Roblox a souligné un jour que le métaverse doit avoir 8 caractéristiques clés : identité, interaction sociale, expérience immersive, communication à faible latence, diversité, n'importe où, système économique et civilisation. Le Xirang de Baidu est évidemment encore loin de ces huit exigences.
Auteur | Xie Zefeng
Source | Juchao WAVE
Lorsque le métaverse s'est effondré, c'était aussi le jour où l'AIGC s'est levé.
Les tendances des cadres supérieurs des grandes entreprises reflètent directement les évolutions du secteur. Récemment, Ma Jie, ancien vice-président de Baidu et directeur de « Xirang », a démissionné de Baidu et a rejoint Innovation Factory, où il a immédiatement créé la société AIGC « Beijing Zero One Thousand Things ». La rumeur dit que Ma Jie pourrait être invité à participer à la préparation du projet AI 2.0 dirigé par Kai-fu Lee lui-même.
En tant que fondateur du premier produit Yuanverse en Chine, Baidu est passé de « Xirang » à Wen Xinyiyan, à seulement 444 jours d'intervalle, Robin Li s'est rapidement retourné et a commencé à se lancer à l'assaut des grands modèles d'IA.
Yuanverse, une entreprise qui a fait l'objet d'une forte promotion publique au cours des deux dernières années, a été progressivement marginalisée avant le départ du principal responsable. Il est rapporté que bien que l'équipe « Xirang » n'ait pas été dissoute, son avenir est actuellement incertain et certains membres du personnel ont été transférés ou ont démissionné.
Comme Ma Jie l'a répondu dans le cercle d'amis, "Le Metaverse prendra encore au moins 5 ans." Il est difficile d'ouvrir une boucle commerciale fermée, et l'effondrement rapide des actifs NFT tels que l'immobilier Metaverse confirme également cette affirmation.
Le cercle d'amis de Ma Jie a répondu à sa démission
Les perspectives commerciales ne sont pas claires et les ressources informatiques sont insuffisantes. Reconstruire un réseau social avec XR comme entrée est un projet extrêmement énorme. Le genre de changements que ce monde parallèle construit dans l'univers virtuel apportera à la société d'affaires réelle reste un immense mystère.
De plus, aucune entreprise n’est actuellement capable d’exploiter un monde virtuel aussi complexe et aussi vaste.
Aujourd'hui, le Metaverse autrefois populaire n'a même pas traversé la « démangeaison de trois ans », mais il a été photographié très tôt sur la plage et est devenu une vague frontale dont personne ne se soucie.
L'engouement se calme et l'industrie cale
Le délai entre l'entrepôt lourd Metaverse et sa disparition est d'un peu plus d'un an.
Quelle est la popularité de ChatGPT maintenant, à quel point le métaverse est misérable.
Ma Jie a dirigé l'équipe pour créer « Xi Yang » depuis 2020, dans le but de résoudre le sort des personnes incapables de se rencontrer face à face pendant l'épidémie. Un an plus tard, le 27 décembre, lors de la Baidu AI Developers Conference, le produit Metaverse « Xirang » a été officiellement lancé. Baidu l'a présenté comme « un espace virtuel immersif parallèle au monde physique ».
Selon les informations officielles de Baidu et la déclaration externe de Ma Jie, Xiyang a réalisé plus de 120 projets commerciaux, couvrant plus de 20 domaines tels que le tourisme culturel, l'art, l'automobile et la consommation, et « a réalisé des centaines de millions de yuans de revenus ».
Au début de cette année, Baidu a également lancé un nouveau produit basé sur Xi Yang - "Xi Yang Metaverse Base MetaStack", qui équivaut à un outil capable de créer rapidement un monde Metaverse.
Cependant, le 19 mai 2023, Ma Jie, le fondateur de l'entreprise Yuanverse de Baidu, a démissionné de Baidu et a rejoint le camp de l'AIGC. Bien qu'il ait déclaré que "le métaverse a encore un brillant avenir, c'est juste que ce n'est pas le bon moment", il a montré ses véritables pensées par des actions pratiques.
