nodejs renvoie une erreur
Lors du développement dans Node.js, nous utilisons souvent l'instruction throw pour lancer des exceptions. Lorsque le programme exécute l'instruction throw, le programme arrêtera l'exécution et lancera une exception. À ce stade, nous pouvons utiliser le bloc try...catch pour intercepter l'exception et la gérer.
Cependant, lorsque nous utilisons throw pour signaler des erreurs, des situations particulières peuvent parfois survenir. Cet article discutera de ces situations en détail et proposera les solutions correspondantes.
- Lance un message d'erreur de type chaîne
Lorsque nous utilisons throw pour signaler une erreur, nous envoyons généralement le message d'erreur sous la forme d'une chaîne Par exemple :
throw '未找到指定文件!';
Cependant, dans certains cas, nous devrons peut-être ajouter d'autres informations lors du lancement d'une exception, comme l'heure actuelle ou le chemin d'accès au fichier exécuté. À l'heure actuelle, nous pouvons utiliser des modèles de chaînes pour réaliser :
throw `文件 ${filePath} 于 ${new Date()} 未找到!`;
En utilisant des chaînes de modèles, l'épissage des chaînes peut être facilement réalisé, ce qui rend le message d'erreur plus détaillé et utile.
- Lance des informations d'erreur de type d'objet Error
En plus des informations d'erreur de type chaîne, nous pouvons également utiliser des objets Error pour générer des erreurs. Cela peut rendre le message d'erreur plus détaillé et peut également ajouter d'autres propriétés et méthodes pour mieux gérer les erreurs.
Par exemple :
throw new Error('未找到指定文件!', { code: 'ENOENT', path: '/usr/local/app' });
Dans cet exemple, nous lançons un objet Error, qui contient un message d'erreur de type chaîne et une propriété de type d'objet. Cet objet contient des informations supplémentaires, telles que le code d'erreur et le chemin du fichier d'exécution, qui peuvent nous aider à mieux gérer les erreurs.
- Lancez un type d'erreur personnalisé
Dans certains cas, nous pouvons avoir besoin d'utiliser un type d'erreur personnalisé pour générer des erreurs. Par exemple, lors du développement d'une API, nous devrons peut-être définir certains types d'erreurs d'interface afin que les clients puissent mieux gérer les erreurs.
Nous pouvons définir notre propre type d'erreur en héritant de la classe Error :
class APIError extends Error { constructor(message, code) { super(message); this.name = 'APIError'; this.code = code; } }
Dans cet exemple, nous définissons un type APIError qui hérite de la classe Error, dans le constructeur An un message d'erreur et un code d'erreur ont été ajoutés. Lors de son utilisation, nous pouvons générer un type d'erreur personnalisé en lançant une erreur :
if (!user.hasPermission('ADMIN')) { throw new APIError('没有权限操作', 403); }
De cette façon, nos informations d'erreur peuvent être rendues plus claires et plus faciles à gérer, et elles peuvent également être mieux communiquées avec le client. interagit.
Summary
Utiliser throw pour signaler des erreurs est une opération très courante dans Node.js. Dans le développement réel, nous rencontrerons diverses situations et devrons les gérer en conséquence. Cet article présente les méthodes de génération de types de chaîne, de génération de types d'objet Error et de génération de types d'erreur personnalisés pour vous aider à mieux gérer les erreurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds



L'article traite de l'utilisation Effecte dans React, un crochet pour gérer les effets secondaires comme la récupération des données et la manipulation DOM dans les composants fonctionnels. Il explique l'utilisation, les effets secondaires courants et le nettoyage pour éviter des problèmes comme les fuites de mémoire.

Le chargement paresseux retarde le chargement du contenu jusqu'à ce qu'il soit nécessaire, améliorant les performances du Web et l'expérience utilisateur en réduisant les temps de chargement initiaux et la charge du serveur.

L'article traite du curry dans JavaScript, une technique transformant les fonctions mulguments en séquences de fonctions à argument unique. Il explore la mise en œuvre du currying, des avantages tels que des applications partielles et des utilisations pratiques, améliorant le code

Les fonctions d'ordre supérieur dans JavaScript améliorent la concision du code, la réutilisabilité, la modularité et les performances par abstraction, modèles communs et techniques d'optimisation.

L'article explique l'algorithme de réconciliation de React, qui met à jour efficacement le DOM en comparant les arbres DOM virtuels. Il traite des avantages de la performance, des techniques d'optimisation et des impacts sur l'expérience utilisateur. Compte de charge: 159

L'article discute de la connexion des composants React à Redux Store à l'aide de Connect (), expliquant MapStateToproprop, MapDispatchToprops et des impacts de performances.

L'article explique UseContext dans React, qui simplifie la gestion de l'État en évitant le forage des accessoires. Il traite des avantages tels que les améliorations centralisées de l'État et des performances grâce à des redevances réduites.

L'article discute de la prévention des comportements par défaut dans les gestionnaires d'événements à l'aide de la méthode empêchée dedEfault (), de ses avantages tels que une expérience utilisateur améliorée et des problèmes potentiels tels que les problèmes d'accessibilité.
