Maison développement back-end Golang Protocole TCP et technologie de traitement des E/S asynchrones en langage Go

Protocole TCP et technologie de traitement des E/S asynchrones en langage Go

Jun 02, 2023 am 09:10 AM
go语言 tcp协议 异步io处理

Avec le développement continu de la technologie Internet, le protocole TCP et la technologie de traitement asynchrone des E/S sont devenus de plus en plus importants. En tant que langage de programmation moderne, le langage Go prend naturellement en charge le protocole TCP et la technologie de traitement des E/S asynchrones, ce qui rend le langage Go extrêmement pratique et efficace pour développer des applications réseau. Cet article discutera des avantages du langage Go dans le développement d'applications réseau sous deux aspects : le protocole TCP et la technologie de traitement des E/S asynchrones.

1. Protocole TCP

Le protocole TCP est un protocole de transmission réseau fiable et orienté connexion. Il peut garantir la fiabilité de la transmission sur le réseau et peut également stabiliser le débit de transmission du réseau grâce au mécanisme de contrôle de la congestion. Dans le langage Go, nous pouvons implémenter le développement d'applications de protocole TCP via le package net intégré. Ce qui suit est un simple code de serveur TCP :

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
        return
    }
    defer listener.Close()

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("error:", err)
            continue
        }

        go handleConn(conn)
    }
}

func handleConn(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        n, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            fmt.Println("error:", err)
            return
        }

        fmt.Println("received data:", string(buf[:n]))

        _, err = conn.Write([]byte("Hello world!"))
        if err != nil {
            fmt.Println("error:", err)
            return
        }
    }
}
Copier après la connexion

Dans ce code, nous créons un serveur TCP via la fonction Listen du package net et implémentons la fonction handleConn pour gérer la connexion client. Dans la fonction principale, une boucle infinie est utilisée pour surveiller les connexions client. Lorsqu'une nouvelle demande de connexion arrive, nous créons une nouvelle coroutine pour gérer la connexion, prenant ainsi en charge l'accès simultané de plusieurs clients. Dans la fonction handleConn, nous utilisons conn.Read() pour lire les données du client, puis envoyons les données au client via conn.Write(), implémentant ainsi un simple serveur d'écho.

En plus de fournir les fonctions de base du protocole TCP, le package net intégré du langage Go fournit également une série de fonctions avancées de programmation réseau, telles que la résolution d'adresse IP, la résolution DNS, le protocole UDP, les sockets de domaine Unix, etc., les développeurs peuvent entièrement choisir l'API de programmation réseau appropriée en fonction de vos besoins réels.

2. Technologie de traitement des E/S asynchrones

La technologie de traitement des E/S asynchrones fait référence à l'utilisation de mécanismes de rappel ou de mécanismes pilotés par événements pour obtenir un traitement non bloquant des opérations d'E/S. Dans le modèle IO de blocage synchrone traditionnel, les threads seront bloqués lors de l'exécution d'opérations IO et ne pourront pas continuer à traiter d'autres tâches, ce qui affectera sérieusement les performances et la concurrence du système. La technologie de traitement des E/S asynchrones peut gérer d'autres tâches pendant que les opérations d'E/S sont en cours, améliorant ainsi le débit et la vitesse de réponse du système.

Dans le langage Go, la technologie de traitement asynchrone des E/S est implémentée via des mécanismes de goroutine et de canal. Une goroutine est un thread léger qui peut effectuer des opérations simultanées sans utiliser explicitement de verrous ou de variables de condition. Le canal fournit une méthode de communication sûre, fiable et efficace entre les threads. En plaçant les opérations de lecture et d'écriture dans différentes goroutines et en transmettant les données via des canaux entre elles, des opérations d'E/S entièrement asynchrones peuvent être réalisées.

Le code suivant montre comment utiliser goroutine et canal pour implémenter le traitement asynchrone des E/S :

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    fmt.Println("sending message...")
    msg := "Hello world!"

    done := make(chan error)
    go func() {
        _, err := conn.Write([]byte(msg))
        done <- err
    }()

    go func() {
        buf := make([]byte, 1024)
        n, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            done <- err
            return
        }
        fmt.Println("received data:", string(buf[:n]))
        done <- nil
    }()

    <-done
}
Copier après la connexion

Dans ce code, nous utilisons la fonction Dial du package net pour créer une connexion client TCP. Ensuite, lors de l'envoi et de la réception de données, utilisez goroutine pour exécuter de manière asynchrone. La goroutine d'envoi écrit les données sur la connexion, puis envoie un indicateur d'erreur au canal terminé via le canal. La goroutine qui reçoit les données lit les données de la connexion, imprime les données sur la console après succès et envoie une marque nulle au canal terminé. Enfin, dans la fonction principale, nous utilisons l'instruction <-done pour attendre la fin de l'opération IO, implémentant ainsi le traitement IO asynchrone.

Résumé

Dans le développement d'applications réseau modernes, le protocole TCP et la technologie de traitement des E/S asynchrones sont très importants. Le langage Go prend naturellement en charge le protocole TCP et la technologie de traitement asynchrone des E/S. Grâce au package net intégré, au mécanisme de goroutine et de canal, le langage Go peut facilement implémenter des applications réseau hautes performances. J'espère que cet article pourra inciter les développeurs à développer des applications réseau en langage Go.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quelles bibliothèques sont utilisées pour les opérations du numéro de point flottantes en Go? Quelles bibliothèques sont utilisées pour les opérations du numéro de point flottantes en Go? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Quel est le problème avec le fil de file d'attente dans GO's Crawler Colly? Quel est le problème avec le fil de file d'attente dans GO's Crawler Colly? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou fournies par des projets open source bien connus? Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou fournies par des projets open source bien connus? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou des projets open source bien connus? Lors de la programmation en Go, les développeurs rencontrent souvent des besoins communs, ...

Quelle est la différence entre la structure de définition des mots clés `var` et« type »dans le langage Go? Quelle est la différence entre la structure de définition des mots clés `var` et« type »dans le langage Go? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Deux façons de définir les structures dans le langage GO: la différence entre les mots clés VAR et le type. Lorsque vous définissez des structures, GO Language voit souvent deux façons d'écrire différentes: d'abord ...

Comment résoudre le problème de conversion de type user_id lors de l'utilisation du flux redis pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage Go? Comment résoudre le problème de conversion de type user_id lors de l'utilisation du flux redis pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage Go? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Le problème de l'utilisation de Redessstream pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage GO consiste à utiliser le langage GO et redis ...

Dans Go, pourquoi les chaînes d'impression avec println et string () ont-elles des effets différents? Dans Go, pourquoi les chaînes d'impression avec println et string () ont-elles des effets différents? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

La différence entre l'impression de chaîne dans le langage go: la différence dans l'effet de l'utilisation de fonctions println et string () est en Go ...

Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Lorsque vous utilisez Goland pour le développement du langage GO, de nombreux développeurs rencontreront des balises de structure personnalisées ...

Pourquoi est-il nécessaire de passer des pointeurs lors de l'utilisation de bibliothèques Go et Viper? Pourquoi est-il nécessaire de passer des pointeurs lors de l'utilisation de bibliothèques Go et Viper? Apr 02, 2025 pm 04:00 PM

GO POINTER SYNTAXE ET ATTENDRE DES PROBLÈMES DANS LA BIBLIOTHÈQUE VIPER Lors de la programmation en langage Go, il est crucial de comprendre la syntaxe et l'utilisation des pointeurs, en particulier dans ...

See all articles