


L'IA d'aujourd'hui ne sera peut-être pas en mesure de répondre aux besoins du cercle des jeux de société
Je ne veux pas que l'IA détruise le marché des jeux de société, mais je veux essayer un jeu de société à l'allemande conçu par une IA pure.
article/老鲁
Si nous parlons de ce qui est le plus chaud après la Fête du Printemps cette année, c'est certainement celui qui est sur le point de passer le test de Turing AI. D'abord, le dessin "incroyable" de l'IA, puis les ChatGPT et New Bing constamment surprenants, qui stimulent tous les neurones des gens, "avertissant" les gens de l'avenir. .
Par exemple, les différents brouillons de relations publiques rédigés par des personnes utilisant ChatGPT sont tout à fait comparables à ceux rédigés par certaines sociétés de relations publiques, et les effets des peintures de paysages dessinées par l'IA peuvent répondre à divers besoins. Google a également commencé à envisager de réduire progressivement ses exigences d'embauche et d'autres questions pour les postes pouvant être remplacés par l'IA. Ce qui inquiète également beaucoup de gens, c’est que l’évolution de l’intelligence artificielle menace l’existence humaine.
(Source photo : Baidu)
Cependant, même si l'IA est désormais formée à un niveau si avancé, il reste encore des domaines qu'elle ne peut pas couvrir, comme... Jeux de table.
Bienvenue pour compter le nombre d'erreurs étranges (de notre adorable essai de Dolski)
Au moins dans la version chinoise, lorsque nous recherchons des jeux de société en IA, la plupart des réponses que nous pouvons obtenir sont des réponses qui semblent bonnes mais qui contiennent en réalité beaucoup de questions... Et sur la base de ces informations désordonnées, AI n'est pas très doué pour donner des commentaires. Dans le même temps, il semble qu’avec le niveau d’apprentissage actuel, la compréhension par l’IA des règles des jeux de société ne peut pas être considérée comme très approfondie. Elle peut apporter certains changements aux règles des jeux de société existantes, mais elle ne peut pas démanteler les règles du jeu de société. , et ne peut pas être amélioré.
Board game design case from AI (encore un essai de notre adorable Dolski)
Et cela reflète également que pour le cercle des jeux de société, il reste encore un long chemin à parcourir pour trouver une IA adaptée. Une fois cette solution trouvée, cela peut être la chose la plus difficile pour le cercle des jeux de société. - mode solo - semble avoir été résolu.
Pour un jeu, même les jeux en ligne, les PNJ sont nécessaires, sans parler de ces jeux autonomes. Par conséquent, depuis l’émergence du jeu, la conception de ces PNJ/ennemis a joué un rôle très important. Si la conception est trop stupide, elle ne servira à rien, mais si la conception est trop difficile, elle risque de faire perdre aux joueurs leur potentiel. volonté de jouer, donc nous Les modèles d'attaque des ennemis rencontrés dans de nombreux jeux RPG sont en fait des commutations aléatoires de plusieurs ensembles de processus superposés à travers d'innombrables algorithmes Avec la mise à niveau de la technologie, il existe également des commutations aléatoires. Paramètres pseudo-aléatoires contrôlés par le mécanisme, etc., et le cœur de ces conceptions est d'obtenir interaction homme-machine , obligeant les deux parties à faire des choix différents en fonction à des situations différentes et à davantage de changements.
L'émergence de l'IA peut rendre ces conceptions beaucoup plus simples. Si une IA avec une formation suffisante peut être intégrée, et que les scènes et les paramètres peuvent ensuite être définis, la plupart du travail pour de nombreux jeux pourrait être complété. Mais cette situation est totalement insuffisante pour les jeux de société.
Le jeu de société lui-même est un produit hautement interactif. Le concepteur ne peut montrer que tout le contenu qu'il souhaite montrer aux joueurs, mais de nombreux dérivés supplémentaires ne sont souvent pas attendus par le concepteur, et ces changements sont devenus l'un des . les joies des jeux de société. Chacun prendra ses propres décisions en fonction de la situation du moment, et la base des décisions de chacun est également différente. Par conséquent, de nombreuses actions dépasseront les attentes des autres joueurs, certaines apporteront des avantages extrêmement inattendus et d'autres n'apporteront que des avantages. . Venez à plus de joie "肖opération".
Eh bien, prenons le cas du maître spirituel. . . Source de l'image : Bilibili Daily Card "Funny Moment Title Collection"
