Maison développement back-end tutoriel php Comment faire une injection de dépendances dans le framework Aura ?

Comment faire une injection de dépendances dans le framework Aura ?

Jun 03, 2023 pm 02:10 PM
编程 依赖注入 aura框架

Le framework Aura est un framework PHP léger, facile à utiliser et flexible, particulièrement adapté aux petits projets. L'injection de dépendances (DI) est un concept important lors de l'utilisation du framework Aura. Cet article expliquera comment effectuer l'injection de dépendances dans le framework Aura pour aider les lecteurs à mieux comprendre et utiliser le framework.

1. Qu'est-ce que l'injection de dépendances (DI) ? L'injection de dépendances est un modèle de conception logicielle qui permet d'obtenir un code faiblement couplé et testable en injectant des dépendances d'objet dans les objets lors de leur création. En programmation normale, un objet est généralement créé à partir d'un autre objet et il peut y avoir plusieurs dépendances. La méthode traditionnelle de codage en dur peut conduire à un couplage étroit du code et rendre difficile le test unitaire.

Les avantages de l'injection de dépendances sont :

1. Réduire le couplage du code, ce qui rend le code plus facile à développer et à maintenir ;

2. Améliorer la lisibilité et la testabilité du code.

2. Utilisation de l'injection de dépendances dans le framework Aura

Tout d'abord, dans le framework Aura, toutes les instanciations de classes se font via le conteneur de service. Le conteneur de services est un gestionnaire d'injection de dépendances chargé d'instancier les objets et de les injecter dans d'autres objets. Dans le framework Aura, nous pouvons utiliser le package Aura.Di pour implémenter facilement l'injection de dépendances.

Lors de l'utilisation d'Aura.Di, nous devons d'abord installer ce package. Vous pouvez utiliser Composer pour installer Aura.Di :
  1. composer require aura/di
    Copier après la connexion
Introduire le package Aura.Di
  1. Lors de l'utilisation d'Aura.Di, nous devons d'abord présenter le package. Utilisez le code suivant :
use AuraDiContainer;
Copier après la connexion

Créez un conteneur de services
  1. Créez un conteneur de services comme suit :
$container = new Container();
Copier après la connexion

Enregistrez un objet dans un conteneur de services
  1. Enregistrez un objet dans un conteneur de services comme suit :
$container->set('ClassName', $callable);
Copier après la connexion

ClassName est le nom de la classe et $callable est la fonction ou l'instance appelable qui crée l'objet.

L'exemple est le suivant : ClassName为类名,$callable为创建对象的可调用函数或实例。

示例如下:

$container->set('Logger', function() {
    return new MonologLogger('Example');
});
Copier après la connexion

以上实例在服务容器中注册了一个名为Logger的对象,其创建函数由一个匿名函数来完成。

  1. 获取依赖对象

在Aura框架中,我们可以通过以下方式获取服务容器中的依赖对象:

$logger = $container->get('Logger');
Copier après la connexion

以上代码将从服务容器中获取一个名为Logger的对象实例,并将其赋值为$logger变量。

  1. 在类中使用服务容器

在Aura框架中,我们可以在类中使用服务容器,以便在类中注入依赖对象。在类中使用服务容器需要使用@inject注解。

示例如下:

namespace MyNamespace;

use AuraDiContainer;
use PsrLogLoggerInterface;

class MyClass {
    /**
     * @Inject
     * @var LoggerInterface
     */
    protected $logger;

    public function myMethod() {
        $this->logger->info('Hello World');
    }
}
Copier après la connexion

以上代码通过@Inject注解告知服务容器需要注入LoggerInterface对象,并将其注入到$loggerrrreee

L'exemple ci-dessus enregistre un objet nommé Logger dans le conteneur de service, et sa fonction de création est complétée par une fonction anonyme.
    1. Obtenir les objets dépendants

    Dans le framework Aura, nous pouvons obtenir les objets dépendants dans le conteneur de service des manières suivantes :

    rrreee

    Le code ci-dessus obtiendra un fichier nommé Instance d'objet de Logger et affectez-le à la variable $logger.

      Utiliser un conteneur de services en classe

      🎜🎜Dans le framework Aura, nous pouvons utiliser un conteneur de services en classe pour injecter des objets dépendants en classe. L'utilisation du conteneur de services dans une classe nécessite l'annotation @inject. 🎜🎜L'exemple est le suivant : 🎜rrreee🎜Le code ci-dessus informe le conteneur de service via l'annotation @Inject qu'il doit injecter l'objet LoggerInterface et l'injecte dans $logger, implémentant ainsi l'injection de dépendances. 🎜🎜🎜En savoir plus🎜🎜🎜Ce qui précède est une brève introduction à l'utilisation de l'injection de dépendances dans le framework Aura. Si les lecteurs souhaitent étudier en profondeur, ils peuvent se référer à des documents officiels ou à d’autres ressources pour une compréhension plus détaillée. 🎜🎜3. Résumé🎜🎜L'injection de dépendances est l'un des modèles de conception importants dans le développement de logiciels. Dans le framework Aura, nous pouvons utiliser le package Aura.Di pour implémenter facilement l'injection de dépendances, réduisant ainsi le couplage du code et améliorant la lisibilité et la testabilité du code. En étudiant cet article, je pense que les lecteurs maîtrisent les méthodes et processus de base d'utilisation de l'injection de dépendances dans le framework Aura. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Supprimez les valeurs en double du tableau PHP à l'aide d'expressions régulières Supprimez les valeurs en double du tableau PHP à l'aide d'expressions régulières Apr 26, 2024 pm 04:33 PM

Comment supprimer les valeurs en double du tableau PHP à l'aide d'expressions régulières : utilisez l'expression régulière /(.*)(.+)/i pour faire correspondre et remplacer les doublons. Parcourez les éléments du tableau et vérifiez les correspondances à l'aide de preg_match. S'il y a une correspondance, ignorez la valeur ; sinon, ajoutez-la à un nouveau tableau sans valeurs en double.