Le directeur créatif principal est parti et Baidu Yuanverse risque de fermer ses portes. D’un investissement lourd à une situation au bord de la marginalisation, le délai est d’un peu plus d’un an.
Baidu était également obsédé par l'univers Yuan. Mais ce qui est embarrassant, c'est que, d'une part, après une période de vérification, on constate que la demande pour la face B et la face C n'est pas forte, et que beaucoup de gens sont simplement intéressés ou essayent temporairement ; d'un autre côté, en raison de contraintes techniques, l'actuel The Metaverse n'est qu'une version préliminaire brute.
Ma Jie a également dit franchement : Le métaverse actuel doit encore surmonter les défis de trois montagnes : la technologie visuelle, auditive et interactive. On est encore loin de l'imagination façon "Ready Player One" de Spielberg.
Le classement des téléchargements de Xirang dans les principaux magasins d'applications est faible et les données montrent que ses performances parmi les applications sociales sont moyennes. Dans l'App Store d'Apple, la note de Xirang n'est que de 2,3, et il a même été critiqué : "La modélisation du jeu il y a dix ans était meilleure que celle de Xirang, et World of Warcraft a battu Xirang instantanément..."
Source : Apple App Store
De nombreuses entreprises ont été prises au piège à plusieurs reprises. De nombreux produits sont en fait des « métavers auto-dissimulés », qui sont assez éloignés du véritable métavers.
En termes de réputation des utilisateurs, Xirang a rencontré des doutes évidents.
Certaines personnes pensent que Xirang n'a qu'un seul avatar, et qu'il s'agit plutôt de montrer aux utilisateurs la nouveauté de la technologie, et qu'il n'a pas d'interactions ni de fonctions sociales intéressantes. Certains utilisateurs ont signalé que Xiyang a des opérations complexes, un contenu monotone, des interactions indifférentes et une expérience médiocre, "Xiyang est un monde virtuel vide et extrêmement ennuyeux."(Cette critique est citée à partir de la page principale de "Une brève histoire du métaverse » Article de Liren Fun « Le rêve de Baidu Yuanshi est brisé ? La démission de Ma Jie, le patron des affaires de Xiyang, a provoqué un choc interne »)
Actuellement, il est difficile pour l'entreprise Yuanverse d'ouvrir la boucle commerciale fermée et sa capacité de monétisation est faible. De plus, diverses ressources, y compris la puissance de calcul, sont déjà limitées. Après s'être tourné vers les activités liées à l'AIGC, Baidu est encore plus réticent à investir davantage de ressources dans le métaverse.
Face à la vague de l'ère de l'IA, Robin Li est entré dans le jeu et a pris les devants personnellement. Il a déclaré publiquement à plusieurs reprises que « les grands modèles ont changé l'intelligence artificielle et les grands modèles changeront le monde ». la tendance générale, les investissements sont énormes et les retours sont loin. Il est raisonnable que « Xirang » soit marginalisé et finisse par disparaître.
Fait intéressant, lorsque Ma Jie est devenu pour la première fois à la tête du Baidu Yuanverse, il a également déclaré avec audace : « Je suis prêt à donner tout ce que j'ai pour cela.
Le segment de marché s'est complètement effondré
L'interaction sociale est le fondement et le cœur du monde du Metaverse.
La connotation du Metaverse est trop vaste. Les équipements VR/AR, les jeux, les réseaux sociaux, les actifs NFT, le Web3... ont tous été considérés comme ses scénarios d'atterrissage et ses canaux de réalisation commerciale.
Maintenant, tous les lotissements mentionnés ci-dessus risquent de s’effondrer.