Avec les changements continus dans la vie sociale et les circonstances particulières apparues ces dernières années, de plus en plus de joueurs ont commencé à rechercher une situation particulière, c'est-à-dire : comment puis-je jouer seul à des jeux de société ? Suite à cela, de plus en plus de projets de financement participatif se demanderont s'il y aura un mode solo ou une variante. Afin de garantir l'efficacité du projet, les sponsors et les concepteurs du projet commenceront progressivement à développer des modes solo. Bien que le mode solo soit jouable, la qualité du développement est généralement insatisfaisante et il existe un grand écart par rapport à l'expérience de jeu habituelle.
Si vous faites le tri parmi les jeux avec modes solo de ces dernières années, vous constaterez qu'il y a deux noms incontournables sur cette piste - Dávid Turczi et # 🎜🎜# Morten Monrad Pedersen.
Dávid Turczi peut être considéré comme le concepteur de mode solo doté de la plus grande capacité de conception dans le cercle des jeux de société, depuis "Days of Ire : Budapest 1956" en 2016 jusqu'au prochain "Teotihuacan : City of Gods". - Deluxe Master Set", il a participé à la conception du mode solo de près d'une centaine de jeux
au total. Les mécanismes de ces modes solo sont différents, mais ils peuvent être considérés comme des astuces réalisées par lui. , l'évaluation est également plutôt bonne.
Turczi compte jusqu'à cent œuvres solo, voici le top cinq
Le nom Morten Monrad Pedersen sera un peu inconnu pour beaucoup de gens, mais si vous dites "
Automa", on estime que beaucoup de gens seront impressionnés. Ce mot dérivé de l'italien "Automaton" est désormais devenu un symbole du mode solo, et il est également devenu le nom de la société Pedersen (Automa Factory). Au début, il aidait simplement Stonemaier Games à créer des modes solo pour divers jeux sous son égide. La méthode qu'il a choisie était de créer un jeu qui pourrait
rivaliser avec des joueurs comme de vrais joueurs#🎜🎜. # machine virtuelle, puis changez le mode de notation couramment utilisé en mode duel, afin que les joueurs puissent jouer à des jeux solo. Vous pouvez également ressentir la sensation de commencer la journée. Grâce à des efforts inlassables, il a également élaboré un ensemble de "programmes" pour atteindre cet objectif, et ce système a également été nommé par lui "Automa" (il est maintenant d'usage en Chine de l'appelermachine automatique ) .
Introduction de Pedersen au mécanisme Automa publiée sur BGG, un total de cinq articles dans la série
Avec l'aide de ce mécanisme, il a conçu avec succès les modes solo d'un certain nombre de jeux pour Stonemaier Games, tels que "Scroll of Civilization", "Scythe War" et "Wine Estate". c'est un stratégie lourde bien connue L'automate spécial conçu par le jeu
《Mysterious Land》
a également reçu de bonnes critiques sur BGG.De plus, il n'est pas conservateur. Il a publié les idées de conception d'Automa sur BGG pour que davantage de gens puissent les comprendre, et espère également que de nouveaux designers seront inspirés. Après de nombreuses machines automatiques à succès, son équipe s'est également élargie, David. J. Studley et Lines J. Hutter se sont joints pour l'aider dans d'autres travaux. Sur BGG, il existe également une liste distincte qui permet aux joueurs de télécharger leurs propres automates conçus pour leurs jeux préférés pour référence par tous les joueurs.
On peut dire qu'Automa est actuellement la meilleure IA dans le cercle des jeux de société. Le design anthropomorphe permet également aux joueurs de ressentir l'excitation du mode à deux joueurs lorsqu'ils sont seuls. Cependant, Automa n'est encore qu'une simple IA. Elle s'appuie sur le comportement de personnes simulées pour formuler des stratégies de solution optimales. De cette façon, de nombreux vrais joueurs ne peuvent penser qu'à des "奇奇 Idées"
Si nous voulons que l'IA apparaisse dans les jeux de table, nous avons besoin d'une machine de stratégie avec l'esprit de plusieurs joueurs. Il peut penser à certaines contre-mesures à l'avance en fonction d'une certaine situation et les déclencher dans des conditions spécifiques, surprenant les gens ; il peut également trouver de nouvelles façons de jouer lorsqu'il prend du retard ;
.
Auteur de l'article
Cliquez sur l'image
Lire la suite↓
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Cet article décrit comment ajuster le niveau de journalisation du serveur Apacheweb dans le système Debian. En modifiant le fichier de configuration, vous pouvez contrôler le niveau verbeux des informations de journal enregistrées par Apache. Méthode 1: Modifiez le fichier de configuration principal pour localiser le fichier de configuration: le fichier de configuration d'Apache2.x est généralement situé dans le répertoire / etc / apache2 /. Le nom de fichier peut être apache2.conf ou httpd.conf, selon votre méthode d'installation. Modifier le fichier de configuration: Ouvrez le fichier de configuration avec les autorisations racine à l'aide d'un éditeur de texte (comme Nano): Sutonano / etc / apache2 / apache2.conf

