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Auteur | Pan Yuan
Le 17 mai, Tencent a publié son rapport du premier trimestre, qui montrait que le chiffre d'affaires de l'entreprise au premier trimestre était de 149,99 milliards de yuans, soit une augmentation de 11 % sur un an ; augmentation de 10%. Le bénéfice net non-IFRS s'est élevé à 32,54 milliards de yuans, soit une augmentation de 27 % sur un an.
Ma Huateng a déclaré que le chiffre d'affaires total de Tencent a atteint une croissance constante, ce qui reflète l'amélioration de la structure des revenus de l'entreprise et de l'efficacité opérationnelle. L'entreprise investit massivement dans le développement de capacités d'intelligence artificielle et d'infrastructures cloud afin de saisir les opportunités offertes par le modèle de base. Nous pensons que l'intelligence artificielle deviendra un multiplicateur pour le développement commercial de l'entreprise et servira mieux nos utilisateurs, nos clients et même l'ensemble de la société.
Il convient de mentionner que le bénéfice net de Tencent a renoué avec la croissance au dernier trimestre, mais ses principaux revenus d'activité sont toujours sous pression. Au cours de ce trimestre, les trois principales activités de Tencent se sont redressées, affichant toutes des degrés de croissance variables.
Les trois principales activités se sont redressées et le taux de croissance des jeux a atteint 25%
Le rapport financier montre que les revenus des services à valeur ajoutée de Tencent au premier trimestre s'élevaient à 79,337 milliards de yuans, soit une augmentation de 9 % sur un an. Parmi eux, les revenus des jeux sur le marché international étaient de 13,2 milliards de yuans, soit une augmentation de 25 % sur un an ; les revenus des jeux sur le marché local étaient de 35,1 milliards de yuans, soit une augmentation de 6 % sur un an.
Avec la croissance significative des revenus des jeux de Tencent, Tencent a obtenu cette année plus de 15 licences de jeux sur le marché local. Le 15 mai, la conférence sur les jeux de Tencent a annoncé 35 nouveaux produits de jeux qui seront bientôt lancés. Cette année, Tencent a lancé un nouveau jeu « Dawn Awakening : Life », et l'ancien jeu « Honor of Kings » a lancé près de 60 nouveaux skins.
Son chiffre d'affaires au premier trimestre dans le domaine des technologies financières et des services aux entreprises s'est élevé à 48,701 milliards de yuans, soit une augmentation de 14 % sur un an. Il est désormais devenu le plus grand moteur de croissance des revenus de Tencent. Le rapport financier indique que les activités de paiement de Tencent ont contribué à la reprise de la consommation intérieure et que les montants des paiements en ont également bénéficié. Le chiffre d'affaires de l'activité de services aux entreprises est devenu positif d'une année sur l'autre au cours de la période, bénéficiant de l'augmentation des ventes de certains services cloud et de la première génération de revenus provenant des frais de services techniques liés au streaming en direct de comptes vidéo.
De plus, les revenus des réseaux sociaux de Tencent au premier trimestre s'élevaient à 31 milliards de yuans, soit une augmentation de 6 % sur un an. Le résultat opérationnel de l'activité publicitaire au premier trimestre s'est élevé à 21 milliards de yuans, soit une augmentation de 17 % sur un an. Principalement en raison des nouvelles sources de revenus des comptes vidéo, de l'augmentation de la publicité dans les mini-programmes et de la reprise des alliances publicitaires mobiles.
La vitalité des comptes vidéo se reflète également dans le secteur de la publicité. Le rapport financier a souligné que le compte vidéo a attiré de nouveaux annonceurs et de nouveaux budgets de la part des annonceurs existants, et que les revenus moyens eCPM (milliers de pages vues) du compte vidéo sont supérieurs à ceux des autres plateformes de vidéos courtes. James Michel, directeur de la stratégie de Tencent, a déclaré lors de la conférence téléphonique après les résultats que la publicité WeChat contribue le plus aux revenus publicitaires de l'entreprise, parmi lesquels la publicité Moments contribue le plus et les comptes publics représentent une part relativement faible des revenus publicitaires ; la performance des comptes vidéo Cela va au-delà des mini programmes et des comptes publics.
Tencent a déclaré qu'en termes de publicité en ligne, elle a mis à niveau sa plate-forme publicitaire d'apprentissage automatique et intégré des modèles d'apprentissage profond et des bibliothèques de produits standardisées, offrant ainsi aux annonceurs de meilleures capacités de ciblage publicitaire et des taux de conversion plus élevés.