Les appareils VR/AR sont « l'entrée » dans le métaverse, mais le rapport d'IDC a souligné que les expéditions mondiales de casques AR/VR en 2022 ne seront que de 8,8 millions d'unités, soit une forte baisse de 20,9 % sur un an, bien inférieure. que les attentes précédentes.
Pendant l'hiver froid, META a été embarrassé. Il a été révélé que ByteDance, qui a acquis Pico pour 9 milliards, a licencié 20 à 30 % de son personnel ; l'équipe...
Cependant, les difficultés rencontrées par les fabricants d'équipements XR n'ont pas été résolues efficacement depuis longtemps en raison du manque d'écologie des contenus, de groupes cibles trop niches et d'une technologie qui doit être perfectionnée.
Les expéditions mondiales de XR ne représentent que 8,8 millions d’unités, et celles de la Chine devraient être inférieures à 1,2 million d’unités. Bien que le monde du Metaverse soit immense, il ne peut même pas ouvrir ses portes aux gens ordinaires en raison de la faiblesse des ventes sur le marché.
Les jeux de divertissement étaient autrefois considérés comme les meilleurs scénarios d'atterrissage du métaverse. Après avoir annoncé l'acquisition massive d'Activision Blizzard, le PDG de Microsoft, Nadella, n'a pas caché son désir pour le Metaverse : "L'essence du Metaverse est de créer des jeux."
Après que le pionnier de l'industrie Roblox soit devenu public, avec le halo d'être le « premier titre de jeu du Metaverse », sa valeur marchande a approché les 80 milliards de dollars américains, dépassant Blizzard pour devenir la société de jeux avec la valeur marchande la plus élevée aux États-Unis. Le cours de l'action a continué de baisser à mesure que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) de Roblox a diminué en mars 2023.Différent des autres sociétés de jeux métaverse, Roblox est le créateur de la plateforme UGC (contenu généré par l'utilisateur). Ce modèle élimine le coût élevé du développement de jeux et fournit une plate-forme pour d’autres développeurs de jeux. Selon les mots de son fondateur Dave Baszucki
"Roblox n'est qu'un 'berger' pour les utilisateurs qui créent le Metaverse, Nous ne produisons ni ne contrôlons aucun contenu ."
D'un autre côté, la plupart des sociétés cotées nationales impliquées dans le Metaverse ont un seul rôle de développeur, avec des fonctions uniques et une valeur limitée. Par exemple, Zhongqingbao a déclaré que le soi-disant « métaverse » dans « Brew Master » est en fait « la fabrication du vin en ligne et la cueillette du vin hors ligne », et sa qualité d'image ressemble plus à un jeu Web brut.
Zhongqingbao "Brew Master", source de l'image : site officiel de Zhongqingbao
Tom Cat, une société cotée, affirme que le métaverse qu'elle réalise est réalisé à l'aide de la technologie AR, et cette technologie est également utilisée dans le produit "My Talking Tom". Mais en fait, la propriété intellectuelle de Tom Cat a gagné de l’argent grâce à la publicité au cours des 12 années qui ont suivi sa naissance.
L'engouement pour le Metaverse n'a pas duré il y a longtemps, mais il existe d'innombrables cas similaires.
En fait, les réseaux sociaux sont le fondement et le cœur du monde Metaverse. De Facebook à Meta, l’ambition de Zuckerberg est de reconstruire le réseau social. Mais aujourd'hui, Meta devrait coûter plus de 150 dollars américains, mais en 2022 et au premier trimestre de cette année, le département Meta univers a perdu un total de 17,72 milliards de dollars américains.
Même avec d'énormes investissements, Metaverse Horizon Worlds ne répond toujours pas aux attentes en raison de la technologie existante, des ressources informatiques et de la construction d'un immense réseau. Par exemple, que ce soit dans Horizon Worlds ou Microsoft Mesh for Teams, l'avatar de l'utilisateur n'a pas de bas du corps, flottant dans les airs comme le fantôme de Poudlard.Pas étonnant que certains utilisateurs se soient plaints : pourquoi est-ce que je ne mérite pas une paire de jambes dans le métaverse ?
