Lors du développement dans Node.js, nous utilisons souvent l'instruction throw pour lancer des exceptions. Lorsque le programme exécute l'instruction throw, le programme arrêtera l'exécution et lancera une exception. À ce stade, nous pouvons utiliser le bloc try...catch pour intercepter l'exception et la gérer.
Cependant, lorsque nous utilisons throw pour signaler des erreurs, des situations particulières peuvent parfois survenir. Cet article discutera de ces situations en détail et proposera les solutions correspondantes.
Lorsque nous utilisons throw pour signaler une erreur, nous envoyons généralement le message d'erreur sous la forme d'une chaîne Par exemple :
throw '未找到指定文件!';
Cependant, dans certains cas, nous devrons peut-être ajouter d'autres informations lors du lancement d'une exception, comme l'heure actuelle ou le chemin d'accès au fichier exécuté. À l'heure actuelle, nous pouvons utiliser des modèles de chaînes pour réaliser :
throw `文件 ${filePath} 于 ${new Date()} 未找到!`;
En utilisant des chaînes de modèles, l'épissage des chaînes peut être facilement réalisé, ce qui rend le message d'erreur plus détaillé et utile.
En plus des informations d'erreur de type chaîne, nous pouvons également utiliser des objets Error pour générer des erreurs. Cela peut rendre le message d'erreur plus détaillé et peut également ajouter d'autres propriétés et méthodes pour mieux gérer les erreurs.
Par exemple :
throw new Error('未找到指定文件!', { code: 'ENOENT', path: '/usr/local/app' });
Dans cet exemple, nous lançons un objet Error, qui contient un message d'erreur de type chaîne et une propriété de type d'objet. Cet objet contient des informations supplémentaires, telles que le code d'erreur et le chemin du fichier d'exécution, qui peuvent nous aider à mieux gérer les erreurs.
Dans certains cas, nous pouvons avoir besoin d'utiliser un type d'erreur personnalisé pour générer des erreurs. Par exemple, lors du développement d'une API, nous devrons peut-être définir certains types d'erreurs d'interface afin que les clients puissent mieux gérer les erreurs.
Nous pouvons définir notre propre type d'erreur en héritant de la classe Error :
class APIError extends Error { constructor(message, code) { super(message); this.name = 'APIError'; this.code = code; } }
Dans cet exemple, nous définissons un type APIError qui hérite de la classe Error, dans le constructeur An un message d'erreur et un code d'erreur ont été ajoutés. Lors de son utilisation, nous pouvons générer un type d'erreur personnalisé en lançant une erreur :
if (!user.hasPermission('ADMIN')) { throw new APIError('没有权限操作', 403); }
De cette façon, nos informations d'erreur peuvent être rendues plus claires et plus faciles à gérer, et elles peuvent également être mieux communiquées avec le client. interagit.
Summary
Utiliser throw pour signaler des erreurs est une opération très courante dans Node.js. Dans le développement réel, nous rencontrerons diverses situations et devrons les gérer en conséquence. Cet article présente les méthodes de génération de types de chaîne, de génération de types d'objet Error et de génération de types d'erreur personnalisés pour vous aider à mieux gérer les erreurs.
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