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Le responsable de Xirang a démissionné et l'histoire du Metaverse de Baidu semble toucher à sa fin.

PHPz
Libérer: 2023-05-27 20:17:29
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Le métaverse et l'intelligence artificielle générative sont deux concepts qui ont balayé le cercle technologique depuis l'épidémie. Il semble désormais qu'il y ait un sentiment de déjà-vu. À une époque où l'IA générative est extrêmement populaire, Metaverse semble être devenu une « célébrité Internet passée ». Non seulement les grandes entreprises étrangères ont dissous les équipes associées, mais les entreprises nationales associées semblent également s'en être désintéressées. Il y a quelques jours, Ma Jie, vice-président de Baidu et responsable du produit « Xirang », a annoncé sa démission, rendant soudainement incertain l'avenir de « Xirang », le premier produit métaverse sur le marché intérieur.

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En repensant à novembre 2021, c'était l'époque où Facebook annonçait qu'il changerait son nom en Meta et promouvrait le concept de « Metaverse ». C'était l'époque où Ma Jie annonçait le produit Metaverse « Xi Yang » avec grand enthousiasme. "L'arrivée de. "Nous voulons que ce soit un endroit précieux, pas un endroit surfait", avait-il déclaré à l'époque.

Je dois dire que le nom que Baidu a choisi pour son propre produit Metaverse est en effet très "Metaverse". Xirang est une prononciation homophonique de "Xirang", et cette dernière est une créature qui peut automatiquement proliférer dans la légende de Dayu. le contrôle de l'eau. Le sol symbolise également que le métaverse est un monde qui peut itérer et se renouveler.

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Baidu a choisi d'installer le lieu principal de la conférence des développeurs d'IA Create 2021 Baidu dans l'application Xirang pour promouvoir Xirang. Cependant, après deux ans, Ma Jie a déclaré ceci dans le cercle d'amis : « Il faudra au moins cinq ans pour que le métaverse devienne un arbre imposant. J'espère que tout le monde vous fera preuve de patience et de soins. La raison pour laquelle le "Xirang" de Baidu n'a pas décollé est qu'il souffrait du même problème que "Horizon Worlds" de Meta, c'est-à-dire que la qualité du produit lui-même était vraiment inesthétique.

Au début du lancement, après que les utilisateurs soient entrés dans l'application "Xi Yang", sans parler des éléments "métaverse", la première impression était qu'elle était presque pleine de traces de travail précipité, et ses perspectives étaient fondamentalement toutes les textures et images virtuelles. Le modèle de personnage n'a pas de liaison osseuse et les collisions physiques sont totalement inexistantes, ce qui conduit également à une « sensation bon marché » sur le papier. Selon les utilisateurs qui ont participé à l'expérience à l'époque, l'expérience offerte par « Xirang » ne semble pas très différente de celle de la visite de la maison Shell VR.

En fait, si l'application "Xirang" actuelle peut être qualifiée de monde virtuel interactif multijoueur, alors n'importe quel jeu MMORPG actuel peut être plus qualifié que lui.

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Objectivement parlant, si Meta affirme que le produit métaverse "Horizon Worlds", dont la création a coûté des dizaines de milliards de dollars, possède des graphismes comparables à ceux de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" de Nintendo vingt-cinq ans il y a, puis Baidu Le niveau graphique de "Hee Yang" est probablement comparable à celui du jeu en ligne coréen "Dragon Nest" de 2009. Vous savez, le département Metaverse de Baidu est en fait un « suiveur ». C'est le résultat du changement de piste des survivants lors des licenciements à grande échelle du département de jeux MEG (Mobile Ecosystem Group) de Baidu en 2021.

Bien que l'activité jeux de Baidu ait toujours été inconnue, si son ancien département de jeux ne pouvait produire que des graphiques du niveau de Xiang, alors il ne serait pas injuste d'être licencié. Cependant, le seuil de recrutement des grandes entreprises est clair et les RH de Baidu ne peuvent pas recruter un grand nombre d'employés peu qualifiés pour réaliser la vision originale de restructuration du secteur des jeux. Baidu n'est évidemment pas incapable de rendre les images de Xirang magnifiques, mais il est limité par les fonctions qu'il souhaite réaliser. Pour atteindre 100 000 voix et 100 000 personnes partageant le même écran, il doit uniquement effectuer un rétrécissement.