Modèle d'injection de dépendance dans le passage des paramètres de la fonction Golang Modèle d'injection de dépendance dans le passage des paramètres de la fonction Golang Apr 14, 2024 am 10:15 AM

Dans Go, le mode d'injection de dépendances (DI) est implémenté via le passage de paramètres de fonction, y compris le passage de valeurs et le passage de pointeurs. Dans le modèle DI, les dépendances sont généralement transmises sous forme de pointeurs pour améliorer le découplage, réduire les conflits de verrouillage et prendre en charge la testabilité. En utilisant des pointeurs, la fonction est découplée de l'implémentation concrète car elle ne dépend que du type d'interface. Le passage du pointeur réduit également la surcharge liée au passage d'objets volumineux, réduisant ainsi les conflits de verrouillage. De plus, le modèle DI facilite l'écriture de tests unitaires pour les fonctions utilisant le modèle DI, car les dépendances peuvent être facilement simulées.

A quoi sert la programmation et à quoi sert de l'apprendre ? A quoi sert la programmation et à quoi sert de l'apprendre ? Apr 28, 2024 pm 01:34 PM

1. La programmation peut être utilisée pour développer divers logiciels et applications, notamment des sites Web, des applications mobiles, des jeux et des outils d'analyse de données. Ses domaines d'application sont très larges, couvrant presque tous les secteurs, notamment la recherche scientifique, la santé, la finance, l'éducation, le divertissement, etc. 2. L'apprentissage de la programmation peut nous aider à améliorer nos compétences en résolution de problèmes et nos capacités de réflexion logique. Lors de la programmation, nous devons analyser et comprendre les problèmes, trouver des solutions et les traduire en code. Cette façon de penser peut cultiver nos capacités analytiques et abstraites et améliorer notre capacité à résoudre des problèmes pratiques.

Injection de dépendances à l'aide du framework de tests unitaires JUnit Injection de dépendances à l'aide du framework de tests unitaires JUnit Apr 19, 2024 am 08:42 AM

Pour tester l'injection de dépendances à l'aide de JUnit, le résumé est le suivant : Utiliser des objets fictifs pour créer des dépendances : l'annotation @Mock peut créer des objets fictifs de dépendances. Définir les données de test : la méthode @Before s'exécute avant chaque méthode de test et est utilisée pour définir les données de test. Configurer le comportement fictif : la méthode Mockito.when() configure le comportement attendu de l'objet fictif. Vérifier les résultats : assertEquals() affirme vérifier si les résultats réels correspondent aux valeurs attendues. Application pratique : vous pouvez utiliser un framework d'injection de dépendances (tel que Spring Framework) pour injecter des dépendances et vérifier l'exactitude de l'injection et le fonctionnement normal du code via les tests unitaires JUnit.

Collection d'énigmes de programmation C++ : stimule la réflexion et améliore les compétences en programmation Collection d'énigmes de programmation C++ : stimule la réflexion et améliore les compétences en programmation Jun 01, 2024 pm 10:26 PM

Les énigmes de programmation C++ couvrent les concepts d'algorithme et de structure de données tels que la séquence de Fibonacci, la factorielle, la distance de Hamming, les valeurs maximales et minimales des tableaux, etc. En résolvant ces énigmes, vous pouvez consolider vos connaissances en C++ et améliorer la compréhension des algorithmes et vos compétences en programmation.

Résolution de problèmes avec Python : débloquez des solutions puissantes en tant que codeur débutant Résolution de problèmes avec Python : débloquez des solutions puissantes en tant que codeur débutant Oct 11, 2024 pm 08:58 PM

Python permet aux débutants de résoudre des problèmes. Sa syntaxe conviviale, sa bibliothèque complète et ses fonctionnalités telles que les variables, les instructions conditionnelles et les boucles permettent un développement de code efficace. De la gestion des données au contrôle du flux du programme et à l'exécution de tâches répétitives, Python fournit

La clé du codage : libérer la puissance de Python pour les débutants La clé du codage : libérer la puissance de Python pour les débutants Oct 11, 2024 pm 12:17 PM

Python est un langage d'introduction à la programmation idéal pour les débutants grâce à sa facilité d'apprentissage et ses fonctionnalités puissantes. Ses bases incluent : Variables : utilisées pour stocker des données (nombres, chaînes, listes, etc.). Type de données : Définit le type de données dans la variable (entier, virgule flottante, etc.). Opérateurs : utilisés pour les opérations mathématiques et les comparaisons. Flux de contrôle : contrôlez le flux d'exécution du code (instructions conditionnelles, boucles).

Utilisez le mécanisme d'emballage et de déroulement des erreurs de Golang pour la gestion des erreurs Utilisez le mécanisme d'emballage et de déroulement des erreurs de Golang pour la gestion des erreurs Apr 25, 2024 am 08:15 AM

La gestion des erreurs dans Go inclut les erreurs d’encapsulage et les erreurs de déballage. L'encapsulation des erreurs permet d'encapsuler un type d'erreur avec un autre, fournissant ainsi un contexte plus riche pour l'erreur. Développez les erreurs et parcourez la chaîne d'erreurs imbriquée pour trouver l'erreur de niveau le plus bas pour un débogage facile. En combinant ces deux technologies, les conditions d'erreur peuvent être gérées efficacement, offrant un contexte d'erreur plus riche et de meilleures capacités de débogage.

See all articles