). En Golang, un objet peut implémenter plusieurs interfaces en même temps, mais en Java, il ne peut en implémenter qu'une seule.
La syntaxe pour définir l'interface dans Golang est la suivante :
type 接口名称 interface { 方法名1(参数列表) 返回类型 方法名2(参数列表) 返回类型 …… }
Comment définir une interface et sa définition La structure est similaire, mais l'interface ne contient que des définitions de méthodes, pas des implémentations. La méthode d'implémentation de l'interface est également très simple. Créez simplement un objet qui implémente l'interface et implémentez les méthodes définies dans l'interface.
Afin de mieux comprendre le processus d'implémentation spécifique de l'interface, nous utiliserons un exemple simple pour le démontrer.
Supposons que nous ayons une interface nommée "Printer", qui n'a qu'une seule méthode "Print", qui est utilisée pour imprimer une chaîne. Ensuite, nous pouvons définir cette interface comme suit :
type Printer interface { Print(s string) }
Maintenant, nous devons créer un objet qui implémente cette interface. Normalement, nous pouvons utiliser une structure pour implémenter cette interface, comme indiqué ci-dessous :
type ConsolePrinter struct { } func (cp *ConsolePrinter) Print(s string) { fmt.Println(s) }
Dans le code ci-dessus, nous définissons une structure nommée "ConsolePrinter" et implémentons la méthode Print définie dans l'interface "Printer". . La mise en œuvre de la méthode Print est très simple, elle imprime simplement ses paramètres sur la console.
Maintenant, nous avons réussi à créer une structure qui implémente l'interface "Imprimante". Ensuite, nous devons l'utiliser dans notre programme. Comme indiqué ci-dessous :
func main() { var printer Printer = &ConsolePrinter{} printer.Print("Hello World") }
Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une variable d'interface nommée "imprimante" et définissons son type sur "Imprimante". Ensuite, nous attribuons une instance de la structure « ConsolePrinter » à la variable « imprimante ». Enfin, nous appelons la méthode "Print" de l'objet "printer" pour imprimer une chaîne.
Maintenant, lancez le programme, le résultat devrait ressembler à ceci :
Hello World
Avec l'aide de Grâce aux fonctionnalités de l'interface, Golang facilite la mise en œuvre du polymorphisme et garde votre code flexible et réutilisable.
Dans cet article, nous présentons comment définir et implémenter l'interface Golang. Nous utilisons un exemple simple pour démontrer le processus d'implémentation spécifique de l'interface et montrer comment utiliser les objets qui implémentent l'interface dans le programme.
Si vous apprenez le langage de programmation Golang, l'interface est un concept très important. Apprendre et maîtriser la connaissance de l'interface vous aidera à écrire un code plus flexible et plus maintenable.
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