En termes de contenu numérique, en raison du report de la programmation du contenu, le nombre de membres payants de Tencent pour les vidéos longues a diminué de 9 % sur un an pour atteindre 113 millions, les revenus des abonnements ont chuté de 6 % sur un an et la musique les revenus des abonnements ont augmenté de 30 % sur un an.
Dans le domaine de la recherche scientifique, les dépenses de R&D de Tencent ont atteint 15,2 milliards de yuans ce trimestre. Depuis 2018, l'investissement en R&D de l'entreprise a dépassé 220 milliards de yuans. À la fin de l'année dernière, Tencent avait publié plus de 62 000 demandes de brevet dans les principaux pays et régions du monde et avait accordé plus de 30 000 brevets.
La baisse des coûts d'investissement a entraîné une baisse des prix des services cloud. « Je crois que chaque grande entreprise aura son propre modèle de base d'intelligence artificielle »
Lors de l'appel aux résultats dans la soirée du 17 mai, les dirigeants de Tencent ont répondu à des questions d'intérêt commun pour le marché, telles que les réductions de prix des produits cloud, les progrès de la recherche et du développement des grands modèles Hunyuan et la supervision des grands modèles.
Le 16 mai, Tencent Cloud a annoncé des baisses de prix pour un certain nombre de produits cloud de base, certaines gammes de produits bénéficiant de réductions de prix allant jusqu'à 40 %.
En termes de réseau cloud, Tencent Cloud a réduit les frais LCU du CLB d'équilibrage de charge de 18 % et le prix de la passerelle NAT standard de 15 %, bénéficiant ainsi aux utilisateurs du cloud à des prix inférieurs.
En termes de bases de données, Tencent Cloud Database TDSQL-C sans serveur a lancé un nouveau modèle de paiement de package de ressources. Par rapport aux produits annuels et mensuels ayant les mêmes spécifications, le prix régulier a baissé jusqu'à 25 %. sur l'utilisation réelle peut aider les utilisateurs à réduire leurs coûts jusqu'à 80 %.
En termes de sécurité du cloud, l'édition Tencent Cloud Host Security Basic sera gratuite pour les petites et moyennes entreprises sur l'ensemble du réseau, et ouvrira également gratuitement des capacités de gestion des actifs et d'examen physique en un clic.
En réponse à cette réduction de prix, James Michel a répondu que la proportion de l'activité Tencent Cloud dans le chiffre d'affaires total n'est qu'à un chiffre, et non 10 %. Des baisses de prix ont été largement annoncées dans l'ensemble du secteur ces dernières semaines, et elles s'appliquent en fait aux contrats prépayés à long terme, qui sont principalement disponibles pour les petites et moyennes entreprises plutôt que pour les grandes entreprises. Pour l’industrie, les coûts d’investissement dans le cloud diminuent, la réduction des prix en elle-même est donc logique.
De plus, alors que les grands fabricants montrent leurs capacités de grands modèles, le grand modèle « Hunyuan » de Tencent n’a pas encore bougé. À cet égard, le président de Tencent, Liu Chiping, a déclaré que le grand modèle « Hunyuan » faisait de bons progrès. Concrètement, en termes de données, d'une part, il s'agit de données publiques Internet, et d'autre part, ce sont les données internes de Tencent. Ces dernières ont une valeur plus élevée que les données publiques en termes de séquences de modèles, de quantité de formation. est également en augmentation. "En termes de construction d'infrastructures, compte tenu de l'activité cloud de Tencent, les modèles d'IA deviendront notre principal avantage à l'avenir", a-t-il déclaré.
Liu Chiping a également déclaré qu'il pensait que chaque grande entreprise aura son propre modèle d'intelligence artificielle de base, qui sera non seulement utilisé en interne au sein de l'entreprise, mais sera également orienté vers le marché pour fournir des services aux utilisateurs. En outre, certaines startups tenteront de créer leurs propres modèles d’intelligence artificielle de base, qui pourraient être plus adaptés à un secteur ou une catégorie spécifique.
Il est rapporté que Tencent construit actuellement vigoureusement l'intelligence artificielle et l'infrastructure cloud, et a mené des pratiques d'auto-recherche à grande échelle dans des domaines logiciels et matériels de base tels que les puces, les systèmes d'exploitation et les bases de données. a commencé à prendre forme.
En outre, concernant la question de la supervision des grands modèles, Chiping Liu a clairement indiqué que « la supervision est nécessaire ». « Cela ne concerne pas seulement la Chine, mais aussi le monde entier. Le fondateur d'Open AI s'est adressé au Congrès américain. Il estime que cela devrait être nécessaire. Il existe une supervision appropriée de l'industrie. « Avec un cadre réglementaire raisonnable en place et le soutien du gouvernement à l'innovation, l'industrie aura certainement des opportunités de croissance saine.
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