La raison en est que le casque AR/VR actuel peut suivre la tête et les mains et estimer la position des bras et de la poitrine, mais il ne sait pas où se trouve le bas du corps. La modélisation du mouvement des jambes nécessite des capteurs supplémentaires, coûteux et encombrants. En raison de limitations techniques et financières, le monde du Metaverse a dû « réduire » sa moitié inférieure.
Méta Metaverse Horizon Worlds
C'est toujours le cas des grandes entreprises. En tant que suiveur, l'application sociale Yuanverse "Jel", qui était autrefois en tête de la liste de téléchargement de l'App Store en 20 jours, a été retirée des étagères, l'application sociale Party Island lancée par Byte ; "Panorama Video" de Kuaishou "Le responsable a démissionné et le projet a été suspendu...
Fondamentalement, ces applications sociales ne sont que Momo, Tantan ou SOUL au nom du métaverse. Ces produits privilégient la nouveauté par rapport à l'utilité, ne sont souvent visités qu'une seule fois et manquent de rétention. Même Horizon Worlds compte moins de 200 000 utilisateurs actifs par mois.
Associés à une mauvaise qualité d'image, un réseau lent et une mauvaise expérience, les utilisateurs qui essaient de jouer avec quelque chose de nouveau finiront par revenir aux logiciels sociaux traditionnels tels que WeChat et QQ.
Le slogan de ByteDance App Party Island est « Party Island, personne n'est une île ».
De nos jours, ces mondes métavers sont comme des îles désolées et tristes, personne ne s'en soucie et disparaissent même.
Le groupe de spéculateurs immobiliers Yuanverse se dirige vers la destruction
"Un jeu d'homme riche."
La monnaie virtuelle Metaverse+ est tout simplement un parfait « terrain de jeu » financier.
Decentraland, la plus grande plateforme de vente immobilière métaverse au monde, est en fait une « Ville du désir » virtuelle. Il y a des casinos aux nappes vertes, des galeries d'art luxueuses, des bars tamisés, des discothèques criardes et des champs sensuels cachés. Ces scènes sont calquées sur la « Sin City » des États-Unis, Las Vegas.
Dans ce monde virtuel, vous devez échanger en utilisant un jeton appelé MANA, qui est une monnaie virtuelle fonctionnant sur la blockchain Ethereum.
Avec la montée du métaverse et le soutien des stars du divertissement, le terrain virtuel de Decentraland a explosé instantanément.
MetaverseGroup, le plus grand promoteur immobilier virtuel au monde, a acheté un terrain virtuel à Decentraland pour 2,43 millions de dollars américains, établissant ainsi un record de l'industrie. En novembre 2021, le chanteur JJ Lin a acheté trois biens immobiliers virtuels pour 123 000 $ US, atteignant également son apogée personnelle.
Plus d'un an plus tard, ces actifs virtuels se sont effondrés rapidement et le prix moyen des transactions foncières dans le Decentraland est passé de 45 $ US en 2022 à 5 $ US, soit une chute de près de 90 %. Auparavant, les trois biens immobiliers virtuels de JJ Lin ne valaient qu'environ 10 000 $ US, soit une énorme perte de 91 %.
Le système monétaire dans le monde virtuel est sur le point de s'effondrer. Le prix du MANA a fortement chuté, passant d'un sommet historique de 4,4 $ à seulement 10 %, et il ne reste plus que 0,48 $. Avant, il y avait beaucoup de buzz, mais maintenant il y a moins de 20 utilisateurs actifs quotidiens. Decentraland semble être complètement « cool ».
En Chine, Tianxiaxiu a lancé Rainbow Universe, similaire à Decentraland, et Tencent a également lancé la plateforme de collecte numérique Huanhe. Cependant, ces plateformes virtuelles ont suscité la nervosité des régulateurs. Peu de temps après la publication de Hong Universe, la Bourse de Shanghai a émis des avertissements réglementaires au président de Tianxiaxiu, Li Meng, et au secrétaire du conseil d'administration, Yu Yue.