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"Dix mille personnes sur le même écran" est en fait un terme qui apparaît souvent dans les jeux MMORPG, mais de nombreux joueurs doivent savoir que tant qu'il y a trop de personnes sur l'écran, un décalage se produira inévitablement. le traitement logique du processeur côté serveur et le rendu GPU ne peuvent pas suivre. Après tout, si vous souhaitez réaliser la perception des données de mouvement de l'utilisateur, l'interaction de données en ligne à plusieurs personnes, le rendu sur le même écran à plusieurs personnes et l'effet sonore à plusieurs personnes. le mixage, les ressources nécessaires au rendu et les données transmises augmenteront de façon exponentielle. La hausse ne peut être atténuée que par le retard. Afin d'obtenir le même écran pour 100 000 personnes et d'économiser les ressources du serveur, Xirang a dû réduire la qualité de ses graphismes et de ses modèles de personnages.

Et Xiyang ne propose qu'un simple gameplay de « visite d'expositions ». Alors que l'impact de l'épidémie s'atténue progressivement et que les expositions à grande échelle reviennent hors ligne, quelle valeur peut-elle apporter ? Du début à la fin, les projets pan-divertissement sont reconnus par tout le monde comme un raccourci vers le monde du Metaverse. Malheureusement, avec le niveau actuel de matériel ou de puissance de calcul, si vous souhaitez réaliser un monde virtuel dans lequel plusieurs personnes interagissent. le même écran, tout au plus Il ne peut atteindre le niveau d'image des jeux en ligne qu'il y a plus de dix ans. Si les graphismes sont si bruts, comment peuvent-ils attirer les anciens joueurs qui ont des exigences élevées en matière de qualité de jeu ? .

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En dernière analyse, la vision du Metaverse est séparée des conditions logicielles et matérielles actuelles. Avec le niveau actuel de puces, de communications réseau, de réalité virtuelle, de jeux, de technologie d'intelligence artificielle et de construction de théories sociologiques, il n'est pas possible de le faire. construire un monde virtuel parallèle à la réalité.

Alors, pourquoi Baidu n’a-t-il pas continué à donner cinq ans à Xirang ? C'est probablement parce qu'ils ont désormais Wen Xinyiyan, et comparé à l'intelligence artificielle générative, qui a des perspectives commerciales plus claires, le métaverse éthéré est naturellement « tombé en disgrâce ».

Baidu ne peut choisir qu'entre l'intelligence artificielle générative et le métaverse, car il existe des limites en termes de puissance de calcul. La base de la construction du métaverse est de restituer un monde virtuel réaliste, tout comme une carte graphique rendant des écrans de jeu, ce qui nécessite une puissance de calcul. De même, l’IA générative telle que Wen Xinyiyan nécessite des ressources informatiques importantes pour obtenir des résultats corrects. En termes de consommation d'énergie de calcul, le Metaverse et l'IA générative peuvent être décrits comme des géants mangeurs d'or. Même Meta, dont la valeur marchande est quatorze fois supérieure à celle de Baidu, n'est toujours pas en mesure de rivaliser en même temps sur les pistes du Metaverse et de l'IA générative. temps. Deux guerres.

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De retour à Baidu, selon le rapport financier non audité du premier trimestre 2023 récemment publié par Baidu, son chiffre d'affaires s'élevait à 31,1 milliards de yuans, soit une augmentation de 10 % sur un an, attribuable selon les normes comptables non américaines (Non -GAAP) Le bénéfice net de l'entreprise a atteint 5,7 milliards de yuans, soit une augmentation significative de 48 % d'une année sur l'autre. Au 31 mars 2023, la trésorerie, les équivalents de trésorerie, les fonds affectés et les investissements à court terme de Baidu s'élevaient à 194 milliards de RMB, les fonds affectés et les investissements à court terme à 188,8 milliards de RMB et les flux de trésorerie disponibles à 3,5 milliards de RMB.

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Cependant, une grande entreprise signifie non seulement que les revenus et les bénéfices sont exceptionnels, mais signifie également qu'il existe de nombreux endroits où dépenser de l'argent. Même si vous êtes un fabricant de premier rang dans l'industrie Internet nationale, Baidu n'en possède que 3,5 milliards. fonds gratuits. En tant que société Internet « All in AI », il serait évidemment anormal que Baidu ne choisisse pas Wen Xinyiyan, plus terre-à-terre, plus prometteur et plus conforme à la vision de l'entreprise, mais qui continue de s'accrocher à la Univers Yuan.

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