


L'industrie du jeu vidéo se réjouit d'un bond de productivité ! NVIDIA annonce officiellement un service de fonderie de modèles d'IA pour injecter « l'âme » dans les PNJ
Le 28 mai, heure locale, NVIDIA a annoncé qu'elle fournirait un service de fonderie de modèles d'IA personnalisé Avatar Cloud Engine (ci-après dénommé : ACE) pour les jeux. Grâce à la technologie IA, ACE rend les PNJ du jeu plus intelligents, permettant une interaction en langage naturel.
John Spitzer, directeur de NVIDIA, a déclaré : « L'IA générative a le potentiel de changer complètement la façon dont les joueurs interagissent avec les personnages du jeu et d'améliorer considérablement l'immersion des jeux. » Il estime que grâce à l'expertise de NVIDIA dans le domaine de l'IA et à sa coopération avec les développeurs de jeux. années d'expérience en coopération, NVIDIA est à la tête de l'application de l'IA générative dans le domaine des jeux.
Plus précisément, ACE peut fournir des modèles de base d'IA optimisés pour la voix, les dialogues et l'animation des personnages, notamment :
NVIDIA NeMo est un modèle de langage qui peut être utilisé pour créer, personnaliser et déployer des modèles sur des données propriétaires. Ce modèle est personnalisable, pouvant être personnalisé en fonction des paramètres de jeu et des profils de personnages, et évite de générer des dialogues nuisibles.
NVIDIA Riva – pour la reconnaissance vocale automatique et la synthèse vocale pour les conversations vocales en temps réel.
NVIDIA Omniverse Audio 2 Face est un outil d'animation en temps réel des expressions faciales des personnages de jeux.
Les développeurs peuvent choisir d'utiliser tous les modules ci-dessus de NVIDIA ACE ou sélectionner les modules dont ils ont besoin.
Le cas montre que NVIDIA s'est associé à la startup Convai pour démontrer comment les développeurs de jeux utilisant ACE pour créer des PNJ pour leurs jeux peuvent le faire. Dans la démo, les joueurs ont interagi avec un vendeur de magasin de ramen nommé Jin. Grâce à l'IA générative, bien que Jin soit un PNJ, il peut interagir avec les joueurs en langage naturel et le contenu de la conversation peut être cohérent avec l'arrière-plan du jeu.
De nombreux fabricants de jeux ciblent les pistes intelligentes des PNJ
Depuis que ChatGPT est devenu populaire, l'application de grands modèles d'IA générative dans l'industrie du jeu a attiré beaucoup d'attention, et de nombreuses entreprises ont également commencé à s'intéresser au domaine des PNJ intelligents.
Le dialogue interactif traditionnel entre les PNJ et les joueurs est complété par l'équipe de production de rédaction du jeu, qui est généralement du texte fixe, et l'expérience interactive est relativement rigide et ennuyeuse comme mentionné ci-dessus, les PNJ intelligents peuvent mener un dialogue en temps réel, une interaction en langage naturel, etc., pour atteindre le vrai Dans le sens de « parler ».
Dès février, le jeu mobile « Ni Shuihan » de NetEase a officiellement annoncé la mise en œuvre du premier « Game GPT » de Chine. Son système de PNJ intelligent dans le jeu est entièrement piloté par l'IA, peut être étendu à l'infini sur la base de la sémantique conversationnelle et peut rappelez-vous les dialogues.
Dans diverses annonces d'entreprises et plateformes interactives, des sociétés de jeux cotées telles que Perfect World, Gigabyte, Star Entertainment et Giant Network ont déclaré qu'elles promouvaient activement l'intégration de la technologie et des jeux AIGC. Par exemple, Perfect World a mis en place un centre de R&D en IA. centre et a déployé des technologies IA pertinentes qui sont appliquées aux PNJ intelligents, à la modélisation de scènes, à la peinture IA, aux intrigues IA, au doublage IA, etc. dans le jeu "Dieux et Démons 2" implémentera des PNJ intelligents, etc.
Kaiyuan Securities estime que des PNJ plus intelligents basés sur l'IA, des systèmes de dialogue plus humains, une génération de scènes plus libre et des batailles plus fluides peuvent améliorer considérablement l'expérience du joueur et les attributs sociaux du jeu, entraînant une augmentation du nombre d'utilisateurs, des taux de paiement et de l'ARPPU.
De plus, la technologie d'IA générative peut avoir pour effet de « réduire les coûts et d'améliorer l'efficacité » lorsque les développeurs de jeux créent des PNJ. Selon un rapport de recherche de Huatai Securities, il faut plusieurs jours pour produire une animation de PNJ d'une minute car le coût de l'utilisation des méthodes traditionnelles est élevé. L'utilisation de l'IA permet de réaliser une production efficace et à faible coût, et l'IA générative peut parcourir l'ensemble du processus de conception de l'apparence, du comportement et des actions des PNJ, réduisant ainsi la charge de travail initiale de quelques semaines à quelques heures.
L'intelligence artificielle stimulera l'innovation dans la productivité de l'industrie du jeu, augmentant ainsi considérablement l'immersion dans le jeu, réduisant les coûts et augmentant l'efficacité du processus de production de jeux. Dans ce contexte, de nombreuses institutions estiment qu’il existe encore une marge considérable de réparation dans la valorisation du secteur des jeux de hasard.
Les actions de jeux ont continué d'augmenter en début de séance aujourd'hui, stimulées par l'actualité de l'IA de jeu NVIDIA. Il convient de prêter attention. À la clôture de midi, Shunwang Technology, Yaoji Technology et Giant Network étaient à leur limite quotidienne ; Shenzhou Taiyue a augmenté de 14,36 % ; des actions telles que Kaiying Network, Tom Cat et Zhongqingbao ont emboîté le pas.
Source : Conseil quotidien de l'innovation scientifique et technologique
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