Dans Debian Systems, les appels du système ReadDir sont utilisés pour lire le contenu des répertoires. Si ses performances ne sont pas bonnes, essayez la stratégie d'optimisation suivante: simplifiez le nombre de fichiers d'annuaire: divisez les grands répertoires en plusieurs petits répertoires autant que possible, en réduisant le nombre d'éléments traités par appel ReadDir. Activer la mise en cache de contenu du répertoire: construire un mécanisme de cache, mettre à jour le cache régulièrement ou lorsque le contenu du répertoire change et réduire les appels fréquents à Readdir. Les caches de mémoire (telles que Memcached ou Redis) ou les caches locales (telles que les fichiers ou les bases de données) peuvent être prises en compte. Adoptez une structure de données efficace: si vous implémentez vous-même la traversée du répertoire, sélectionnez des structures de données plus efficaces (telles que les tables de hachage au lieu de la recherche linéaire) pour stocker et accéder aux informations du répertoire

Dans Debian Systems, la fonction ReadDir est utilisée pour lire le contenu du répertoire, mais l'ordre dans lequel il revient n'est pas prédéfini. Pour trier les fichiers dans un répertoire, vous devez d'abord lire tous les fichiers, puis les trier à l'aide de la fonction QSORT. Le code suivant montre comment trier les fichiers de répertoire à l'aide de ReadDir et QSort dans Debian System: # include # include # include # include # include // Fonction de comparaison personnalisée, utilisée pour qsortintCompare (constvoid * a, constvoid * b) {returnstrcmp (* (

La configuration du pare-feu d'un serveur de courrier Debian est une étape importante pour assurer la sécurité du serveur. Voici plusieurs méthodes de configuration de pare-feu couramment utilisées, y compris l'utilisation d'iptables et de pare-feu. Utilisez les iptables pour configurer le pare-feu pour installer iptables (sinon déjà installé): Sudoapt-getUpDaSuDoapt-getinstalliptableView Règles actuelles iptables: Sudoiptable-L Configuration

Les étapes pour installer un certificat SSL sur le serveur de messagerie Debian sont les suivantes: 1. Installez d'abord la boîte à outils OpenSSL, assurez-vous que la boîte à outils OpenSSL est déjà installée sur votre système. Si ce n'est pas installé, vous pouvez utiliser la commande suivante pour installer: Sudoapt-getUpDaSuDoapt-getInstallOpenSSL2. Générer la clé privée et la demande de certificat Suivant, utilisez OpenSSL pour générer une clé privée RSA 2048 bits et une demande de certificat (RSE): OpenSS

La fonction ReadDir dans le système Debian est un appel système utilisé pour lire le contenu des répertoires et est souvent utilisé dans la programmation C. Cet article expliquera comment intégrer ReadDir avec d'autres outils pour améliorer sa fonctionnalité. Méthode 1: combinant d'abord le programme de langue C et le pipeline, écrivez un programme C pour appeler la fonction readdir et sortir le résultat: # include # include # include # includeIntmain (intargc, char * argv []) {dir * dir; structDirent * entrée; if (argc! = 2) {

Dans Debian Systems, OpenSSL est une bibliothèque importante pour le chiffrement, le décryptage et la gestion des certificats. Pour empêcher une attaque d'homme dans le milieu (MITM), les mesures suivantes peuvent être prises: utilisez HTTPS: assurez-vous que toutes les demandes de réseau utilisent le protocole HTTPS au lieu de HTTP. HTTPS utilise TLS (Protocole de sécurité de la couche de transport) pour chiffrer les données de communication pour garantir que les données ne sont pas volées ou falsifiées pendant la transmission. Vérifiez le certificat de serveur: vérifiez manuellement le certificat de serveur sur le client pour vous assurer qu'il est digne de confiance. Le serveur peut être vérifié manuellement via la méthode du délégué d'URLSession

Gérer les journaux Hadoop sur Debian, vous pouvez suivre les étapes et les meilleures pratiques suivantes: l'agrégation de journal Activer l'agrégation de journaux: définir yarn.log-aggregation-inable à true dans le fichier yarn-site.xml pour activer l'agrégation de journaux. Configurer la stratégie de rétention du journal: Définissez Yarn.log-agregation.retain-secondes pour définir le temps de rétention du journal, tel que 172800 secondes (2 jours). Spécifiez le chemin de stockage des journaux: via yarn.n