Les escroqueries sont endémiques et chaotiques dans ces mondes virtuels. Certains intermédiaires facturent des commissions puis s’enfuient avec l’argent, et le commerce de terrains virtuels peut également constituer un canal important de blanchiment d’argent.
JJ Lin, Jay Chou, Yi Nengjing, Adrian Cheng, PDG de New World Development Group, etc. sont impliqués. En plus d'être curieux, ils peuvent également s'impliquer dans la tendance technologique et devenir plus populaires. jeux".
En regardant ces plateformes de trading virtuelles, elles sont comme un « casino » plein de cupidité humaine. Le gameplay est similaire à celui du Bitcoin. Sous couvert de ce qu'on appelle la « valeur de rareté », les participants profitent de la situation pour gagner beaucoup d'argent, trouver un successeur, encaisser et s'enfuir. Par exemple, il n'y a que 90 000 terrains dans Decentraland, et la plateforme promet de ne pas augmenter arbitrairement la superficie des terrains à court terme.
On peut constater que qu'il s'agisse de l'équipement AR/VR d'entrée du Yuanverse, ou des jeux de divertissement, des réseaux sociaux ou même de son système financier virtuel qui est le plus simple à attirer des capitaux, il n'a pas encore trouvé de modèle économique stable, et il y a même des signes d’effondrement complet.
En tant qu'entreprise de technologie Internet dure qui prétend être un leader en matière d'IA, l'essentiel des revenus de Baidu reste la publicité en ligne.
Robin Li a un besoin urgent de construire une entreprise basée sur la technologie pour soutenir la façade de la prochaine ère. Premièrement, se débarrasser de l'étiquette d'« annonceur », et deuxièmement, c'est aussi la nécessité réelle du développement de l'entreprise.
C'est juste que le métaverse, avec ses investissements importants, ses rendements lents et ses perspectives incertaines, s'est avéré inadapté et est devenu la cible d'une optimisation active.
Écrit à la fin
Roblox a souligné un jour que le métaverse doit avoir 8 caractéristiques clés : identité, interaction sociale, expérience immersive, communication à faible latence, diversité, n'importe où, système économique et civilisation. Le Xirang de Baidu est évidemment encore loin de ces huit exigences.
Ceux-ci sont tous voués à l’échec, le seuil du Métaverse est trop élevé et le fossé technologique actuel est comme un gouffre insurmontable. Ainsi, après l’avènement de ChatGPT, Baidu n’a pas hésité à changer de champ de bataille. Après tout, les ressources informatiques sous-jacentes et les exigences techniques du Metaverse sont fondamentalement les mêmes que celles de l’AIGC.
Les gens peuvent trouver du réconfort et un sentiment d'accomplissement dans le monde virtuel, mais s'ils veulent réaliser leurs rêves commerciaux dans un métavers aussi complexe et aussi vaste, il est encore difficile pour META, Baidu et ByteDance de le faire.
Mais si même ces grandes et riches entreprises n’y parviennent pas, qui a la capacité de cultiver ce marché ?
À l'heure actuelle, cette vague de vent d'ouest qui se propage vers l'est, avec l'optimisme et les attentes autrefois enthousiastes du capital, des entreprises et des médias, est devenue complètement silencieuse. Le métaverse du futur peut apporter de nouvelles attentes aux gens, ou non. Ce que sera le monde dans cinq ans, du moins nous ne pouvons pas le voir cette année.
(Cet article est uniquement destiné au partage de connaissances et ne constitue pas une fourniture ou une dépendance à celui-ci à titre de conseils en investissement, comptables, juridiques ou fiscaux. Toute décision d'investissement basée sur celui-ci est à vos propres risques.)
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