Redis est une base de données NoSQL basée sur des paires clé-valeur. La valeur de Redis peut être composée de diverses structures de données et algorithmes tels que String, hash, list, set, zset, Bitmaps, HyperLogLog, etc. Redis a de nombreuses fonctions, telles que l'expiration des clés, la publication et l'abonnement, les transactions, les scripts Lua, les sentinelles, le cluster, etc.
Selon les données de performances officielles, Redis peut exécuter des commandes à une vitesse très rapide et son QPS peut atteindre plus de 100 000. Cet article présente donc principalement où Redis est rapide. Les points principaux sont les suivants :
1. Langage de développement
Maintenant, nous utilisons tous high. langages de niveau Pour programmer, comme Java, python, etc. Vous pensez peut-être que le langage C est très ancien, mais il est vraiment utile. Après tout, le système Unix est implémenté en C, le langage C est donc un langage très proche du système d'exploitation. Redis est développé en langage C, l'exécution sera donc plus rapide.
Pour ajouter, les étudiants devraient se concentrer sur l'apprentissage du langage C car il aide à une meilleure compréhension des systèmes d'exploitation informatiques. Ne pensez pas qu'après avoir appris une langue de haut niveau, vous n'avez pas à faire attention à la couche inférieure. La dette que vous devez devra toujours être remboursée. Voici un livre plus difficile à recommander, "Compréhension approfondie des systèmes informatiques".
2. Accès à la mémoire pure
Redis utilise la mémoire pour stocker toutes les données, il n'est donc pas nécessaire de lire les données du disque pendant le fonctionnement normal . La synchronisation des non-données est effectuée, le nombre d'E/S est donc 0. Le temps de réponse de la mémoire est d'environ 100 nanosecondes, ce qui constitue une base importante pour la vitesse rapide de Redis. Regardez d'abord la vitesse du CPU :
En prenant mon ordinateur comme exemple, sa fréquence principale est de 3,1G, ce qui signifie qu'il peut exécuter 31 opérations par seconde Des milliards d'instructions. La vitesse de traitement de la vision du monde du processeur est très lente. En comparaison, la mémoire est 100 fois plus lente et le disque est 1 000 000 fois plus lent. Pensez-vous que c'est rapide ?
J'ai emprunté une image de "Compréhension approfondie des systèmes informatiques", qui montre une hiérarchie de mémoire typique au niveau de la couche L0, le CPU peut y accéder en un cycle d'horloge, et la SRAM. Le printemps du cache continue. Au début, ils étaient accessibles en quelques cycles d'horloge du processeur, puis dans la mémoire principale basée sur la DRAM, ils étaient accessibles en dizaines, voire centaines de cycles d'horloge.
3. Un seul fil
Un seul fil peut simplifier la mise en œuvre de l'algorithme, mais la mise en œuvre des structures de données concurrentes est non seulement difficile mais aussi lourde à tester. Dans le développement côté serveur, les verrous et la commutation de threads nuisent généralement aux performances, et l'utilisation d'un seul thread peut éviter la consommation qu'ils entraînent. Bien entendu, le single threading aura aussi ses défauts, ce qui est aussi le cauchemar de Redis : le blocage. Si l'exécution d'une commande est trop longue, d'autres commandes seront bloquées, ce qui est très fatal pour Redis, Redis est donc une base de données pour des scénarios d'exécution rapides.
En plus de Redis, Node.js est également monothread, et Nginx est également monothread, mais ce sont tous deux des modèles de serveurs hautes performances.
4. Mécanisme de multiplexage d'E/S multicanal non bloquant
Avant cela, parlons du blocage traditionnel des E/S. Comment ça fonctionne : lors de l'utilisation de read ou write pour lire ou écrire un descripteur de fichier (File Descriptor FD), si les données ne sont pas reçues, le thread sera suspendu jusqu'à ce que les données soient reçues.
Bien que le modèle de blocage soit facile à comprendre, il ne sera pas utilisé lorsque plusieurs tâches client doivent être traitées.
Le multiplexage d'E/S signifie en réalité que la gestion de plusieurs connexions peut se faire dans le même processus. Le multicanal fait référence aux connexions réseau, le multiplexage n'est que le même fil. Dans les services réseau, le rôle du multiplexage d'E/S est de notifier simultanément le code métier de plusieurs événements de connexion. La méthode de traitement est déterminée par le code métier.
Dans le modèle de multiplexage d'E/S, l'appel de fonction le plus important est la fonction de multiplexage d'E/S. Cette méthode peut surveiller la lecture et l'écriture de plusieurs descripteurs de fichiers (fd) en même temps. dans ce cas, lorsque certains fds peuvent être lus/écrits, cette méthode renverra le nombre de fds lisibles/inscriptibles.
Redis utilise epoll comme implémentation de la technologie de multiplexage d'E/S, et le propre modèle de traitement d'événements de Redis combine la lecture et l'écriture d'epoll, la fermeture, etc. le tout converti en événements, afin de ne pas perdre trop de temps en E/S réseau. Réalisez la surveillance de plusieurs lectures et écritures FD pour améliorer les performances.
Donnons un exemple frappant. Par exemple, un serveur TCP gère 20 sockets clients.
Un plan : Traitement séquentiel. Si la première socket est lente à lire les données à cause de la carte réseau, une fois bloquée, tout le reste sera chamboulé.
Plan B : Créez un sous-processus de clonage pour chaque demande de socket. Sans oublier que chaque processus consomme beaucoup de ressources système. Un simple changement de processus suffit à fatiguer le système d'exploitation.
Schéma C (modèle de réutilisation des E/S, epoll) : Enregistrez le fd correspondant au socket utilisateur dans epoll (en fait, ce qui est transmis entre le serveur et le système d'exploitation n'est pas le fd du socket mais la structure de données de fd_set), puis epoll indique uniquement que pour les sockets qui doivent être lues/écrites, seuls les fds de socket actifs et changeants doivent être traités.
De cette façon, l'ensemble du processus ne sera bloqué que lorsque epoll est appelé, et l'envoi et la réception de messages clients ne seront pas bloqués.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!